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quaternius.com

A library of hundreds of free Low Poly 3D Models, using the CC0 License.

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分类
设计工具与素材
语言
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注册年份
2015
主机
Fastly推测
HTTPS 证书信任
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AI 生成的网站测评

AI 生成

本测评由 AI 根据公开资料生成,未经逐项人工核实;域名、证书等事实以本页采集数据为准。

Quaternius是什么网站?

Quaternius 是一个提供免费低多边形(Low Poly)3D 模型与游戏素材的网站,所有素材采用 CC0 许可,可用于个人和商业项目。

主要用途

  • 为游戏开发、动画、3D 建模提供现成模型,省去从零建模的时间。
  • 素材按主题打包成 Kit,方便按项目类型快速挑选。

素材覆盖的场景

  • 角色与动画:通用基础角色、模块化服装、通用动画库(含移动、战斗、跑酷、耕作、钓鱼等)。
  • 环境与建筑:中世纪村庄、城市街区、科幻场景、自然景观(树木、花草、岩石)。
  • 题材套装:僵尸末日、海盗、方块世界、卡牌桌游、寿司餐厅等。
  • 道具与武器:家具、武器、宝箱、药水等幻想风格道具。

适合谁用

  • 独立游戏开发者,尤其是做 Low Poly 风格或原型阶段需要快速搭建场景的人。
  • 学习 Unity、Godot、Unreal 的学生或爱好者,用来练手和做 Demo。
  • 需要 CC0 素材、不想处理授权问题的商业项目团队。

使用条件

  • 许可为 CC0,意味着可免费使用、修改、商用,通常无需署名。
  • 网站提供 All In One 打包下载,也通过 Patreon 接受支持。

与同类网站的区别

Quaternius 的侧重点是成体系的低多边形套装,而非单个零散模型。相比 Kenney 同样主打 CC0 免费素材,Quaternius 更集中在 3D 低多边形角色与动画资源;如果你需要的是成套、风格统一、可直接导入引擎的 Low Poly 素材,它更合适。

下一步

先浏览网站上的分类(Characters、Nature、Buildings、Vehicles 等),找到匹配项目风格的 Kit,下载 All In One 文件导入引擎试用。

Quaternius上的3D模型可以用于商业项目吗?

可以。Quaternius 上的模型采用 CC0 许可,可免费用于商业项目,无需署名,也无需向作者付费或申请授权。

具体使用情境

  • 独立游戏开发者:把低模角色、建筑、载具等直接放进 Unity、Godot、Unreal 项目里,用于正式发售的游戏。
  • 学生或爱好者做作品集、参加比赛、接商业外包时,用作场景搭建的基础素材。
  • 需要快速做原型或 Demo 的团队,先拿现成模型验证玩法,之后再决定是否替换成定制美术。

使用时要注意的边界

  • CC0 覆盖的是 Quaternius 提供的模型本身。如果你把模型和别的素材(比如带版权保护的音乐、贴图)混用,那部分仍受各自许可约束。
  • 网站也提供 Patreon 支持入口,属于自愿赞助,不影响你按 CC0 商用。
  • 建议保留素材来源记录,方便日后团队内部追溯,这不是强制要求。

下一步动作 直接到 Quaternius 下载所需模型包,按项目引擎导入即可。如果模型包标注了 “Rigged / Retargetable”,说明骨骼支持重定向,适合需要自定义动画的商业项目。

如何下载Quaternius的All In One文件包?

在 Quaternius 上,All In One 文件包是打包好的整套资源下载,不需要逐项点选模型。

下载路径

  1. 打开 Quaternius • Free Game Assets。
  2. 在导航里找到 “All In One File” 入口(页面顶部菜单中与 Characters、Nature、Animated 等并列)。
  3. 进入后选择要下载的合集,点击对应下载按钮即可获取压缩包。

支持方式 页面同时提供 “Support all in one file support” 与 Patreon 入口。All In One 文件本身按 CC0 许可发布,可免费用于个人和商业项目;Patreon 是自愿支持作者、获取更新或额外内容的渠道,不是下载前提。

使用场景

  • 想一次性拿到整套 Low Poly 资源、快速搭建原型或做 Game Jam 时,用 All In One 包最省事。
  • 只需要某一类素材(如 Medieval Village、Sci-Fi Essentials、Universal Animation Library)时,直接下对应 Kit 更轻量。
  • 做 Unity、Godot、Unreal 项目时,这些包内的模型和动画可直接导入引擎使用。

下一步 若下载后想确认授权范围,可查看站内 License 页面;遇到导入或使用问题,可参考 Tutorials 与 FAQ 部分。

Quaternius的模型支持哪些游戏引擎和3D软件?

Quaternius 的模型以通用 3D 格式提供,核心是 FBX、OBJ、glTF/GLB 这类主流交换格式,因此绝大多数游戏引擎和 3D 软件都能直接导入使用。

游戏引擎

  • Unity、Unreal Engine、Godot:官网多个资源包(如 Medieval Village MegaKit、Modular Sci-Fi Megakit、Stylized Nature MegaKit)在标签中明确列出这三款引擎,说明官方按它们的导入习惯做了适配。
  • 这些资源多为低多边形(Low Poly)风格,含模块化环境、角色、动画等,适合快速搭建原型或独立游戏场景。

3D 软件

  • 常见建模与动画软件(Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D 等)只要支持上述格式即可导入。
  • 部分资源带有 Rigged / Retargetable 骨骼与动画(如 Universal Animation Library、Universal Base Characters),可用于重定向到不同角色骨架上,方便在动画软件或引擎里复用动作。

使用条件

  • 资源采用 CC0 许可,可免费用于个人和商业项目,无需署名。
  • 如果你需要特定引擎的工程文件(如 .unitypackage 或 .uproject),建议先看对应资源页的下载说明,确认是否已打包好;没有的话用通用格式导入即可。

例如需要给 Godot 项目找一套低多边形中世纪村庄,可以直接下载 Medieval Village MegaKit,用 glTF 或 FBX 导入,再按模块拼装场景。

Quaternius的动画库如何重定向到自定义角色?

Quaternius 的动画库主打“通用人形重定向”:动画本身按 Humanoid Rig 制作,只要你的自定义角色骨骼也按同一套人形规范绑定,就能把动画直接套用上去,而不需要为每个角色单独做一套动画。

使用条件

  • 角色必须是人形骨架(Humanoid Rig),而不是任意自定义骨骼。这是重定向能成立的前提。
  • 角色与动画的骨骼命名、层级要能对应到同一套人形映射上。Quaternius 的 Universal Animation Library 和 Universal Base Characters 都把 “Retarget / Humanoid” 作为核心标签,说明这套库就是按可重定向来设计的。
  • 动画覆盖的是通用动作:locomotion(走、跑、跳)、combat、idle、crawling、death 等,属于角色无关的通用层,适合直接复用。

典型场景

  • 你用 Quaternius 的 Universal Base Characters 做主角,再配 Universal Animation Library 2 的动作,两者同源,重定向几乎无额外工作。
  • 你已有自己建模的角色,只要绑成 Humanoid,就能把 Quaternius 的动画库当作动作素材池使用,省去逐角色做动画。
  • 做原型或 Game Jam 时,先套通用动画跑通玩法,之后再替换成专属动画。

操作思路

  1. 在引擎(Unity / Godot / Unreal,资料中这些 Kit 都标注支持)中把角色骨骼配置为 Humanoid。
  2. 检查骨骼映射是否完整,尤其是手指、脊柱等易缺节点。
  3. 把 Quaternius 动画导入后指向该 Humanoid Avatar,让引擎自动完成重定向。
  4. 对位移、脚步滑动做微调,通用动画套到不同比例角色上常需修正。

选择建议

如果你的角色不是人形(比如四足、怪物、机械),这套通用动画库就不适用,应改用对应 Kit 里自带的动画,例如 Bestiary - Dungeon Monsters Kit 或 Zombie Apocalypse Kit 中的角色动画。

需要更细的引擎侧步骤,可参考 Quaternius 站内的 Tutorials 与 FAQ 页面。

Quaternius的Patreon支持有哪些额外权益?

Quaternius 的 Patreon 支持主要面向想一次获取全部素材、并希望获得工程文件或持续更新的用户。根据网站页面信息,页面明确列出了 Patreon 入口以及“All In One File”支持,但并未在页面中逐条说明各档位的具体权益。

已知的额外权益方向:

  • 全部素材打包:网站提供 “All In One File” 支持,Patreon 支持者通常可获得整合包,省去逐个下载。
  • 持续更新与新品:站点素材库会不断新增角色、动画、环境、道具等套件,Patreon 常被用作发布与支持渠道。
  • Discord 社区:页面有 “Join on Discord” 入口,支持者一般可加入社区获取交流与更新信息。

适合谁用:

  • 独立游戏开发者,需要大量低多边形角色、动画、场景道具,想一次性拿到整合资源。
  • 学生或原型制作者,预算有限,希望用 CC0 素材快速搭建可玩 Demo。
  • 需要通用人形动画库、模块化城市或奇幻场景套件的团队。

下一步建议:直接打开 Quaternius 的 Patreon 页面查看当前档位说明,因为具体权益和价格会随档位调整,以页面实时信息为准。

quaternius.com 是什么网站?
A library of hundreds of free Low Poly 3D Models, using the CC0 License.
quaternius.com 有付费内容吗?
未知。
quaternius.com 支持哪些语言?
默认语言:未知。
如何访问 quaternius.com?
点击访问网站,即可在新标签页前往该网站。
有哪些与 quaternius.com 类似的网站?
可以了解kmgassociates.com、zhishew.com、zcool.com.cn、xzlift.com、xingliu.art、ww17.userflowpatterns.com,并按所需功能、使用方式和价格进行比较。

网站信息概览

依据当前可见线索,多年域名记录配合专业 DNS 或边缘网络,可能反映出持续的基础设施管理,服务中断和临时变更的概率相对更低。

域名与注册信息

域名最早登记于 2015 年,注册历史相对较长。域名已开启常见的注册锁定保护。综合当前可观察字段,当前登记的注册商是 GoDaddy.com, LLC,市场使用较为普遍。顶级域为 .com,本身不提供额外的身份信号。

DNS 与邮件配置

综合当前可观察字段,DNS 托管可识别为 GoDaddy。DNS 中没有 CNAME 记录,这是常见的直接解析方式。DNS 中没有邮件交换记录。RDAP 将 DNSSEC 标记为未签名。DNS 缓存时间最低为 600 秒,未落入超低 TTL 范围。

TLS 与证书

公钥采用主流的 RSA 2048 位方案。证书链完整,可由客户端连续验证。证书未包含组织名称,按现有字段归为 DV 域名验证证书。综合当前可观察字段,证书由 Let's Encrypt 签发,采用常见的自动化短周期证书服务。该证书有效期约 89 天,剩余 65 天。

HTTP 响应

HTTP 响应没有提供常用的附加安全策略。Access-Control-Allow-Origin 设置为通配符。HTTP 头没有直接暴露后端框架。从当前可见信息判断,检测到 x-cache、x-served-by、via,前端存在代理或边缘网络。未在响应头中发现明显的内部地址或调试信息。

技术栈分析

现有迹象表明,公开信号足以推测网站使用 jQuery、Google Analytics、Fastly,却不足以确定版本。外部扫描仍可能围绕这些技术展开,只是无法直接命中特定版本范围。

SEO 与社交分享

当前元数据缺少 Canonical。首页已设置标题,长度适中。页面描述已设置,长度为 72 个字符。Robots 指令未阻止首页索引。页面未公开 Generator 元标签。

主机和电子邮件

DNSGoDaddy
主机Fastly
IP 地理位置(推测,CDN 或代理可能与源站不同) United States 国旗United States 推测 185.199.108.153

域名登记事实

RDAP / WHOIS

注册商GoDaddy.com, LLC
注册时间2015-10-28
到期时间2026-10-28
域名状态client delete prohibited、client renew prohibited、client transfer prohibited、client update prohibited
名称服务器ns19.domaincontrol.com、ns20.domaincontrol.com
DNSSECunsigned

DNS 记录

DNS

类型名称值TTL优先级
Aquaternius.com185.199.108.153600—
Aquaternius.com185.199.109.153600—
Aquaternius.com185.199.110.153600—
Aquaternius.com185.199.111.153600—
NSquaternius.comns19.domaincontrol.com3600—
NSquaternius.comns20.domaincontrol.com3600—

TLS 与证书

TLS / SSL

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2、TLSv1.3
协商协议TLSv1.3
证书主题quaternius.com
颁发者Let's Encrypt
有效期至2026-11-28T08:55 · 记录时剩余 65 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

HTTP

标头值
content-typetext/html; charset=utf-8
cache-controlmax-age=600
serverGitHub.com
access-control-allow-origin*

已识别技术

jQueryGoogle AnalyticsFastly

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