Made by Evan(madebyevan.com)是什么网站?
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Made by Evan 是 Evan Wallace 的个人作品集网站,用来集中展示他的职业经历和个人项目。页面按 Professional Work、Compilers、Graphics、Games、Apps 分类,每个项目附有简短说明和访问或演示链接。适合想了解 Evan Wallace 做过什么、或想找 esbuild、WebGL 演示等具体项目入口的读者。
网站内容结构
页面以 Evan Wallace 为标题,下方按类别列出项目:
| 类别 | 项目 | 时间 | 简介 |
|---|---|---|---|
| Professional Work | Figma | 2012–2021 | 他是 Figma 联合创始人之一,主要贡献在渲染引擎、多人协作服务、矢量与文本编辑器、插件系统 |
| Compilers | esbuild | 2020–至今 | 他最大的开源项目,一个速度极快的 JavaScript 和 CSS 打包器,目标是提升构建工具的性能 |
| Compilers | Skew | 2015–2019 | 他设计的编程语言及优化编译器,用于生成紧凑高效的 JavaScript,曾是 Figma 轻量移动端文档渲染器背后的技术 |
| Graphics | WebGL Water | 2010 | WebGL 实时水面渲染实验,重点在渲染而非物理模拟,水面高度场用浮点纹理模拟,焦散用 GLSL 导数函数渲染 |
| Graphics | WebGL Path Tracing | 2010 | 用 WebGL 实现实时路径追踪,模拟光线在场景中反弹,支持漫反射、镜面和光泽表面 |
| Graphics | WebGL Image Filters | 2011 | 浏览器内实时照片滤镜,纯客户端运行、开源,为 HackNY 黑客松 24 小时内从零编写,获第二名 |
| Graphics | Shader Articles | 2015 | 一组着色器代码片段,演示均基于 WebGL,可在主流浏览器运行 |
| Games | Robots Are People Too | 2010–2011 | 双人横版平台游戏,有独特的分屏机制,由他和另外两名学生利用寒假开发,在 Mozilla Game On 比赛中获“Most Fun”奖 |
| Apps | Tagception | 2022 | macOS 文件系统标签查看与编辑应用,支持标签树状嵌套,这是 macOS Finder 不具备的能力 |
| Apps | Source Map Visualization | 2021 | 高性能 source map 可视化工具,即使 source map 很大也不会卡死,用于调试真实场景 |
怎么使用这个网站
网站本身是静态作品集,没有账号体系或付费入口。使用方式主要是按类别浏览,点击各项目下方的 “Read more”“Visit website”“View demo” 等链接进入对应项目页面或在线演示。
- 想了解作者背景:从 Professional Work 的 Figma 条目读起,能快速了解他的主要职业经历。
- 想找构建工具:Compilers 下的 esbuild 条目提供官网链接,可进一步查看文档和用法。
- 想看图形技术演示:Graphics 下的 WebGL Water、Path Tracing、Image Filters 都提供在线 demo,直接在浏览器打开即可运行。
- 想找 macOS 小工具:Apps 下的 Tagception 条目可进入介绍页了解功能。
需要注意的点
页面上的项目时间跨度从 2010 年到 2022 年,部分演示(如 2010–2011 年的 WebGL 实验)依赖浏览器对 WebGL 的支持,能否正常运行取决于当前浏览器环境。各项目链接指向站内介绍页或外部站点,具体可用性以实际打开结果为准。