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实用指南

OpenGL 是什么?它在游戏和图形程序开发中用来做什么?
OpenGL 是一套跨平台的图形 API(应用程序编程接口):程序把“画三角形、贴纹理、开光照、输出到窗口”这类绘制指令交给它,再由它转交给显卡驱动执行。它本身不是游戏、不是引擎,也不是编程语言。典型使用条件是:你用 C/C++ 等语言写程序,配合窗口/输入库创建渲染上下文,并安装好显卡驱动;...