The Reincarnation 有哪些游戏服务器或模式?
更新时间
The Reincarnation 首页列出了 GUILDWAR、BLITZ、ARCH、SOLO、LIGHTNING、BETA、RECODE 七个标签,它们对应不同的游戏服务器或模式。其中 BLITZ 和 LIGHTNING 在页面上给出了明确的重置与 Armageddon 时间表,其余标签只出现在导航中,页面没有展开说明各自规则。玩家用一个 portal login 就能在所有服务器创建法师角色,但角色会随每次重置被删除(约每 3 个月一次),portal login 本身则长期有效。
从页面能确认的服务器信息
| 标签 | 页面给出的信息 |
|---|---|
| GUILDWAR | 仅出现在导航标签中,无规则说明 |
| BLITZ | 有重置时间表;已更新至 2026.3 版本(跨两个大版本) |
| ARCH | 仅出现在导航标签中,无规则说明 |
| SOLO | 仅出现在导航标签中,无规则说明 |
| LIGHTNING | 有重置时间表;页面同时提到版本更新内容 |
| BETA | 仅出现在导航标签中,无规则说明 |
| RECODE | 仅出现在导航标签中,无规则说明 |
需要说明的是,标签名称本身暗示了玩法差异(例如 GUILDWAR 偏公会对抗、SOLO 偏单人),但这是从命名推断的,页面并未给出对应规则,实际玩法要以进入服务器后的说明为准。
BLITZ 与 LIGHTNING 的时间表
页面为这两个服务器给出了具体日程:
- BLITZ:2026 年 10 月 15 日 10:00 UTC 重置;Armageddon 定于 2026 年 11 月 25 日 10:00 UTC。
- LIGHTNING:2026 年 10 月 6 日 20:00 UTC 重置;Armageddon 定于 2026 年 11 月 2 日 20:00 UTC。
两个服务器的周期都在一个月出头,节奏偏快。想参与的话,最好在重置后尽早进入,因为 Armageddon 是这一轮的终点,越晚开始可用的发育时间越短。
版本差异:BLITZ 已到 2026.3
页面说明 BLITZ 已更新到 2026.3 版本,并指出这是一次跨两个大版本的跳跃,更新说明拆成 2026.2 和后续部分分别介绍。这意味着不同服务器可能运行不同版本,规则和平衡性不一定一致。如果你在多个服务器都有角色,不要默认某条机制在所有服务器上都相同,进服后先确认当前版本。
怎么选:按你的时间投入判断
- 想快节奏、短周期对局:优先看 BLITZ 或 LIGHTNING,两者都有明确的重置和 Armageddon 日期,适合按轮次规划。
- 想玩公会或团队对抗:GUILDWAR 从命名看是对应方向,但页面未给规则,需要进服确认。
- 想单人体验:SOLO 同理,名称指向单人玩法,具体限制以服务器内说明为准。
- 想尝鲜或看开发中内容:BETA 和 RECODE 从命名看更接近测试或重制性质,稳定性与规则可能随时调整,不适合作为长期主力服。
操作要点
- 先注册或登录 portal login,这是访问 UBB 和所有游戏服务器的统一入口。
- 登录后在目标服务器创建法师角色;同一账号可在多个服务器分别建角色。
- 记住角色会随重置删除,重要进度不要指望跨轮保留;portal login 和 UBB 账号则不受重置影响。
- 进服后先看该服务器的版本与规则说明,尤其是 BLITZ 这类已升级到新版本的服务器。
常见卡点有两个:一是把 portal login 当成游戏角色账号,误以为重置会连账号一起清空;二是只看标签名就判断玩法,忽略了页面并未给出 GUILDWAR、ARCH、SOLO、BETA、RECODE 的具体规则。遇到不确定的服务器,进服后的公告和 UBB 是更可靠的信息来源。