如何使用 Zygote Body 的切片、爆炸和测验工具
Zygote Body 的 Slice、Explode、Quiz 三个工具都集中在界面左侧的 Tools 区域,其中 Slice 和 Explode 用于改变模型的呈现方式,Quiz 用于自测解剖结构名称。按官方 Quick guide 的说明,这三个工具属于 Premium Tools 分组,因此使用前需要先登录并具备 Premium 权限;免费状态下可以浏览模型和做基础选择,但无法调用这些工具。下面按“准备—操作—验证”的顺序说明每个工具怎么用。
开始前的准备
- 打开 zygotebody.com,用账号 Sign In。页面顶部会显示 Learn More / Sign In 入口,登录后才会出现 Premium 工具。
- 在左侧模型选择图标处加载想要练习的解剖模型。
- 确认当前处于 Pick 模式。Tools 里的 Pick 是默认模式,用于点选部件和旋转相机;从 Slice 或 Explode 切回来时也点它。
Slice:沿平面切开模型
作用:把场景中的部件沿 X、Y 或 Z 平面切开,用来观察内部结构或某一断面的层次关系。
操作:
- 在 Tools 中点 Slice。
- 选择切割平面:X、Y 或 Z。三个方向对应不同的空间朝向,切换平面会改变切口方向。
- 观察切开后的模型,配合左侧的透明度滑块(opacity slider)显示或隐藏外层,让内部结构更清楚。
预期结果:模型被指定平面剖开,原本被外层遮挡的结构暴露出来。
常见卡点:切片只作用于当前场景中的部件,如果某个结构没被加载或已被隐藏,切片后也看不到它。需要先用 Hierarchy 的勾选或可见性图标把相关部件打开。
Explode:把部件从中心点移开
作用:让场景中的所有部件远离一个中心点,中心点可以交互式调整位置,用来分离互相遮挡的结构。
操作:
- 在 Tools 中点 Explode。
- 拖动或调整中心点的位置,部件会相对这个点向外散开。
- 需要恢复时切回 Pick 模式,或重新加载模型。
预期结果:原本叠在一起的结构被拉开,便于逐个观察和点选。
常见卡点:Explode 是整体位移,不会自动按解剖系统分组。如果只想看某一系统,先在 Hierarchy 里关掉无关部件,再做爆炸,画面会干净很多。
Quiz:用选择题自测
作用:开启后,点选部件不再直接显示名称,而是弹出多选题,让你从选项中判断这是哪个结构。
操作:
- 在 Tools 中点 Quiz 启用。
- 在模型上点选一个部件。
- 在弹出的多选题中选择答案。
预期结果:答对答错即时反馈,适合反复练习解剖名称。
常见卡点:Quiz 依赖部件本身已被正确加载和可见。如果点不到目标结构,先检查它是否被隐藏,或用搜索框(右上角 searchbox)确认它存在于当前场景。
三个工具的对比
| 工具 | 输入 | 动作 | 输出 |
|---|---|---|---|
| Slice | 切割平面 X/Y/Z | 沿平面剖开部件 | 断面视图 |
| Explode | 中心点位置 | 部件向外散开 | 分离后的结构布局 |
| Quiz | 点选部件 | 弹出多选题 | 答题反馈 |
配套功能让工具更好用
- Pin(固定):Shift+click 部件或标签,或点标签上的 pin 图标,可以固定多个选中项,方便在 Slice 或 Explode 后对照观察。部件名称上的 Pin 工具也能固定单项。
- Zoom to:点部件名称上的 Zoom to,把视图居中到该结构,切片或爆炸后定位更快。
- 可见性图标:点部件名称上的可见性图标会持续隐藏该项,直到点右上角 Unhide All;这和 Ctrl+click(Mac 为 Cmd+click)的临时隐藏不同。
- My Scenes:所有标注、pin 和可见项都会随场景保存,练习进度可以下次接着用。
验证是否用对了
- Slice:切换 X、Y、Z 三个平面,切口方向应明显不同;配合透明度滑块能看到不同深度。
- Explode:调整中心点后,部件与中心点的相对距离应整体变化。
- Quiz:点选同一部件多次,应每次都进入答题流程而不是直接显示名称;切回 Pick 后恢复显示名称。
如果登录后仍看不到这些工具,先确认账号是否具备 Premium 权限——官方页面把 My Scenes、Zygote Scenes、Hierarchy、Annotations 以及 Slice、Explode、Quiz 都列在 Premium Tools 下,Professional Tools 还包含顶部中间的 snapshot 截图功能。