Hearts 是什么?红心大战的基本玩法与规则说明

Hearts(红心大战)是一种以“避免得分”为目标的吃墩(trick-taking)纸牌游戏:多数规则下,红心每张记 1 分、黑桃 Q 记 13 分,一局结束时谁的总分最低谁赢。它适合 4 人使用一副 52 张牌进行,规则简单、节奏快,是 Windows 自带游戏里最广为人知的纸牌游戏之一。本文说明标准玩法、计分方式与常见变体,并简要区分它与 Spades 等吃墩游戏的不同。

基本设定

  • 人数:标准为 4 人,每人 13 张牌,整副牌发完。
  • 目标:让对手吃到红心和黑桃 Q,自己的罚分越少越好。
  • 胜负:通常打到某个分数(常见为 100 分)结束,总分最低者获胜。

发牌与出牌流程

  1. 发牌:一副 52 张牌平均发给 4 人,每人 13 张。
  2. 传牌(可选阶段):每局开始前按固定方向传 3 张牌给对手,方向逐局轮换(左、右、对面、不传),这是 Hearts 的标志性机制之一。
  3. 首攻:持有梅花 2 的玩家先出,且第一墩必须出梅花 2。
  4. 跟花色:其他玩家必须跟出与首攻相同花色的牌;没有该花色时才能出其他牌。
  5. 吃墩:一墩中该花色点数最大者赢得这一墩,并成为下一墩的首攻者。

计分规则

牌 罚分
每张红心 1 分
黑桃 Q 13 分
其他牌 0 分
  • 一局结束时,把每位玩家吃到的红心和黑桃 Q 换算成分数累加。
  • 首墩限制:第一墩不能出红心,也不能出黑桃 Q。
  • 不能首攻红心:只有在红心已被“打破”(有人因无该花色而垫出红心)之后,才能用红心首攻。

特殊变体:全收(Shooting the Moon)

如果一名玩家吃到了全部 13 张红心和黑桃 Q,通常有两种处理方式:

  • 该玩家记 0 分,其余三人各记 26 分;
  • 或该玩家记 −26 分。

具体采用哪种,取决于对局开始前的约定。

常见变体

  • Omnibus Hearts:加入梅花 10,记 −10 分(负分),增加策略性。
  • Black Lady:黑桃 Q 之外的规则微调,名称在不同地区含义略有差异。
  • Cancellation Hearts:多人使用两副牌时,相同牌可相互抵消。
  • 传牌方向变化:部分玩法取消传牌阶段,或改为传 2 张、4 张。

与 Spades 等吃墩游戏的区别

Hearts 和 Spades 都属于吃墩类纸牌游戏,但核心逻辑相反:

  • Hearts:以避免吃分牌为目标,红心和黑桃 Q 是罚分来源。
  • Spades:以赢取墩数为目标,黑桃是永久将牌,叫牌(bid)决定得分。
  • Duplicate Spades:在 Spades 基础上引入复式赛制,同一副牌由不同玩家重复打,比拼的是决策而非运气,这与 Hearts 的随机发牌计分思路完全不同。

如果你已经熟悉 Spades 的叫牌与将牌机制,Hearts 的“反向得分”逻辑需要重新适应——重点不是赢墩,而是把危险牌推给别人。

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