GuitarML Proteus 插件有哪些功能?

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Proteus 是 GuitarML 用于设备捕获(device capture)的插件,定位是替代 SmartPedal 的新标准:在保持音质的同时大幅降低 CPU 占用。它适合想把自己手头的音箱或失真/过载/推子踏板做成数字模型,并在录音或演出中实时使用的吉他手。前提是你需要先有目标设备的录音采样(或用现成的 Tone Library 模型),再通过 Proteus 加载使用。

核心功能

设备捕获与模型类型

Proteus 支持两种捕获方式:

  • Knob 捕获:针对音箱或踏板上的某个 Drive / Gain / EQ 旋钮,捕获其整个调节范围的音色变化,而不只是单一位置。
  • Snapshot 模型:快速捕获某一个固定设置下的音色快照。

两种模型都可以直接加载进 Proteus 使用。官方提供了 Proteus Capture Utility 用于制作捕获,并配有音箱捕获教程和踏板捕获教程。

兼容性

Proteus 的 Knob 和 Snapshot 模型现已兼容 Two Notes GENOME 插件,意味着你制作的模型不局限于在 Proteus 内部使用。

版本 1.2 的新增内容

  • 加入 3 段 EQ
  • 加入默认 IR(脉冲响应)
  • 更新了界面外观

支持的格式与系统

根据安装程序提供的信息:

系统 支持格式
Windows 10/11 64-bit VST3、AAX
Mac 10.11 及以上 AU、VST3、AAX
Linux VST3、AAX

配套资源

  • Tone Library:可查看已有的音箱和踏板捕获,直接获取现成音色,无需自己录制。
  • Capture Utility:制作自己的捕获模型。
  • 教程视频:分别针对音箱捕获和踏板捕获。
  • 源代码:可获取。

与 Epoch Amp 的区别

同属 GuitarML 的 Epoch Amp 是另一款产品,定位不同:它是音箱建模插件,内置四种音箱模式(从 clean 到 edge of breakup、crunchy 到 high gain),每个模式的 gain 旋钮全范围都被精细捕获,并带有为每种模式手工挑选的 IR(可关闭以使用自己的 IR),还提供 mix 控制用于混合干信号与失真信号。Epoch Amp 被设计为信号链的基础,用来叠加其他效果;而 Proteus 的重点是设备捕获与低 CPU 实时运行。

怎么选

  • 想捕捉自己设备的具体音色(包括某个旋钮的全范围变化),选 Proteus,并配合 Capture Utility 使用。
  • 想直接获得一套现成的音箱音色作为信号链起点,选 Epoch Amp。
  • 已有 Two Notes GENOME 工作流,Proteus 的模型可以直接接入。

如果你不确定从哪开始,可以先浏览 Tone Library 里已有的捕获,确认是否有你需要的音箱或踏板型号,再决定是否自己制作模型。