PS4 固件版本破解状态一览:你的系统能破解吗?

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先看结论:按 DarkSoftware 的 PS4 Jailbreak Status 页面,1.76、4.55、5.0x、6.xx、7.0x–7.xx、8.xx–9.00、9.0x–11.00 都已有公开的内核漏洞利用,其中 9.00 到 11.00 走的是 PPPwn PPPoE 内核漏洞路线;而 11.02–11.50 目前没有任何内核漏洞,页面给出的建议是换一台固件尽可能低的 PS4。判断能不能破解,关键不是“有没有 Webkit 漏洞”,而是有没有可用的内核漏洞——只有内核级漏洞才能运行自制程序和 Payload。

各固件版本破解状态对照

固件版本 破解状态 漏洞类型与来源
1.76 已完全公开利用 Kernel + Webkit
4.55 已完全公开利用 Kernel + Webkit
5.0x 已完全公开利用 Kernel + Webkit;ChendoChap 发布 5.05–5.55 全栈利用
6.xx 已完全公开利用 Webkit(6.20,6.50 修复;6.xx,7.00 修复)+ 内核;6.72 首个全栈实现
7.0x–7.xx 已完全公开利用 Webkit + Kernel
8.xx–9.00 已完全公开利用 9.00 内核漏洞(TheFlow),全栈由 ChendoChap 等实现;9.03 修复
9.0x–11.00 已完全利用 PPPwn PPPoE 内核漏洞(TheFlow),覆盖 9.00、11.00;Payload 的 Kernel-to-Userland Loader 当时仍待完成
11.02–11.50 尚无内核漏洞 无可用内核利用

关键区分:Webkit 漏洞 ≠ 能破解

页面把两类漏洞分开列出,这一点直接决定你能做什么:

  • Webkit 漏洞:通常来自浏览器,能触发越狱入口,但单独存在时不足以运行自制程序。
  • 内核漏洞(Kernel Exploit):只有拿到内核权限,才能加载 Payload、运行 Homebrew 和 FPKG。

所以看到某个版本“有 Webkit 漏洞”不等于该版本可破解。例如 6.20 的 Webkit 漏洞在 6.50 被修复,6.xx 的另一个 Webkit 漏洞在 7.00 被修复,真正让这些版本可用的是后续的内核利用与全栈实现。

9.00 到 11.00:PPPwn 路线

9.0x–11.00 这一段依赖 PPPwn PPPoE 内核漏洞,由 TheFlow 发布,仓库覆盖 9.00 和 11.00。页面标注的状态是“已通过内核漏洞完全利用”,但 Kernel-to-Userland Loader for Payloads 仍处于 pending。也就是说,内核入口已经打通,Payload 加载环节在当时还不完整。如果你的机器落在这个区间,可以关注该仓库的后续更新。

11.02–11.50:目前无解

页面写得很直接:11.02 到 11.50 当前没有内核漏洞,并建议“卖掉你的 PS4,换一台固件尽可能低的、存在漏洞的机器”。这是该来源给出的应对方式,不是唯一选择——你也可以选择继续停留在当前版本等待,但等待时间无法预估。

怎么确认自己的固件版本

在 PS4 上进入 设置 → 系统 → 系统信息,即可看到当前的系统软件版本。确认版本后对照上表判断状态。

需要特别注意:系统更新不可逆。一旦升级到 11.02–11.50 区间,就落入当前无内核漏洞的范围。如果你手上的机器处于可破解版本,在明确自己的需求之前不要接受系统更新。

常见卡点

  • 只看 Webkit 就以为能破解:必须确认存在内核漏洞和可用的全栈实现。
  • 误升级:11.02 之后目前没有内核漏洞,升级前先核对版本。
  • 下载环节:DarkSoftware 页面提示,其安全系统可能让下载最多延迟 30 秒才开始,且不支持下载管理器。这是该站点的下载机制说明,与破解本身无关。

一句话选择建议

固件在 9.00 及以下(含 1.76、4.55、5.0x、6.xx、7.0x–7.xx、8.xx–9.00)且对应漏洞已公开,属于可破解范围;9.0x–11.00 可走 PPPwn 路线但 Payload 加载环节当时未完成;11.02–11.50 目前无内核漏洞,只能等待或更换低版本主机。