Meum 还提供哪些 Decal 插件?
Meum 的网站除了 Reloader,还存档了三个 Decal 插件:EmoteButler、NinjAlert 和 DoorButler。它们都依赖 Decal 运行,其中 EmoteButler 和 DoorButler 需要配合 Decal Hotkey System(DCS)设置热键,NinjAlert 则用聊天命令控制。需要注意,作者已声明暂停 Asheron's Call,不再更新也不提供支持,这些插件属于历史存档,使用风险自负。
EmoteButler:用同一个热键切换所有表情
这个插件的用途是简化表情操作。你不需要为每个表情单独记命令,而是先在 Decal Hotkey System 里定义一个热键,然后在插件列表中切换想要的表情,之后始终用同一个热键触发当前选中的表情。
适合经常用表情互动、又不想记一堆命令的玩家。前提是你已经安装并运行 Decal 和 Decal Hotkey System。
NinjAlert 1.0 (Beta1):Egg Orchard 的聊天命令警报
这是三个插件里唯一标注 Beta 的,目前只针对 Egg Orchard 场景。通过聊天命令 /ninjas 开启或关闭,默认关闭。
一个关键限制:状态不会被保存。每次重新登录(relog)后需要重新设置一次。如果你在 Egg Orchard 活动,可以把它当作一个临时的开关提醒工具,而不是常驻设置。
DoorButler:靠近门自动打开
使用方式很简单,只有 ON 和 OFF 两个状态。开启后,你只需要站在门附近等待很短时间(不到 1 秒),插件就会自动为你开门。可以通过 Decal Hotkey System 切换开关。
适合频繁进出建筑、嫌手动点门麻烦的场景。前提同样是 Decal 环境,且需要设置热键来切换状态。
三个插件对比
| 插件 | 控制方式 | 主要限制 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| EmoteButler | Decal 热键 | 需先定义热键 | 频繁使用表情 |
| NinjAlert | 聊天命令 /ninjas |
仅 Egg Orchard;状态不保存,重登需重设 | Egg Orchard 活动 |
| DoorButler | Decal 热键(ON/OFF) | 需靠近门并等待 <1 秒 | 频繁开关门 |
使用前要了解的共同前提
这三个插件和 Reloader 一样,都属于 Meum 的个人作品,作者在页面上明确说明已从 Asheron's Call 休息,近期没有更新,也没有支持。因此:
- 它们依赖 Decal 框架,没有 Decal 无法使用;
- EmoteButler 和 DoorButler 依赖 Decal Hotkey System 来设置热键;
- 遇到问题时,作者提供的联系方式是 [email protected],但页面已声明不再提供支持,能否得到回复无法保证。
如果你只是想了解 Meum 存档了哪些 Decal 插件,以上三个就是 Reloader 之外的全部内容。