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AlexMUD [Welcome to the homepage of AlexMUD] 首页完整截图

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分类
游戏与棋牌
语言
未知
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注册年份
1985
主机
Vetenskapsradet / SUNET推测
HTTPS 证书信任
未知已观察
最后更新

AI 生成的网站测评

AI 生成

本测评由 AI 根据公开资料生成,未经逐项人工核实;域名、证书等事实以本页采集数据为准。

AlexMUD是什么网站?

AlexMUD 是一个经典文字 MUD(多用户地下城)游戏的主页,玩家在浏览器里了解规则、背景和客户端,再通过 MUD 客户端连入游戏服务器游玩。资料显示页面最后更新于 2002 年,属于较早期的在线多人文字角色扮演游戏。

它提供什么

  • 游戏入口:Connect to AlexMUD,用 MUD 客户端连接服务器。
  • 新手上路:Newbie Information、Newbie Tips、Commands、FAQ、Glossary,帮助第一次接触 MUD 的人理解指令和玩法。
  • 规则与职业:Rules、Classes(Cleric、Mage、Thief、Warrior)。
  • 世界观资料:World、Chronicles、History、Maps、Races、Realm News、Timeline,以及 Townhall Minutes(议事记录)。
  • 玩家与客户端:Players、Administration、Players Submit,以及 Unix、Windows 版 MUD 客户端下载/推荐。

游戏背景与玩法 故事发生在 Ardenia 王国:经历第五次战争和矮人联盟解体后,Ardenfall 议会继续统治,但首都之外的人不满议会偏袒首都,边境贵族反对声渐强。玩家扮演一名冒险者,在内外交困的王国中行动,可以选择帮助这个国家,也可能在权力或财富诱惑下背叛它。页面强调“你的行为会有后果”,即使最卑微的人也可能改变世界。

适合谁、什么时候用

  • 想体验老式文字 MUD、愿意读指令和背景设定的玩家。
  • 对早期网络游戏历史、MUD 文化感兴趣的人。
  • 想找 Cleric、Mage、Thief、Warrior 等职业设定和 Ardenia 编年史资料的读者。

下一步 先看 Newbie Information 和 Commands,再选 MUD 客户端(Unix 或 Windows)连接。若只是想了解背景,可直接读 History、Chronicles 和 Maps。

与同类网站比较的侧重点 AlexMUD 更偏向单一游戏世界的长期叙事和社区记录(编年史、议事记录、玩家提交),而不是综合性的 MUD 目录或客户端工具站。例如需要找多个 MUD 游戏列表时,会用到 The Mud Connector 这类目录;而 AlexMUD 的页面主要服务于自己这个王国的玩家和新手。

AlexMUD支持哪些MUD客户端?

AlexMUD 官网列出了可提交的 MUD 客户端,分为 Unix 和 Windows 两类。也就是说,它支持玩家用这两类平台上常见的 MUD 客户端连接游戏,并提供了提交入口,方便社区补充更多可用客户端。

从页面能直接确认的信息

  • 首页导航中有“MUD Clients”栏目,下面分“Unix”“Windows”两个分类。
  • 页面还提供“Connect to AlexMUD”入口,说明客户端主要用于连接并进入 AlexMUD。
  • 另有“Submit”入口,玩家可以提交自己使用的客户端信息。

谁适合用哪类客户端

  • Unix / Linux 用户:适合在终端环境里使用传统 MUD 客户端,通常更轻量,也方便脚本和自动化操作。
  • Windows 用户:适合使用图形界面客户端,配置连接和日常游玩更直观。
  • 想自己挑客户端的新玩家:可以先看官网的 MUD Clients 列表,再按自己的操作系统选;如果列表里没有你常用的客户端,也可以通过 Submit 反馈。

下一步怎么用

  1. 打开 AlexMUD 首页,进入 MUD Clients。
  2. 按你的系统选择 Unix 或 Windows 分类。
  3. 选好客户端后,用 Connect to AlexMUD 获取连接方式并进入游戏。
  4. 如果你有更好用的客户端,走 Submit 提交给站点维护者。

需要注意,页面没有在资料里列出具体客户端名称或下载链接,所以实际可选客户端以官网 MUD Clients 页面当前内容为准。

在AlexMUD中如何创建新角色?

AlexMUD 的角色创建不是通过网页表单完成的,而是先连上 MUD 服务器,再在游戏内按提示建立角色。首页本身只提供规则、种族、职业和新手资料,没有网页注册入口。

具体做法通常是:

  1. 先选择一个 MUD 客户端。首页的 “MUD Clients” 栏目列出了 Unix 和 Windows 两类客户端,可按自己的系统选。
  2. 用客户端连接 AlexMUD 服务器。首页有 “Connect to AlexMUD” 入口,里面会给出连接地址和端口;不同客户端填法略有差异。
  3. 连上后按服务器提示走。一般会先让你输入想用的角色名,再设置密码,然后选择种族和职业。
  4. 创建前先看 “Newbie Information”“Newbie Tips”“Rules”“Races”“Classes” 这几页,决定玩什么种族和职业,也避免违反规则导致角色被删。
  5. 如果卡在命令或流程上,查 “Commands”“FAQ”“Glossary”;客户端配置问题则看 “MUD Clients” 下的对应说明。

需要注意:AlexMUD 是持续运行的文字 MUD,角色创建后你的行为会产生后果,首页明确写了 “your actions have consequences”。所以起名、选种族职业前,最好先把新手资料和规则过一遍。

如果你已经装好客户端,下一步就是打开 “Connect to AlexMUD” 页面拿到连接信息,然后直接用客户端连上去,在游戏里完成建角。

AlexMUD有哪些职业可以选择?

AlexMUD 目前可选职业共 5 种:Cleric(牧师)、Mage(法师)、Thief(盗贼)、Warrior(战士),以及资料中列出的 Classes 页面所涵盖的这几个职业类别。

各职业大致定位(按 MUD 常见设定)

  • Warrior 战士:近战肉搏、扛伤害,适合喜欢正面硬拼、操作门槛较低的玩家。
  • Cleric 牧师:治疗与辅助为主,组队时价值高,适合愿意当支援角色的玩家。
  • Mage 法师:法术输出,通常脆但伤害高,适合喜欢远程/爆发打法的玩家。
  • Thief 盗贼:潜行、偷袭、开锁一类技巧型玩法,适合喜欢灵活走位和单打独斗的玩家。

怎么选

  • 想省心、能扛:先试 Warrior。
  • 想组队受欢迎:Cleric。
  • 想研究法术和输出循环:Mage。
  • 想玩阴的、走技巧路线:Thief。

具体每个职业的技能、转职限制和平衡细节,官方站点把 Classes 单独列为一栏,建议直接看 AlexMUD 的 Classes 页面确认,因为该页面最后更新于 2002 年,不同版本或私服可能有差异。

AlexMUD的新手有哪些实用技巧?

AlexMUD 的新手实用技巧,核心是先把“活下来、看得懂、找对人”这三件事做好,再谈升级和阵营选择。

先读官方新手资料

  • AlexMUD 首页列有 Newbie Information、Newbie Tips、Commands、FAQ、Glossary 几个入口,新手应先过一遍。
  • 重点看 Commands 和 Glossary:MUD 里大量操作靠文字指令,术语不懂会直接影响交流与行动。
  • FAQ 能回答“怎么开始、去哪练、死了怎么办”这类高频问题,比在游戏里反复问人高效。

选职业与种族时先求稳

  • 首页 Classes 列出 Cleric、Mage、Thief、Warrior,Races 另有独立入口。
  • 新手建议优先考虑生存能力强、依赖装备少的路线;法师类通常前期脆弱,盗贼类对操作和地图熟悉度要求更高。
  • 不确定时先看 Newbie Tips 里对职业的评价,再结合自己想扮演的角色决定。

进游戏后的具体做法

  • 先熟悉主城和周边安全区域,别一上来就往边境或高等级区跑。
  • 把常用指令练成肌肉记忆,例如查看状态、物品、出口和说话频道;指令不熟会在危险时反应不过来。
  • 主动加入新手频道或向老玩家求助。AlexMUD 是长期运营的文字 MUD,社区通常愿意带新人。
  • 记住首页那句话:“your actions have consequences”——乱杀人、乱站队、乱拿东西都可能带来长期后果。

理解世界观有助于做选择

  • 背景设定在 Ardenia 王国,经历了第 5 次战争和矮人联盟解散,Ardenfall 议会统治但外省贵族不满。
  • 你扮演冒险者,可以选择帮助王国,也可以为权力或财富反叛。
  • 新手不必急着定阵营,先做任务、认人、看 Realm News 和 Chronicles,再决定立场更稳妥。

下一步动作

  1. 打开 AlexMUD 的 Newbie Information 和 Newbie Tips。
  2. 选一个生存向职业,进游戏后先待在安全区练指令。
  3. 找到新手频道或导师,问清楚死亡惩罚、练级路线和禁止行为。
  4. 熟悉地图与城镇后再参与阵营和剧情选择。

AlexMUD的服务器现在还能连接吗?

从现有资料看,无法确认 AlexMUD 的服务器现在是否还能连接。页面本身只提供了“Connect to AlexMUD”的入口,以及 MUD 客户端下载(Unix、Windows)和最后更新时间 2002/06/09,没有写明当前运行状态或停服公告。

如果你是想亲自确认,可以按这个顺序试:

  1. 打开 AlexMUD 主页,找 “Connect to AlexMUD” 或 MUD Clients 页面,看是否给出主机名和端口。
  2. 用页面提供的客户端,或任意 Telnet/MUD 客户端,按该主机名和端口发起连接。
  3. 若连接超时、拒绝或域名无法解析,通常说明服务器已下线或迁移;若仍能进入角色创建或登录提示,则说明还在运行。

需要注意:最后更新停在 2002 年,这类老 MUD 的官网仍可访问,并不等于游戏服务器仍在同一地址开放。想玩同类型文字 MUD,也可以把 AlexMUD 当作了解 2000 年前后 MUD 世界观、种族职业和命令体系的资料站来用。

AlexMUD 的游戏背景和玩家角色是什么?

AlexMUD 是一个以文字 MUD 形式运行的在线角色扮演游戏,故事发生在虚构的 Ardenia 王国。玩家扮演一名冒险者,在边境敌人与王国内部矛盾交织的环境中行动,帮助或背离这个国家。页面最后更新于 2002 年 6 月 9 日,说明这是一款有年代积累的老牌 MUD,而非现代图形网游。

故事背景:战后重建的 Ardenia

根据 AlexMUD 首页的世界设定,故事起点是“第五次战争”结束之后:

  • 王国从战争破坏中恢复,但代价沉重。
  • 与矮人的联盟因付款中断而解散。
  • Ardenfall 议会继续统治王国,但首都之外的人认为议会偏袒首都居民,损害了 Ardenia 其他地区。
  • 外地贵族的不满日益公开化,紧张局势上升。

也就是说,游戏世界并非单纯的“打怪升级”背景,而是同时存在外部敌人和内部政治裂痕。首页原文强调“每个边境都有敌人,甚至王国自身内部也有”,玩家所处的世界被描述为“一个日益黑暗的世界中的文明小岛”。

玩家角色:冒险者

玩家在游戏中的身份是 Ardenia 王国的一名冒险者。首页对角色定位的说明包括:

  • 平民和贵族对冒险者既畏惧又依赖。
  • 冒险者的作用是帮助“把黑暗挡在外面”。
  • 玩家可以选择帮助这个处境艰难的国家,也可以在第一次出现权力或财富诱惑时背叛它。

首页特别提示:“你的行为会产生后果,即使最卑微的人也有可能永远改变世界。”这意味着游戏设计强调选择的持续性影响,而不是无后果的自由行动。

已知的玩法设定

首页导航列出了游戏的部分系统入口,可确认的设定包括:

类别 页面中列出的内容
职业 牧师(Cleric)、法师(Mage)、盗贼(Thief)、战士(Warrior)
世界资料 历史、地图、种族、时间线、编年史
新手支持 新手指南、命令、常见问题、术语表、规则
客户端 Unix 与 Windows 的 MUD 客户端

这些栏目说明游戏有明确的职业划分和较完整的世界观文档,新玩家可以先阅读规则和命令说明再进入游戏。

适合什么样的玩家

如果你对以下内容感兴趣,AlexMUD 值得进一步了解:

  • 以文字和命令驱动的老式 MUD,而非图形界面游戏。
  • 有政治背景和道德选择分支的奇幻世界设定。
  • 愿意先读规则、术语和世界历史再上手。

需要注意,首页信息停留在 2002 年,服务器当前是否仍可连接、具体命令和职业平衡是否与当年一致,需要以实际连接结果为准。页面本身没有提供价格或注册限制方面的说明。

AlexMUD 的世界设定包含哪些历史与地理内容?

AlexMUD 的世界设定围绕“Ardenia 王国”展开,站内把设定拆成历史、时间线、地理、种族和王国议事记录几个板块。根据首页导航,可查到的设定入口包括 World Chronicles、History、Maps、Races、Realm 和 Townhall Minutes;其中 History 与 Timeline 负责历史与时间线,Maps 提供地图资料,Races 介绍种族,Realm 与 Townhall Minutes 涉及王国与议事记录。首页正文还给出了一段当前世界状态的背景叙述,可作为理解这些板块的起点。

首页给出的世界背景

首页开篇的叙述交代了故事的当前局势:第五次战争(5th War)的破坏已经过去多年,王国逐渐恢复,但“Dwarven Alliance”因付款中断而解散。Ardenfall 议会继续统治王国,不过首都之外的人开始抱怨议会偏袒首都居民、损害 Ardenia 其他地区。紧张局势上升,外省贵族公开表达反对。

这段文字同时点明了玩家角色的位置:你扮演 Ardenia 王国中的一名冒险者,平民与贵族既畏惧你又依赖你,指望你帮助抵挡黑暗。首页还强调“你的行为会有后果”,即使最卑微的人也可能永远改变世界。这是理解后续历史与势力设定的基调。

历史与时间线:History、Timeline、World Chronicles

按导航结构,这三处承担不同层次的历史信息:

  • History:王国历史的叙述性内容,适合先建立整体脉络。
  • Timeline:按时间顺序排列的事件,适合核对某场战争、某个盟约发生的先后。
  • World Chronicles:世界编年记录,范围可能超出王国本身,涉及更广的世界背景。

首页提到的“5th War”和“Dwarven Alliance 解散”属于当前局势的直接前因,读 History 和 Timeline 时可以带着这两个关键词去找对应条目,判断它们是近期事件还是更早历史的延续。

地理:Maps 与 Realm

Maps 是站内明确列出的地图资料入口,用于查看王国及周边区域的空间关系。Realm 从名称看涉及王国层面的设定,可与 Maps 对照阅读:地图给出位置,Realm 类内容补充这些位置的归属与势力。

首页叙述中出现了两个地理/政治概念:首都 Ardenfall 与王国 Ardenia。文中提到“首都之外”的民众不满,说明 Ardenfall 与 Ardenia 其他地区存在张力。看地图时可以重点确认首都位置与外围区域的范围,这直接对应首页描述的“外省贵族反对议会”的设定。

种族:Races

Races 是独立的种族设定板块。首页没有展开具体种族名单,因此种族的具体构成需要进入该板块查看。结合首页提到的 Dwarven Alliance(矮人联盟),可以预期种族设定与王国政治史存在关联,阅读时可留意种族与历史事件之间的对应关系。

王国与议事记录:Realm、Townhall Minutes

Townhall Minutes 字面为“市政厅会议记录”,属于议事记录类内容,可能包含议会决策、争议或政策讨论。它与首页“议会偏袒首都、外省贵族反对”的叙述直接相关,适合用来核实政治 tensions 的具体表现。Realm 则偏向王国整体设定,两者配合可以区分“制度与势力框架”和“具体议事事件”。

使用建议

想快速建立世界认知,可按以下顺序:

  1. 先读首页背景段,记住 5th War、Dwarven Alliance 解散、Ardenfall 议会这三个锚点。
  2. 用 Timeline 理清事件顺序,再用 History 和 World Chronicles 补充细节。
  3. 打开 Maps 对照 Realm,确认首都与外围区域的空间关系。
  4. 查 Races 了解种族构成,最后用 Townhall Minutes 看政治争议的具体记录。

需要注意:首页标注的最后更新时间为 2002/06/09,站内设定内容反映的是该时间点的状态,后续是否有更新需以站点实际页面为准。

AlexMUD 是什么网站?

AlexMUD 是一个文字 MUD(多人在线文字角色扮演游戏)的官方主页,核心用途是介绍游戏世界观、提供新手上手资料,并给出连接游戏和下载客户端的入口。它适合两类读者:想了解这款老式文字 MUD 背景与玩法的人,以及准备进入游戏、需要先看规则和命令说明的新玩家。需要注意,页面标注的最后更新时间为 2002 年 6 月 9 日,属于较早的存档式站点,其中的客户端链接和游戏状态未必仍然可用。

网站提供哪些内容

从页面导航结构看,内容大致分为四块:

板块 主要内容
游戏介绍 世界观背景、王国与种族设定、历史与地图
新手指南 新玩家信息、新手指南、新手指南要点、规则
玩法资料 命令列表、FAQ、术语表、职业说明
接入与社区 连接 AlexMUD 的入口、Unix/Windows 客户端提交、留言反馈、玩家与管理员信息

职业部分单独列出了 Cleric(牧师)、Mage(法师)、Thief(盗贼)、Warrior(战士)四类,说明游戏在角色定位上有明确的职业分工。世界设定部分则包含 Chronicles(编年史)、History(历史)、Maps(地图)、Races(种族)、Realm News(王国新闻)、Timeline(时间线)和 Townhall Minutes(议事厅纪要),构成了一套较完整的背景资料库。

游戏背景讲的是什么

页面开篇给出了一段世界观叙述:王国在“第五次战争”的破坏和“矮人联盟”因付款中止而解散之后逐渐恢复,Ardenfall 议会继续统治王国,但首都之外的人开始抱怨议会偏袒首都居民,边远贵族的不满日益公开化。玩家扮演一名冒险者,在敌人在边境、也在王国内部的处境中,决定是帮助这个岌岌可危的国家,还是在高官厚禄的诱惑下背叛它。

这段设定同时说明了游戏的设计取向:强调选择与后果,页面原文明确写着“你的行为会有后果,即使最卑微的人也有可能永远改变这个世界”。如果你在意有叙事深度、以文字驱动的角色扮演体验,这类设定是判断是否值得尝试的主要依据。

想上手需要做什么

按页面提供的路径,上手流程可以归纳为三步:

  1. 先读新手指南与规则:导航中有 Newbie Information、Newbie Tips 和 Rules,进入游戏前应先了解基本操作和服务器规则,避免因不熟悉约定而被处罚。
  2. 查命令与术语:Commands 和 Glossary 用于解决“怎么操作”“某个词是什么意思”的问题,FAQ 则覆盖常见疑问。
  3. 选择客户端并连接:页面提供 Connect to AlexMUD 的连接入口,同时有 Unix 和 Windows 两类 MUD 客户端的提交页面。预期结果是借助客户端或连接入口进入游戏世界。

常见卡点在于:这是一个 2002 年定稿的页面,连接地址、客户端下载链接和服务器是否仍在运行都无法从页面本身确认。实际尝试时,如果连接入口无响应,应优先判断为服务已停止或地址失效,而不是操作错误。

适合谁看

  • 对早期文字 MUD 和复古网络游戏感兴趣的读者,可以把它当作一份可读的存档资料,了解当年的世界观写作和站点组织方式。
  • 研究 MUD 职业设计、新手引导结构的人,可以重点看职业分类和新手指南的组织方式。
  • 想实际游玩的人,需要先自行验证服务器与客户端是否仍可用,再决定是否投入时间。

如果只是想了解“这个网站是什么”,读完背景介绍和导航结构即可;如果打算进入游戏,则应按新手指南、命令、客户端、连接入口的顺序逐项确认。

新手如何开始玩 AlexMUD?

想开始玩 AlexMUD,先通过页面上的 “Connect to AlexMUD” 入口进入游戏,再按需下载 Unix 或 Windows 的 MUD 客户端;进入前建议先读 Newbie Information、Newbie Tips、Rules、Commands 和 Glossary 这几份入门资料。这套顺序适合第一次接触 MUD、不熟悉命令输入和术语的玩家。页面最后更新于 2002/06/09,资料反映的是当时的游戏状态。

先了解你将进入的世界

AlexMUD 是一款以文字为主的多人地下城(MUD)游戏,背景设在 Ardenia 王国。页面介绍,王国刚经历“第五次战争”的破坏,又因矮人联盟停止付款而解散,首都 Ardenfall 的议会被指偏袒首都居民,边地贵族的不满正在上升。玩家扮演一名冒险者,在敌人在外、内患未消的局势中行动,可以选择帮助这个国家,也可以为权力或财富背叛它。页面特别提醒:你的行为会有后果,即使是最卑微的人也可能改变世界。

这意味着游戏重视角色扮演和长期选择,而不是单纯刷数值。新手在起名和选职业前,最好先接受“行动有后果”这一设定。

入门资料怎么用

网站导航把入门内容分成了几块,建议按以下顺序阅读:

资料 作用 建议阅读时机
Newbie Information 新手总体说明 最先读
Newbie Tips 实用技巧 读完总体说明后
Rules 游戏规则 进入游戏前
Commands 命令列表 进入游戏前或边玩边查
Glossary 术语表 遇到不懂的词时查
FAQ 常见问题 卡住时查

其中 Commands 和 Glossary 最适合放在手边随时查:MUD 靠输入命令操作,术语又常与奇幻设定混用,先熟悉这两份资料能减少进入后的茫然。

连接游戏与选择客户端

页面提供了 “Connect to AlexMUD” 的连接入口,以及 Unix 和 Windows 两类 MUD 客户端下载。具体做法是:

  1. 先读 Rules 和 Newbie Information,确认自己接受规则和玩法。
  2. 打开 “Connect to AlexMUD” 入口尝试连接。
  3. 如果浏览器方式不方便,再到 MUD Clients 区域下载对应系统的客户端,用客户端连接游戏。
  4. 进入后按 Commands 中的说明输入指令,遇到不认识的词查 Glossary。

预期结果是进入游戏并创建或操作角色。常见卡点有两个:一是不读命令就直接输入自然语言,游戏无法识别;二是跳过规则,导致行为违规。页面没有说明账号注册、收费或登录限制,这些需以实际连接后的提示为准。

选职业和种族前先看设定

导航中列出了 Classes(Cleric、Mage、Thief、Warrior)和 Races,还有 World、Chronicles、History、Maps、Timeline 等世界设定资料。新手不必一次读完,但至少应了解:

  • 四个职业各自的定位,再决定角色方向;
  • 种族对角色设定和玩法的影响;
  • Maps 和 History 能帮助你理解所在区域和当前局势。

页面还设有 Players 和 Administration 区域,前者可提交玩家信息,后者涉及管理事务。新手阶段可以先忽略,专注入门资料和实际游戏。

一句话的行动清单

先读 Newbie Information 和 Rules,再翻 Newbie Tips、Commands、Glossary,然后通过 “Connect to AlexMUD” 或下载 Unix/Windows 客户端进入游戏,选好职业与种族后开始冒险。记住页面那句提醒:你的行动会有后果。

网站信息概览

结合现有公开信息推测,当前实现细节并非只在单一位置出现,多个信号叠加后可能让版本识别和自动化漏洞筛选变得更容易。现有迹象表明,历史连续性与托管能力相互印证,网站更像经过长期维护的正式项目,而不是短期上线后即弃用的页面。

域名与注册信息

截至本次评测,域名年龄约为 41 年。该网站采用常见域名后缀 .se。

DNS 与邮件配置

综合当前可观察字段,DNS 托管可识别为 kth.se。依据当前可见线索,该域名的收件服务由 sunet.se 提供。DNS 中存在证书颁发授权记录。未发现 CNAME,当前记录直接解析到地址。已确认 SPF 与 DMARC 配置;DKIM 配置状态未知。

TLS 与证书

未知

HTTP 响应

Server 响应头暴露了具体软件版本:Apache/2.4.68 (Debian)。未检测到常用浏览器安全响应头。响应已省略 X-Powered-By 标头。响应头没有可识别的内部信息泄露。未从响应字段识别出常见 CDN 或 WAF。

技术栈分析

从公开技术信号来看,公开页面可识别出 HTML Tidy, see www.w3.org、Apache 2.4.68,其中 1 项暴露了精确版本。技术选型本身不等于存在漏洞,但版本号会让外部扫描更容易缩小核查范围。

SEO 与社交分享

首页未检测到 Meta Description。页面声明由 HTML Tidy, see www.w3.org 生成。当前元数据没有提供响应式视口参数。当前元数据缺少 Canonical。页面未检测到 Open Graph 元数据。

主机和电子邮件

DNSkth.se
主机Vetenskapsradet / SUNET
电子邮件sunet.se
IP 地理位置(推测,CDN 或代理可能与源站不同) Sweden 国旗Stockholm, Stockholm County, Sweden 推测 130.237.234.80

域名登记事实

RDAP / WHOIS

注册商Loopia AB
注册时间1985-08-28
到期时间未知
域名状态ok
名称服务器a.ns.kth.se、b.ns.kth.se、e.ns.kth.se、ns2.chalmers.se、sunic.sunet.se
DNSSECunsigned

DNS 记录

DNS

类型名称值TTL优先级
Aalex.stacken.kth.se130.237.234.803600—
MXkth.semailfilter-ng-1.sunet.se60010
MXkth.semailfilter-ng-3.sunet.se60010
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TLS 与证书

TLS / SSL

未知

HTTP 响应标头

HTTP

标头值
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serverApache/2.4.68 (Debian)

已识别技术

HTML Tidy, see www.w3.orgApache 2.4.68

页面、搜索与分享信息

页面描述未检测到
规范链接未检测到
语言未知(默认)
Twitter Card未检测到

未知

所有爬虫 0 条允许 · 3 条禁止
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  • 禁止/doc/
  • 禁止/gif/
susedig 0 条允许 · 0 条禁止
stress-agent 0 条允许 · 1 条禁止
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