网站资料 · 技术情报 · 相似站点

opengamingfoundation.org 暂未发现付费内容

分类: 游戏与棋牌

访问网站

更新时间:2026-10-03 15:56 语言:未知(默认) 网站访问:正常

站内浏览 2 次 访问跳转 0 次
OPEN GAMING FOUNDATION 首页完整截图
编辑评测

网站深度测评

OPEN GAMING FOUNDATION是什么网站?

OPEN GAMING FOUNDATION(Open Gaming Foundation)是一个关注“开放游戏”(Open Gaming)理念与开放游戏授权(Open Game License)的网站,核心是维护和说明桌面角色扮演游戏规则系统可以如何被开放共享、二次创作与商用。

它的主要用途:

  • 介绍开放游戏授权,例如 Open Game License v1.0a 的由来与状态。
  • 汇总开放游戏许可相关动态,尤其是当某家公司试图修改或撤销授权时,记录社区影响和最终结果。
  • 为想使用开放规则系统创作模组、衍生规则或独立游戏的作者提供依据和背景。

典型使用场景:

  • 你打算基于某个 d20 或 D&D 兼容规则出版自己的模组,需要确认哪些内容可以合法使用。
  • 你想了解 2023 年《龙与地下城》开放授权风波的前因后果。
  • 你在设计自己的开放游戏许可,想参考已有的授权文本和社区讨论。

网站资料中记录了一个代表性事件:2023 年 1 月,威世智曾准备撤销 Open Game License v1.0a,随后改变方向、未采取行动,并以 OGL v1.0a 和知识共享 CC-BY 授权发布了 D&D 5.1 的系统参考文档。该基金会认为,在社区压力下,这一结果对开放游戏有利,并表示会继续关注授权状况。

如果你关心的是“游戏规则能不能被自由使用和改编”,这个网站偏向授权与社区治理层面;如果你要找具体游戏素材或模组下载,它不是资源库。下一步可以查看网站内的 Open Gaming licenses 部分,直接阅读授权文本和相关说明。

Open Game License v1.0a 为什么曾面临被撤销的风险?

Open Game License v1.0a 曾面临被撤销,是因为威世智(Wizards of the Coast)在 2023 年 1 月准备“deauthorize”(取消授权)这一版本,也就是不再承认它作为可继续使用的开放游戏授权。

OPEN GAMING FOUNDATION 的记录显示,这一动作针对的是 v1.0a 本身,而不是某个具体产品。若取消授权成功,依赖该许可证发布和继续使用《龙与地下城》相关规则内容的第三方创作者,其授权基础就会被动摇。

为什么会有这个风险

  • v1.0a 是许多第三方 RPG 内容长期使用的开放授权版本。
  • 威世智当时试图将它“去授权”,等于单方面改变已有内容可依赖的授权状态。
  • 这会直接影响已经按 v1.0a 发布的规则、模组和衍生作品。

后来怎么解决的

  • 在社区强烈反对后,威世智改变了做法,没有实际执行取消授权。
  • 它改为发布当前版本《龙与地下城》的 System Reference Document(即“5.1”),并同时使用 Open Game License v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 授权。
  • Open Gaming Foundation 在 2023 年 2 月 8 日的更新中判断,当前游戏系统授权状态“稳定且安全”,并认为最终结果对开放游戏有利。

对使用者的实际意义

如果你在找或使用采用 OGL v1.0a 的第三方内容,这次风波的关键不是 v1.0a 本身失效,而是它一度可能被发行方撤销。现在按该基金会当时的评估,v1.0a 仍是可依赖的开放授权路径之一;同时,5.1 SRD 也提供了 CC-BY 这条更明确的授权选择。

威世智最终为什么放弃撤销 OGL v1.0a?

威世智放弃撤销 OGL v1.0a,直接原因是社区压力。OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中记录:2023 年 1 月威世智曾准备撤销 OGL v1.0a,随后改变方向、未采取行动;该基金会认为最终结果“有利”,并主要归因于社区压力。

事件脉络

  • 2023 年 1 月:威世智准备撤销 OGL v1.0a。
  • 随后:威世智转向,未执行撤销。
  • 同时:威世智以 OGL v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 许可发布了 D&D 当前版本(“5.1”)的系统参考文档。
  • 基金会评估:此时游戏系统的许可状态“稳定且安全”,并会继续观察。

对使用者的意义

如果你关心的是“现在还能不能按 OGL v1.0a 使用旧版 SRD”,按该基金会的判断,当时的状态是稳定安全的。若你要发布自己的 D&D 兼容内容,仍应逐项确认你依据的是 OGL v1.0a 还是 CC-BY,因为两者条款不同。

D&D 5.1 SRD 采用 OGL 和 CC-BY 双许可意味着什么?

2023 年 1 月威世智试图撤销 OGL v1.0a,随后放弃该动作,并把 D&D 5.1 的系统参考文档(SRD)同时以 OGL v1.0a 和 CC-BY 两种许可发布。OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中认为,这一结果在社区压力下总体有利,当前游戏系统的许可状态可视为稳定、安全。

双许可的实际含义

  • 不是二选一,而是两条路都能走。 使用者可以按 OGL v1.0a 使用 5.1 SRD,也可以按 CC-BY 使用。
  • OGL 路径:延续既有开放游戏生态,但需要遵守 OGL 的条款,包括版权声明、许可声明等要求。
  • CC-BY 路径:只需署名,条款更短、更通用,不附带 OGL 那套专门针对游戏内容的授权机制。
  • 降低不确定性:即便未来再出现 OGL 版本争议,CC-BY 这条路径仍然可用,创作者不必只押注在 OGL 上。

谁在什么情况下会用到

  • 独立 TRPG 设计师:想基于 5.1 SRD 做规则扩展、模组或衍生游戏时,可以优先选 CC-BY,署名即可,流程更简单。
  • 已有 OGL 产品的发行商:如果旧产品已经按 OGL 发布,可继续沿用 OGL;新产品则可以评估是否切换到 CC-BY。
  • 开源规则社区:双许可让规则文本的再分发和翻译更灵活,减少因单一许可变动导致的中断风险。

选择时的判断条件

你的情况 更合适的路径
只想快速署名使用,不想研究复杂条款 CC-BY
已有 OGL 生态、需要与旧内容兼容 OGL v1.0a
担心未来 OGL 再被修改或撤销 CC-BY
想沿用 OGL 的开放游戏理念和社区惯例 OGL v1.0a

下一步可以做什么

如果你准备基于 5.1 SRD 发布内容,先确认自己用的是哪一版 SRD 和哪一条许可,然后在产品中写清对应的署名与许可声明。若同时使用 OGL 和 CC-BY 素材,注意分别标注,避免把两种许可的条款混在一起。

开放游戏许可证目前还稳定安全吗?

目前是稳定安全的。OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中明确写道:经过 2023 年 1 月威世智试图撤销 Open Game License v1.0a、随后又放弃该行动,并同时以 OGL v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 许可发布《龙与地下城》5.1 版系统参考文档(SRD),他们评估当前游戏系统的许可状况为“stable and safe”(稳定且安全)。

为什么得出这个结论

  • 关键风险点是 OGL v1.0a 是否会被“去授权”。威世智一度准备这么做,但在社区压力下改变了方向,最终没有执行。
  • 5.1 SRD 现在同时挂在 OGL v1.0a 和 CC-BY 两条许可路径下,等于多了一层保障。
  • 基金会认为,这件事的最终结果“在我们看来是有利的”,主要归功于社区压力。

对使用者的实际意义

如果你是基于 OGL v1.0a 或 5.1 SRD 做内容,例如写第三方模组、做兼容规则的产品,当前不需要因为“许可随时失效”而停手。基金会本身也表态会继续跟踪事态发展。

需要注意的边界

“稳定安全”是针对当前这次授权风波的结论,不等于永久承诺。基金会用的是“monitor the situation as it evolves”,说明他们仍把它当作动态事项看待。真正涉及商业发行时,建议按你实际使用的 SRD 版本和许可文本逐条核对署名与合规要求。

想跟进后续变化,可以看 OPEN GAMING FOUNDATION 的更新和其 Open Gaming licenses 页面。

社区反对对 OGL 变更结果产生了什么影响?

社区反对直接改变了 OGL 变更的结果:威世智在 2023 年 1 月准备撤销 Open Game License v1.0a 授权,随后放弃行动、未做任何变更。

OPEN GAMING FOUNDATION 在 2023 年 2 月 8 日的更新中记录了这一过程,并明确把最终结果归因于“主要由于来自社区的压力”,认为这一结局是“有利的”。

具体影响体现在三方面:

  • 阻止了撤销:v1.0a 没有被 deauthorize,原有开放授权继续有效。
  • 促成 5.1 SRD 双授权发布:D&D 当前版本的系统参考文档(5.1 SRD)同时以 OGL v1.0a 和 Creative Commons CC-BY 授权释出。
  • 状态被评估为稳定:该基金会据此判断,当前游戏系统的授权状况“稳定且安全”,并表示会继续观察后续变化。

对使用开放游戏授权的创作者和发行商来说,这意味着原有基于 OGL v1.0a 的作品授权基础未被切断,同时 5.1 SRD 多了一条 CC-BY 路径可选。若你正在选择授权方式,可先确认自己使用的 SRD 版本对应哪种授权,再决定沿用 OGL v1.0a 还是转向 CC-BY。

OPEN GAMING FOUNDATION 如何说明 Open Game License v1.0a 的授权争议?

OPEN GAMING FOUNDATION(opengamingfoundation.org)在 2023 年 2 月 8 日发布的一则更新中,对 Open Game License v1.0a 的授权争议给出了明确结论:Wizards of the Coast 曾在 2023 年 1 月准备撤销 v1.0a 的授权,随后改变方向、未采取行动;该网站评估当前游戏系统的授权状况为“稳定且安全”,并表示会继续监测事态发展。这则更新是了解该争议官方口径的直接来源,适合想确认 v1.0a 是否仍然有效、以及 D&D 5.1 系统参考文档以何种许可发布的人阅读。

争议的经过

根据该网站的描述,事件的时间线可以概括为:

  • 2023 年 1 月:Wizards of the Coast 准备尝试 deauthorize(撤销授权)Open Game License v1.0a。
  • 随后:Wizards of the Coast 改变方向,没有采取这一行动。
  • 同期发布:Wizards of the Coast 发布了当前版本《龙与地下城》的系统参考文档(System Reference Document),即“5.1”,同时使用 Open Game License v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 许可。

这里的关键动作是“准备撤销”与“最终未撤销”之间的转折。网站并未展开 Wizards of the Coast 内部决策的细节,只记录了结果层面的变化。

最终结果与网站评估

网站给出的结论有两层:

  1. 结果层面:撤销 v1.0a 授权的行动没有发生,v1.0a 继续存在。
  2. 评估层面:网站认为当前游戏系统的授权状况“稳定且安全”(stable and safe)。

网站把这一结果很大程度上归因于社区压力(pressure from the community),并称最终解决方式在其看来是“有利的”(favorable)。同时,网站表示会继续监测事态演变,说明这一评估并非一次性定论,而是带有持续观察的前提。

对使用者的实际含义

如果你关心的是“v1.0a 还能不能用”,这则更新给出的答案是:在 2023 年 2 月的时间点上,v1.0a 未被撤销,网站判断授权环境稳定。对于 D&D 5.1 的系统参考文档,则存在 v1.0a 与 CC-BY 两条许可路径并存的情况。

需要注意的边界是:这则更新反映的是网站当时的判断,而非对未来的保证。网站本身也保留了继续监测的表述,因此涉及具体授权条款的适用时,仍应以许可文本原文和最新官方信息为准。

这则更新适合谁看

  • 想快速确认 2023 年初 OGL v1.0a 争议结局的读者。
  • 需要了解 D&D 5.1 SRD 以何种许可发布的开发者。
  • 关注开放游戏(Open Gaming)授权环境变化、希望找到官方口径来源的人。

网站页面还提供了 Open Gaming licenses 的入口,可用于进一步查看许可相关内容。

OPEN GAMING FOUNDATION 是什么网站?

OPEN GAMING FOUNDATION(opengamingfoundation.org)是一个关注开放游戏授权(Open Gaming) 的网站,核心议题是游戏规则系统能否被自由使用、改编和再发布。它适合桌游与角色扮演游戏(RPG)的创作者、发行商,以及关心开源式授权条款的读者参考。网站本身不是游戏下载站,也不是商业发行平台,而是围绕授权制度发声与监测的信息站点。

网站关注什么

从页面内容看,它的主题集中在两点:

  • 开放游戏理念:主张游戏系统、规则文本应通过开放授权供他人使用,而不是被单一公司长期封闭控制。
  • 授权状态监测:跟踪关键授权协议(尤其是 Open Game License,简称 OGL)的变动,并给出对当前授权环境是否稳定、安全的判断。

网站页面中列出了“Open Gaming licenses”这一入口,说明它把各类开放游戏授权协议作为长期整理和讨论的对象。

与《龙与地下城》授权事件的关联

网站首页的更新内容直接涉及 Wizards of the Coast 与 《龙与地下城》(Dungeons & Dragons) 的授权风波,这是理解该网站定位的关键背景:

  • 2023 年 1 月,Wizards of the Coast 曾准备撤销 OGL v1.0a 的授权,随后又改变方向,未采取该行动。
  • 同期,它发布了当前版本《龙与地下城》(即“5.1”)的 System Reference Document(SRD),并同时使用 OGL v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 授权发布。
  • OPEN GAMING FOUNDATION 对此的评估是:当前游戏系统的授权状况稳定且安全。
  • 网站认为,这一结果在很大程度上源于社区压力,并称最终解决方式在其看来是有利的;同时表示会继续监测事态发展。

这段更新(标注日期为 2023 年 2 月 8 日)也解释了网站名称中“Foundation”的含义:它更像一个持续跟踪授权生态、为开放游戏理念发声的观察者与倡议者。

适合哪些读者

读者类型 参考价值
RPG / 桌游创作者 了解哪些规则系统可依据 OGL 或 CC-BY 使用与改编
独立发行商 判断特定授权协议是否稳定、是否存在撤销风险
开源与授权议题关注者 观察商业公司、社区压力与开放授权之间的博弈案例
普通玩家 了解《龙与地下城》SRD 的授权方式及其对第三方内容的影响

使用前需要知道

  • 网站内容以授权状态说明与评论为主,不是规则书或游戏素材库;具体规则文本需前往对应的 SRD 或授权方页面获取。
  • 页面更新具有时间性。例如 2023 年 2 月的“稳定且安全”判断,反映的是当时的事态;后续是否变化,需以网站最新更新为准。
  • 涉及具体授权条款的法律效力时,应以协议原文和专业法律意见为准,网站观点属于其自身评估。

如果你关心的是“某个游戏系统能不能被自由做成衍生作品”,这个网站提供的是授权层面的背景与动态;如果你要找的是游戏本身或素材下载,它并不是合适入口。

OPEN GAMING FOUNDATION 所说的“开放游戏”理念指什么?

开放游戏(Open Gaming)理念的核心主张是:游戏规则系统本身应当可以被自由使用、修改和再发布,而不是被单一厂商通过版权或授权条款长期锁死。OPEN GAMING FOUNDATION 正是围绕这一主张运作的网站,它持续关注游戏系统授权条款的变化,并在关键争议发生时表明立场。从该站 2023 年 2 月 8 日的更新内容看,它把“开放游戏”理解为一种依赖开放授权来维持的生态:只要授权稳定,第三方创作者就能在既有规则基础上继续创作。

开放游戏理念的三个要点

规则系统与表达内容分离

开放游戏理念通常区分两件事:一是游戏机制、数值、判定方式这类“系统”层面的内容;二是具体的剧情、美术、角色设定等“表达”层面的内容。前者被认为更适合开放共享,后者仍可保留商业独占。这种区分是开放授权能够成立的前提。

开放授权是共享的法律工具

理念本身不产生实际效果,需要具体授权条款来落地。该站页面中提到的 Open Game License(OGL)就是这类工具之一。第三方创作者依据授权条款,可以在不逐一向原作者申请许可的情况下使用规则系统进行再创作。

社区压力能影响授权走向

该站 2023 年 2 月 8 日的更新记录了一次具体过程:2023 年 1 月,Wizards of the Coast 曾准备尝试撤销 Open Game License v1.0a 的授权,随后改变方向、未采取该行动。该站将这一结果归因于“社区压力”,并认为最终解决方式是有利的。这说明在开放游戏理念的实践中,使用者群体的公开反馈被视为影响授权决策的实际力量。

基金会为什么持续监测授权变化

OPEN GAMING FOUNDATION 的定位不是制定规则,而是监测和倡导。它关注授权条款是否被修改、撤销或替换,因为这类变动会直接决定第三方创作者能否继续合法使用规则系统。

在该站看来,2023 年初的争议解决后,游戏系统的授权状况“稳定且安全”。它同时表示会继续监测事态发展。这种持续监测对应的是开放游戏理念的一个现实前提:开放状态不是一次性达成的,而是需要长期维护的。

D&D 5.1 系统参考文档使用了哪些授权

根据该站页面信息,Wizards of the Coast 发布的《龙与地下城》当前版本系统参考文档(即“5.1”)同时使用了两种授权:

授权方式 说明
Open Game License v1.0a 传统的开放游戏授权条款
CC-BY(Creative Commons 署名授权) 知识共享署名授权

同一份文档采用双授权,意味着使用者可以在两种授权路径中选择适用的一种。该站将这一发布与前述授权争议的解决放在同一段更新中叙述,视其为授权状况趋于稳定的组成部分。

这套理念对创作者意味着什么

如果你是基于开放规则系统进行再创作的创作者,开放游戏理念的实际意义在于:

  • 你能否使用某套规则,取决于该规则当前适用的授权条款,而不是“开放游戏”这个说法本身;
  • 授权条款可能变化,因此需要关注官方发布渠道和类似 OPEN GAMING FOUNDATION 这样的监测来源;
  • 当授权出现争议时,社区反馈是可能影响结果的变量之一,但结果并不由理念自动保证。

需要说明的是,该站页面未提供授权条款的完整文本,也未说明具体的使用条件、署名要求或商业限制。要实际使用相关授权,仍需查阅 Open Game License 和 CC-BY 各自的正式条款。

D&D 5.1 系统参考文档使用了哪些授权?

D&D 5.1 版系统参考文档(System Reference Document,简称 SRD)同时采用了两种授权:Open Game License v1.0a 和 Creative Commons 的 CC-BY 授权。这是 Open Gaming Foundation 在 2023 年 2 月 8 日的更新中给出的说明。该更新还提到,2023 年 1 月 Wizards of the Coast 曾准备尝试撤销 Open Game License v1.0a 的授权,随后改变方向、未采取该行动;Open Gaming Foundation 据此判断当前游戏系统的授权状况“稳定且安全”,并表示会继续关注事态发展。

两种授权并存意味着什么

同一份 SRD 挂两种授权,核心区别在于使用者可以选择按哪一套条款来用:

  • Open Game License v1.0a:开放游戏运动长期使用的授权框架,与 Open Gaming Foundation 所倡导的“开放游戏”理念直接相关。
  • CC-BY(Creative Commons Attribution):知识共享署名授权,属于更通用、被广泛理解的开放内容授权体系。

对创作者来说,两种授权并存通常意味着多了一条可选的合规路径——可以按 OGL v1.0a 的条款使用,也可以按 CC-BY 的条款使用。具体选哪一种,取决于你的项目对授权条款的偏好和兼容性要求。

这场授权争议的来龙去脉

按 Open Gaming Foundation 的记录,事件大致是:

  1. 2023 年 1 月,Wizards of the Coast 准备尝试撤销 Open Game License v1.0a 的授权。
  2. 随后其改变方向,没有执行这一撤销。
  3. 同时发布了当前版本 D&D(即“5.1”)的系统参考文档,并同时使用 OGL v1.0a 与 CC-BY 两种授权。
  4. Open Gaming Foundation 评估后认为,游戏系统的授权状况目前稳定、安全,并将这一结果主要归因于社区压力。

对使用 SRD 的创作者有什么影响

如果你打算基于 5.1 版 SRD 做内容,可核对的要点是:

  • 该 SRD 同时提供 OGL v1.0a 与 CC-BY 两条授权路径,你不必只依赖其中一条。
  • Open Gaming Foundation 的立场是当前授权状态稳定、安全,但这属于该网站的判断,且其明确表示会持续监测变化。
  • 授权条款的具体义务(例如署名方式、可再用范围)需以对应授权的正式文本为准,本文不替代授权原文。

常见问题

5.1 版 SRD 只有一种授权吗? 不是。按 Open Gaming Foundation 的说明,它同时使用 OGL v1.0a 和 CC-BY。

OGL v1.0a 被撤销了吗? 没有。Wizards of the Coast 曾准备尝试撤销,但随后改变方向、未采取行动。

现在用 5.1 版 SRD 安全吗? Open Gaming Foundation 评估认为当前授权状况稳定且安全,同时表示会继续监测。是否采用、按哪种授权采用,仍应由你结合项目需求自行判断。

网站信息概览

从公开技术信号来看,站点的域名资历和网络配置都体现出一定运营沉淀,这有助于建立连续性判断,但仍需结合主体身份和具体业务。依据当前可见线索,多项搜索或分享字段同时缺失时,平台可能自行截取标题、正文和图片,最终展示更不稳定,也可能削弱用户的点击判断。

域名与注册信息

从注册时间看,这个域名已经持续存在约 26 年。域名处于正常锁定状态,可降低未经授权转移的风险。依据当前可见线索,注册商为 Tucows Domains Inc.,属于常见的主流域名服务商。顶级域为 .org,本身不提供额外的身份信号。

DNS 与邮件配置

综合当前可观察字段,名称服务器由 isomedia.com 提供,使用专业 DNS 托管。该主机名未使用别名记录。未发现 MX 记录,该域名当前不具备常规收件配置。RDAP 将 DNSSEC 标记为未签名。可用 DNS 记录的最短 TTL 是 10800 秒。

TLS 与证书

RSA 密钥长度为 2048 位,符合当前常见配置。TLS 握手提供了完整的证书链数据。证书只提供域名身份信息,未见组织字段。现有迹象表明,当前证书颁发者为 Let's Encrypt。TLS 证书采用约 89 天的短有效期。

HTTP 响应

后端技术通过 X-Powered-By 字段公开。未检测到常用浏览器安全响应头。HTTP 字段未显示敏感内部网络标识。HTTP Server 字段已隐藏详细版本。未从响应字段识别出常见 CDN 或 WAF。

技术栈分析

从公开技术信号来看,技术指纹显示网站可能使用 Apache,当前没有可确认的版本号。外部仍能判断技术方向,但难以仅凭本次结果锁定具体受影响版本。

SEO 与社交分享

页面缺少描述标签,搜索平台可能自行截取正文。首页缺少移动设备视口声明。当前元数据缺少 Canonical。首页没有专门配置社交平台分享信息。Title 信息完整,共 22 个字符。

主机和电子邮件

DNSisomedia.com
主机Isomedia, Inc.
位置 United States 国旗Issaquah, Washington, United States 216.9.9.96

用户评价(0)

  • 暂无评价。

页面、搜索与分享信息

页面描述未检测到
规范链接未检测到
语言未知(默认)
Twitter Card未检测到

未知

未发现 robots.txt

暂未发现 Sitemaps

域名登记事实 RDAP / WHOIS

注册商Tucows Domains Inc.
注册时间2000-01-31
到期时间2027-01-31
域名状态client transfer prohibited、client update prohibited
名称服务器ns1.isomedia.com、ns2.isomedia.com、ns3.isomedia.com、ns4.isomedia.com、ns5.isomedia.com
DNSSECunsigned

DNS 记录

类型名称值TTL优先级
Aopengamingfoundation.org216.9.9.9610800—
NSopengamingfoundation.orgns1.isomedia.com10800—
NSopengamingfoundation.orgns2.isomedia.com10800—
TXTopengamingfoundation.orgv=spf1 a include:spf.isomedia.com ?all10800—

TLS 与证书

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2
协商协议TLSv1.2
证书主题opengamingfoundation.org
颁发者Let's Encrypt
有效期至2026-11-13T02:38 · 记录时剩余 40 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

标头值
content-typetext/html
serverApache

已识别技术

Apache