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与 love2d.org 相关的知识
知识解答
- 在哪里可以获取 LÖVE 的帮助或与其他开发者交流?
- 遇到 LÖVE 使用问题、想找人讨论或看看别人做了什么,首选官方论坛(forums),那里是主要的求助和项目展示区;此外还有 Discord 服务器、subreddit,以及 Twitter 上的 @obey_love 可用于联系官方。这些渠道都由 LÖ...
- LÖVE 是免费的吗?可以用于商业游戏吗?
- LÖVE 是免费的,也可以用于商业游戏。它采用 zlib/libpng 许可证,官网明确说明:使用它不需要付费,可以自由用于商业目的且没有限制。换句话说,你用它做出来的游戏可以正常售卖,不需要向 LÖVE 支付授权费或分成。这个结论适用于所有使用 LÖV...
- 如何开始用 LÖVE 写第一个 2D 游戏程序?
- LÖVE 是一个用 Lua 编写 2D 游戏的免费开源框架,支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。开始使用只需要两步:从官网下载对应平台的 LÖVE 11.5,然后写一个包含 love.load、love.draw 等...
- LÖVE 适合用来做什么类型的游戏开发?
- LÖVE 是一个用 Lua 编写 2D 游戏的免费开源框架,适合做 2D 游戏的原型、完整项目、商业作品和游戏开发活动(game jam)作品。它支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS,采用 zlib/libpng 许可...
- LÖVE 是什么网站?
- LÖVE(love2d.org)是一个免费、开源的 2D 游戏框架官网,用 Lua 语言编写游戏,支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。如果你会一点 Lua,或者想找一个比商业引擎更轻、更贴近代码的 2D 开发工具,这...
- 开源软件是什么?普通人该怎么选和用
- 开源软件指源代码公开、允许他人查看、修改和再分发的软件。它不等于免费,也不等于没有版权——是否收费、能否商用、二次发布要满足什么条件,取决于具体的开源许可证。对普通人来说,判断一款开源软件值不值得用,关键看三点:许可证是否匹配你的用途、项目是否仍在活跃维...