Backgammon 是什么?基本规则与玩法入门
Backgammon(双陆棋)是一种两人对弈的棋盘游戏,目标是把己方全部 15 枚棋子先于对手移出棋盘。它同时包含掷骰带来的运气和走法选择带来的策略,一局通常几分钟到十几分钟。想开始玩,你需要一块标准棋盘、两枚骰子(或一个倍数骰),以及一名对手;如果暂时没有对手,可以用带神经网络电脑玩家的软件先练手,例如 BGBlitz 就提供 Windows、Mac 和 Linux 版本。
棋盘结构与初始摆法
标准棋盘由 24 个三角形点位(point)组成,分为四个象限,每个象限 6 个点位。两个玩家各执一种颜色的 15 枚棋子,沿相反方向移动。
- 每个玩家的**主区(home board)**是自己棋子最终要移出的区域,位于棋盘一角。
- 开局时,双方棋子按固定方式摆放:例如一方在对方主区方向的第 1 点放 2 枚、第 12 点放 5 枚、第 17 点放 3 枚、第 19 点放 5 枚;另一方镜像摆放。
- 两个玩家移动方向相反,各自从对方主区一侧出发,绕行一圈回到自己的主区。
掷骰与移动规则
每回合玩家掷两枚骰子,得到两个 1–6 的点数,可以分别用于移动两枚棋子,也可以把两个点数合并移动同一枚棋子。
- 掷出双数(如 4 和 4)时,该点数可以走四次。
- 棋子只能落在空点、己方棋子所在点,或对方只有 1 枚棋子的点(后者会被吃子)。
- 不能落在对方有 2 枚及以上棋子的点,这类点称为封锁点(blocked point)。
- 如果两个点数中只有一个能走,就必须走能走的那个;如果两个都能走,通常必须走两个(具体强制规则以你采用的规则集为准)。
吃子、进 bar 与重新入场
当一枚棋子单独停在某个点上(称为 blot),对方可以用骰子点数落到该点,把它吃掉。
- 被吃掉的棋子放到棋盘中央的bar上。
- 处于 bar 上的棋子必须先重新入场,才能移动其他棋子。
- 重新入场时,掷出的点数对应自己主区内的点位,落点必须符合落子规则;如果对应点被封锁,该次入场机会作废。
- 只要还有棋子在 bar 上,就不能走其他棋子,这会让玩家暂时失去行动能力。
胜负判定与加倍骰
当一方把全部 15 枚棋子移入自己的主区,并开始按点数移出棋盘(bearing off)时,先移完所有棋子的一方获胜。
- 普通胜:对方至少已移出 1 枚棋子。
- Gammon(双倍胜):对方一枚都没移出,得分翻倍。
- Backgammon(三倍胜):对方不仅一枚没移出,还有棋子留在你的主区或 bar 上,得分再翻倍。
- 加倍骰(doubling cube):用于提高当前局的分值。玩家在轮到自己时可以选择加倍,对方可以选择接受或放弃;接受后分值翻倍,放弃则当前局按原分值结束。具体是否使用、初始分值多少,取决于你们约定的规则。
如何开始练习一局
没有真人对手时,用软件是上手最快的方式。以 BGBlitz 为例,它是一款面向 Windows、Mac 和 Linux 的双陆棋软件,官网提供下载、购买和安装说明,并带有基于神经网络的电脑玩家。
- 从官网下载对应系统的安装包,按安装页面说明完成安装。
- 打开软件后选择与电脑对弈,先按默认规则走几局,熟悉掷骰、移动和吃子的操作。
- 利用软件自带的走法分析或回放功能,检查自己哪一步走法偏离了更优选择。
- 想和真人玩时,可以再找在线平台或本地对手,把规则和加倍骰约定先讲清楚。
BGBlitz 官网还提到它被多个服务器选用、多次获得 Computer Olympiad 冠军,并提供学习辅助功能;这些信息来自其官方页面,可作为选择练习工具的参考。价格、试用限制和具体授权方式请以官网的下载与购买页面为准。