网站深度测评
OPEN GAMING FOUNDATION是什么网站?
OPEN GAMING FOUNDATION(Open Gaming Foundation)是一个关注“开放游戏”(Open Gaming)理念与开放游戏授权(Open Game License)的网站,核心是维护和说明桌面角色扮演游戏规则系统可以如何被开放共享、二次创作与商用。
它的主要用途:
- 介绍开放游戏授权,例如 Open Game License v1.0a 的由来与状态。
- 汇总开放游戏许可相关动态,尤其是当某家公司试图修改或撤销授权时,记录社区影响和最终结果。
- 为想使用开放规则系统创作模组、衍生规则或独立游戏的作者提供依据和背景。
典型使用场景:
- 你打算基于某个 d20 或 D&D 兼容规则出版自己的模组,需要确认哪些内容可以合法使用。
- 你想了解 2023 年《龙与地下城》开放授权风波的前因后果。
- 你在设计自己的开放游戏许可,想参考已有的授权文本和社区讨论。
网站资料中记录了一个代表性事件:2023 年 1 月,威世智曾准备撤销 Open Game License v1.0a,随后改变方向、未采取行动,并以 OGL v1.0a 和知识共享 CC-BY 授权发布了 D&D 5.1 的系统参考文档。该基金会认为,在社区压力下,这一结果对开放游戏有利,并表示会继续关注授权状况。
如果你关心的是“游戏规则能不能被自由使用和改编”,这个网站偏向授权与社区治理层面;如果你要找具体游戏素材或模组下载,它不是资源库。下一步可以查看网站内的 Open Gaming licenses 部分,直接阅读授权文本和相关说明。
Open Game License v1.0a 为什么曾面临被撤销的风险?
Open Game License v1.0a 曾面临被撤销,是因为威世智(Wizards of the Coast)在 2023 年 1 月准备“deauthorize”(取消授权)这一版本,也就是不再承认它作为可继续使用的开放游戏授权。
OPEN GAMING FOUNDATION 的记录显示,这一动作针对的是 v1.0a 本身,而不是某个具体产品。若取消授权成功,依赖该许可证发布和继续使用《龙与地下城》相关规则内容的第三方创作者,其授权基础就会被动摇。
为什么会有这个风险
- v1.0a 是许多第三方 RPG 内容长期使用的开放授权版本。
- 威世智当时试图将它“去授权”,等于单方面改变已有内容可依赖的授权状态。
- 这会直接影响已经按 v1.0a 发布的规则、模组和衍生作品。
后来怎么解决的
- 在社区强烈反对后,威世智改变了做法,没有实际执行取消授权。
- 它改为发布当前版本《龙与地下城》的 System Reference Document(即“5.1”),并同时使用 Open Game License v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 授权。
- Open Gaming Foundation 在 2023 年 2 月 8 日的更新中判断,当前游戏系统授权状态“稳定且安全”,并认为最终结果对开放游戏有利。
对使用者的实际意义
如果你在找或使用采用 OGL v1.0a 的第三方内容,这次风波的关键不是 v1.0a 本身失效,而是它一度可能被发行方撤销。现在按该基金会当时的评估,v1.0a 仍是可依赖的开放授权路径之一;同时,5.1 SRD 也提供了 CC-BY 这条更明确的授权选择。
威世智最终为什么放弃撤销 OGL v1.0a?
威世智放弃撤销 OGL v1.0a,直接原因是社区压力。OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中记录:2023 年 1 月威世智曾准备撤销 OGL v1.0a,随后改变方向、未采取行动;该基金会认为最终结果“有利”,并主要归因于社区压力。
事件脉络
- 2023 年 1 月:威世智准备撤销 OGL v1.0a。
- 随后:威世智转向,未执行撤销。
- 同时:威世智以 OGL v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 许可发布了 D&D 当前版本(“5.1”)的系统参考文档。
- 基金会评估:此时游戏系统的许可状态“稳定且安全”,并会继续观察。
对使用者的意义
如果你关心的是“现在还能不能按 OGL v1.0a 使用旧版 SRD”,按该基金会的判断,当时的状态是稳定安全的。若你要发布自己的 D&D 兼容内容,仍应逐项确认你依据的是 OGL v1.0a 还是 CC-BY,因为两者条款不同。
D&D 5.1 SRD 采用 OGL 和 CC-BY 双许可意味着什么?
2023 年 1 月威世智试图撤销 OGL v1.0a,随后放弃该动作,并把 D&D 5.1 的系统参考文档(SRD)同时以 OGL v1.0a 和 CC-BY 两种许可发布。OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中认为,这一结果在社区压力下总体有利,当前游戏系统的许可状态可视为稳定、安全。
双许可的实际含义
- 不是二选一,而是两条路都能走。 使用者可以按 OGL v1.0a 使用 5.1 SRD,也可以按 CC-BY 使用。
- OGL 路径:延续既有开放游戏生态,但需要遵守 OGL 的条款,包括版权声明、许可声明等要求。
- CC-BY 路径:只需署名,条款更短、更通用,不附带 OGL 那套专门针对游戏内容的授权机制。
- 降低不确定性:即便未来再出现 OGL 版本争议,CC-BY 这条路径仍然可用,创作者不必只押注在 OGL 上。
谁在什么情况下会用到
- 独立 TRPG 设计师:想基于 5.1 SRD 做规则扩展、模组或衍生游戏时,可以优先选 CC-BY,署名即可,流程更简单。
- 已有 OGL 产品的发行商:如果旧产品已经按 OGL 发布,可继续沿用 OGL;新产品则可以评估是否切换到 CC-BY。
- 开源规则社区:双许可让规则文本的再分发和翻译更灵活,减少因单一许可变动导致的中断风险。
选择时的判断条件
| 你的情况 | 更合适的路径 |
|---|---|
| 只想快速署名使用,不想研究复杂条款 | CC-BY |
| 已有 OGL 生态、需要与旧内容兼容 | OGL v1.0a |
| 担心未来 OGL 再被修改或撤销 | CC-BY |
| 想沿用 OGL 的开放游戏理念和社区惯例 | OGL v1.0a |
下一步可以做什么
如果你准备基于 5.1 SRD 发布内容,先确认自己用的是哪一版 SRD 和哪一条许可,然后在产品中写清对应的署名与许可声明。若同时使用 OGL 和 CC-BY 素材,注意分别标注,避免把两种许可的条款混在一起。
开放游戏许可证目前还稳定安全吗?
目前是稳定安全的。OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中明确写道:经过 2023 年 1 月威世智试图撤销 Open Game License v1.0a、随后又放弃该行动,并同时以 OGL v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 许可发布《龙与地下城》5.1 版系统参考文档(SRD),他们评估当前游戏系统的许可状况为“stable and safe”(稳定且安全)。
为什么得出这个结论
- 关键风险点是 OGL v1.0a 是否会被“去授权”。威世智一度准备这么做,但在社区压力下改变了方向,最终没有执行。
- 5.1 SRD 现在同时挂在 OGL v1.0a 和 CC-BY 两条许可路径下,等于多了一层保障。
- 基金会认为,这件事的最终结果“在我们看来是有利的”,主要归功于社区压力。
对使用者的实际意义
如果你是基于 OGL v1.0a 或 5.1 SRD 做内容,例如写第三方模组、做兼容规则的产品,当前不需要因为“许可随时失效”而停手。基金会本身也表态会继续跟踪事态发展。
需要注意的边界
“稳定安全”是针对当前这次授权风波的结论,不等于永久承诺。基金会用的是“monitor the situation as it evolves”,说明他们仍把它当作动态事项看待。真正涉及商业发行时,建议按你实际使用的 SRD 版本和许可文本逐条核对署名与合规要求。
想跟进后续变化,可以看 OPEN GAMING FOUNDATION 的更新和其 Open Gaming licenses 页面。
社区反对对 OGL 变更结果产生了什么影响?
社区反对直接改变了 OGL 变更的结果:威世智在 2023 年 1 月准备撤销 Open Game License v1.0a 授权,随后放弃行动、未做任何变更。
OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中记录了这一过程,并明确把最终结果归因于“主要由于来自社区的压力”,认为这一结局是“有利的”。
具体影响体现在三方面:
- 阻止了撤销:v1.0a 没有被 deauthorize,原有开放授权继续有效。
- 促成 5.1 SRD 双授权发布:D&D 当前版本的系统参考文档(5.1 SRD)同时以 OGL v1.0a 和 Creative Commons CC-BY 授权释出。
- 状态被评估为稳定:该基金会据此判断,当前游戏系统的授权状况“稳定且安全”,并表示会继续观察后续变化。
对使用开放游戏授权的创作者和发行商来说,这意味着原有基于 OGL v1.0a 的作品授权基础未被切断,同时 5.1 SRD 多了一条 CC-BY 路径可选。若你正在选择授权方式,可先确认自己使用的 SRD 版本对应哪种授权,再决定沿用 OGL v1.0a 还是转向 CC-BY。
用户评价(0)