网站资料 · 技术情报 · 相似站点

xmcl.app 暂未发现付费内容 支持多语言

分类: 游戏与棋牌

标签:xmcl.app

极简、功能驱动的 Minecraft 启动器

访问网站

更新时间:2026-10-01 22:01 语言:中文(默认) 网站访问:正常

站内浏览 2 次 访问跳转 0 次
XMCL 首页完整截图
编辑评测

网站深度测评

XMCL是什么网站?

XMCL(XMCL)是一个面向 Minecraft 的现代化启动器,主打极简和功能驱动,用来管理游戏实例、模组加载器和配置。

它主要做什么

  • 管理多个游戏实例和配置,一个启动器对应多套环境。
  • 支持多种加载器:Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,以及实验性 Bedrock。
  • 自动完成加载器的安装与配置,减少手动折腾。

谁在什么情况下用

  • 同时玩多个整合包或服务器,需要多实例隔离的玩家。
  • 想快速切换 Forge、Fabric 等不同加载器,不想反复手动安装的人。
  • 喜欢简洁界面、看重配置管理效率的用户。

和其他启动器比,侧重在哪 它强调的是“多加载器、多实例 + 自动配置”这一套管理能力,而不是单纯的启动游戏。选择时可以看你是否常切换加载器或维护多个实例:如果需求主要是这一点,XMCL 更对口;如果只固定玩一个版本,普通启动器也够用。

想进一步判断是否适合自己,可以直接到 XMCL 看它的实例配置和加载器支持说明。

XMCL支持哪些Minecraft模组加载器?

XMCL 支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,以及实验性 Bedrock,并会自动完成安装与配置。

按用途看:

  • Forge / NeoForge:适合大型整合包、需要大量模组联动或依赖较重的玩法。
  • Fabric / Quilt:适合轻量模组、性能优化模组,以及更新较快的模组生态。
  • OptiFine:主要用于光影、画质增强和部分性能优化。
  • LabyMod:面向使用 LabyMod 客户端功能的玩家。
  • Bedrock(实验性):资料标注为实验性,适合愿意尝鲜、能接受不稳定情况的用户。

选择时,先确认你要玩的整合包或模组声明支持哪个加载器,再在 XMCL 里创建对应实例即可。XMCL 的定位是“多加载器、多实例”,所以不同加载器的配置可以分开管理,不必混在同一个实例里。

如何在XMCL中创建和管理多个游戏实例?

在 XMCL 中,多实例是核心用法:一个启动器就能管理多套配置,每套配置对应一个独立游戏实例。

创建新实例

  • 在启动器的实例管理区域选择新建实例。
  • 创建时选择要使用的加载器:Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,或实验性 Bedrock。
  • XMCL 会自动完成该加载器的安装与配置,不需要手动往 .minecraft 里丢文件。

管理多个实例

  • 每个实例保存自己的加载器版本、模组和配置,互不干扰。
  • 在实例列表中切换或进入某个实例的配置页,可以单独调整它。
  • 适合同时保留“原版生存”“模组整合包”“服务器专用”等不同环境。

典型使用场景

  • 想同时玩 Forge 模组包和 Fabric 轻量模组:各建一个实例,切换即可。
  • 需要为不同服务器准备不同模组组合:按服务器分别建实例。
  • 想试新加载器又不想破坏现有存档:新建实例测试,原实例不动。

选择建议

如果你只玩一个整合包,单实例就够;一旦涉及多个加载器、多个服务器或想隔离测试,就按用途各建一个实例,这也是 XMCL「一个启动器管理所有配置」的设计意图。

XMCL如何自动安装和配置模组加载器?

XMCL 把模组加载器的安装与配置做成实例创建流程的一部分:你选定要用的加载器后,它会自动下载对应版本、完成安装,并把该实例的配置写好,不需要手动往游戏目录里放文件。资料中明确支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,以及实验性的 Bedrock。

具体怎么用

  1. 新建一个实例(XMCL 的核心思路是“多加载器、多实例”,每个实例可以配不同加载器)。
  2. 在实例配置里选择加载器类型和对应的游戏版本。
  3. 启动器自动完成安装与配置,你直接在实例里加模组、启动游戏即可。

例如需要同时玩一个 Forge 整合包和一个 Fabric 生存服,可以建两个实例分别选加载器,互不干扰,不用来回替换版本文件。

适合谁

  • 想同时管理多个不同加载器版本、又不想手动折腾安装的玩家。
  • 需要反复切换 OptiFine、LabyMod 等特定加载器的用户。
  • 想尝试 Bedrock 相关功能的用户,可留意它标注为实验性。

选择时注意

XMCL 的侧重点是“一个启动器管理所有配置”,把加载器安装收进实例配置里。如果你的需求只是单一加载器、单一版本,用哪款启动器差别不大;如果经常在多种加载器之间切换,这种按实例隔离配置的方式更省事。

XMCL是否支持基岩版或实验性版本?

支持。XMCL 的页面资料明确写到支持“实验性 Bedrock”,也就是基岩版。它把基岩版与 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod 一起列为可管理的加载器/版本类型,并会自动完成安装与配置。

使用情境

  • 你同时玩 Java 版和基岩版,希望用一个启动器管理多套配置与多实例,XMCL 的多加载器、多实例设计正适合这种场景。
  • 你想试基岩版,但不想手动处理安装和配置,可用它自动完成。

需要注意

资料把 Bedrock 标为“实验性”,说明这块功能可能不如 Forge、Fabric 等成熟,遇到问题时优先查看其公开协作渠道的说明。

下一步

在 XMCL 中新建实例时,选择 Bedrock 相关选项,让启动器自动安装配置;若你主要玩 Java 版模组,仍可继续用 Forge、Fabric、NeoForge 等常规加载器。

XMCL的公开协作功能怎么参与?

XMCL 的“公开协作”指它把项目本身放在公开渠道里开发,参与者可以提交代码、反馈问题或参与讨论。具体入口和流程以官网当前提供的仓库、社区链接为准。

参与方式通常包括:

  • 提问题或建议:遇到 bug、兼容性问题或想要新功能时,在公开 issue 区描述清楚复现步骤和版本信息。
  • 参与讨论:在社区频道里交流使用经验、加载器兼容情况或配置方案。
  • 贡献代码或文档:如果你会开发,可以针对 issue 提交修改;不写代码也可以帮忙补文档、翻译或整理使用说明。
  • 测试新版本:关注发布动态,试用新构建并反馈问题,这对多加载器启动器尤其有用。

结合官网资料,XMCL 主打多加载器、多实例管理,支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod 和实验性 Bedrock。参与协作时,围绕这些加载器的安装、配置和兼容性问题反馈,通常是最直接有用的贡献。

如果你是普通玩家,建议先从“提一个可复现的问题”开始;如果你熟悉开发,可以先看仓库里的 issue 列表,挑一个标注为待处理或适合新手的任务入手。

XMCL 支持哪些 Minecraft 加载器?

XMCL 支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,以及实验性的 Bedrock,并会自动完成安装与配置。如果你的需求是“一个启动器里同时管理多个加载器、多个实例”,XMCL 的覆盖范围基本够用;但 Bedrock 属于实验性支持,不适合把它当作稳定主力方案。

加载器支持一览

加载器 支持情况 说明
Forge 支持 自动完成安装与配置
Fabric 支持 自动完成安装与配置
Quilt 支持 自动完成安装与配置
NeoForge 支持 自动完成安装与配置
OptiFine 支持 自动完成安装与配置
LabyMod 支持 自动完成安装与配置
Bedrock 实验性支持 功能尚在探索阶段,稳定性不作保证

多加载器、多实例意味着什么

XMCL 的定位是“一个启动器,管理所有配置”。实际使用中,这对应两个能力:

  • 多加载器:同一台机器上可以分别准备 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge 等不同加载器的环境,不需要为每种加载器单独装一个启动器。
  • 多实例:不同加载器、不同版本、不同整合包可以各自独立成实例,互不干扰。比如一个实例跑 Fabric 的原版优化,另一个实例跑 Forge 的大型整合包。

对同时玩多个整合包、或需要在不同加载器之间切换的玩家,这比“一个启动器只管一种加载器”更省事。

自动安装与配置省掉了什么

XMCL 会自动完成加载器的安装与配置。按页面描述,这一步不需要你手动下载安装器、指定游戏目录、再逐项配置。预期结果是:选好加载器和版本后,实例可以直接进入可启动状态。

需要留意的是,“自动完成”不等于“所有版本都无脑可用”。加载器本身对 Minecraft 版本有各自的兼容范围,选版本时仍需以加载器官方支持情况为准。

怎么判断是否满足你的需求

  • 你主要玩 Forge / Fabric / Quilt / NeoForge 整合包:支持完整,可以放心用。
  • 你需要 OptiFine 或 LabyMod:在支持列表内,适合作为选择理由之一。
  • 你想玩 Bedrock:只有实验性支持,建议先小范围试,不要作为唯一方案。
  • 你只需要 原版:加载器支持不是关键,重点看多实例管理是否符合习惯。

常见卡点

  • 把实验性当稳定:Bedrock 标注为实验性,遇到问题时优先换回 Java 版方案。
  • 忽略版本兼容:加载器支持某版本,不代表所有模组都支持,装模组前先确认模组自身的版本要求。
  • 实例混用:不同加载器的实例建议分开管理,避免配置互相覆盖。

如果你的核心诉求是“一个启动器覆盖主流 Java 版加载器并自动配置”,XMCL 的支持范围能满足;如果核心诉求是稳定的 Bedrock 体验,则需要另作考虑。

XMCL 的公开协作是怎么进行的?

XMCL 的公开协作指的是项目在公开渠道中开发、讨论和迭代,而不是闭门造车。根据官网页面信息,XMCL 将“在公开协作中构建”作为自身定位的一部分,这意味着项目进展、功能讨论和问题反馈对用户可见,用户也可以参与或关注。对于想判断一个 Minecraft 启动器是否活跃、是否值得长期使用的用户来说,公开协作是一个可观察的信号。

公开协作体现在哪些方面

从官网资料可以确认的公开协作特征包括:

  • 项目定位公开:官网将“在公开协作中构建”列为核心理念之一,说明开放性是项目自我描述的一部分。
  • 功能进展可见:页面展示了多加载器支持、多实例管理等能力,这些功能的迭代过程处于公开协作框架下。
  • 用户可参与或关注:公开协作意味着用户不只是被动下载,还可以通过项目公开渠道了解进展、提出反馈。

为什么公开协作对选择启动器有意义

Minecraft 启动器涉及账号、实例、模组加载器等长期使用场景,项目是否持续维护直接影响体验。公开协作的价值在于:

观察维度 公开协作带来的好处
项目活跃度 开发过程可见,便于判断是否仍在维护
问题响应 用户反馈可进入公开讨论,而不是石沉大海
功能透明度 新功能、加载器支持等进展可被追踪
社区属性 用户可参与,形成使用与反馈的循环

如何判断 XMCL 的协作是否活跃

如果你正在决定是否采用 XMCL,可以按以下步骤观察:

  1. 访问官网 xmcl.app:查看页面中“在公开协作中构建”等相关描述,确认项目对开放性的表述。
  2. 关注功能更新:官网提到支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod 和实验性 Bedrock,并自动完成安装与配置。加载器支持的广度通常反映维护投入。
  3. 查看多实例与配置管理:官网强调“一个启动器,管理所有配置”“多加载器,多实例”,这类能力需要持续迭代,可作为活跃度的参考。
  4. 参与或关注公开渠道:公开协作的项目通常有可追踪的讨论或反馈入口,用户可据此了解进展。

常见卡点

  • 把“公开协作”等同于“一定活跃”:开放性只是信号,仍需结合更新频率和功能迭代判断。
  • 忽略自身需求:如果你只需要基础启动功能,公开协作的社区属性可能不是决定因素;如果你依赖多加载器、多实例,项目持续维护就更重要。
  • 未核实具体支持范围:官网列出的是加载器类型,具体版本兼容性需以实际使用为准。

XMCL 的公开协作方式,核心是让开发过程对用户可见、可参与。对于重视项目透明度和长期维护的 Minecraft 玩家,这是一个值得纳入考量的正面因素;最终是否采用,仍应结合你对加载器支持、实例管理等功能的具体需求来判断。

XMCL 适合哪些使用场景?

XMCL 是一个面向 Minecraft 的现代化启动器,定位是"极简、功能驱动的 Minecraft 启动器"。它最适合的场景是:你同时玩多个整合包或版本,需要在 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod 等不同加载器之间切换,并且不想为每个组合手动折腾安装与配置。如果你只玩一个原版版本、从不装模组,那么它的多实例管理能力对你价值有限。

需要管理多个 Minecraft 实例和配置的玩家

XMCL 的核心能力是"一个启动器,管理所有配置",并支持多加载器、多实例。这意味着你可以为不同的整合包、不同的游戏版本分别建立实例,各自保留独立的模组、配置和加载器环境,而不用在同一个 .minecraft 目录里反复覆盖文件。

适合这类玩家的具体情形:

  • 同时跟几个不同的整合包(例如一个科技包、一个冒险包),需要随时切换而不是重装。
  • 想保留一个"干净的原版"实例用于测试,同时保留若干模组实例。
  • 经常新建实例试玩,希望创建和删除实例的成本足够低。

判断标准很简单:如果你现在需要靠手动备份、复制文件夹或第三方工具来隔离不同玩法,XMCL 的实例管理就是直接对应你痛点的功能。

使用多种加载器或模组的玩家

XMCL 明确支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,以及实验性的 Bedrock,并会自动完成安装与配置。对模组玩家来说,这解决的是"加载器版本与游戏版本匹配"这类容易出错的环节。

适合的场景包括:

  • 你玩的整合包分别基于不同加载器,不想为每个加载器单独准备一套安装流程。
  • 你想尝试 Quilt、NeoForge 这类相对较新的加载器,但不确定安装步骤。
  • 你使用 OptiFine 或 LabyMod 这类偏客户端增强的工具,希望和常规模组环境共存。

需要注意:Bedrock 支持在官网描述中标注为"实验性",因此如果你主要玩基岩版,应把它当作尝鲜而非稳定主力方案。加载器的具体可用版本和自动配置范围,以启动器内实际提供的选项为准。

希望简化安装与配置流程的用户

XMCL 的卖点是自动完成加载器的安装与配置,减少手动下载、放置文件、改配置的步骤。适合以下情况:

  • 你熟悉怎么玩模组,但厌倦了每次换整合包都重走一遍安装流程。
  • 你帮别人(例如朋友或家人)配置 Minecraft,希望流程尽量少出错。
  • 你希望启动器本身足够轻,不要塞满用不到的功能。

官网把自身描述为"极简、功能驱动",这可以作为一条筛选标准:如果你想要的是功能繁多、带大量内置商店和社交模块的启动器,XMCL 的取向可能和你的期待不同;如果你要的是把实例和加载器管好、其余保持克制,它更贴合。

追求极简、功能驱动启动器的用户

XMCL 官网还提到"在公开协作中构建",说明项目以公开协作的方式推进。对这类用户,XMCL 的适配点在于:

  • 你愿意使用一个仍在持续演进的开源方向项目,而不是只选体量最大的商业启动器。
  • 你关注启动器本身的实现和协作方式,而不只是"能启动就行"。

如果你更在意长期稳定、几乎不变更的成熟产品,建议先小范围试用一个实例,确认加载器安装和实例切换符合预期后,再迁移日常使用的整合包。

什么情况下不太适合

  • 只玩单一原版版本、不装模组:多实例与多加载器能力用不上。
  • 主要玩基岩版:Bedrock 支持为实验性,稳定性预期要放低。
  • 需要大量内置资源下载、社区服务器列表等附加功能:官网资料未体现这类能力,不应假定其存在。

怎么快速判断自己是否适合

按下面三步做一次小验证即可:

  1. 用 XMCL 新建一个你正在玩的模组实例,选择对应的加载器(如 Fabric 或 Forge)。
  2. 观察加载器安装与配置是否自动完成,是否需要你手动补文件。
  3. 再建第二个不同加载器或不同版本的实例,确认两者互不干扰、可以随时切换。

如果这三步都顺畅,XMCL 的多实例、多加载器场景就适合你;如果第一步就卡在加载器安装上,先确认你选的加载器与游戏版本组合是否被支持,再决定是否继续使用。

XMCL 如何管理多个 Minecraft 实例和配置?

XMCL 把「多实例」作为核心能力:同一个启动器里可以并存多个相互独立的游戏实例,每个实例有自己的加载器、模组和配置,切换时不需要手动搬文件或重装游戏。它适合同时玩原版、整合包、不同加载器版本,或需要为不同存档准备不同模组环境的玩家。根据官网页面,XMCL 定位为「一个启动器,管理所有配置」,并强调「多加载器,多实例」。

多实例是怎么组织的

XMCL 的思路是:实例之间彼此隔离,启动器负责统一管理。

  • 每个实例相当于一套独立的游戏目录,包含自己的 mods、config、saves 等内容。
  • 不同实例可以使用不同的 Minecraft 版本和不同的加载器,互不干扰。
  • 启动器层面统一记录这些实例,你只需在实例列表中选择要启动的那一个。

这样做的直接好处是:想从 Fabric 生存档切到 Forge 整合包,不需要删模组、换版本,直接切换实例即可。

支持哪些加载器

官网明确列出的加载器包括:

加载器 说明
Forge 常见模组加载器
Fabric 轻量模组加载器
Quilt Fabric 生态的衍生加载器
NeoForge Forge 分支
OptiFine 性能优化与光影相关
LabyMod 客户端功能扩展
Bedrock(实验性) 基岩版支持,标注为实验性

页面说明这些加载器可以「自动完成安装与配置」,也就是说安装加载器这一步由启动器处理,不需要你手动下载安装器再逐步操作。

配置在哪里查看和调整

官网提到「查看实例配置」这一入口。结合多实例的设计,可以理解为:每个实例的配置是分开保存和查看的,你针对某个实例做的调整不会影响其他实例。

实际使用中,需要重点确认的配置通常包括:

  • 该实例使用的游戏版本与加载器类型;
  • 该实例的模组列表与启用的模组;
  • 内存等启动参数(不同整合包对内存需求差异较大,建议按实例单独设置)。

适合哪些使用场景

官网列出的使用场景与多实例能力直接对应,典型情况包括:

  • 同时玩多个整合包:每个整合包一个实例,模组互不冲突。
  • 原版与模组版并存:原版实例保持干净,模组实例单独配置。
  • 测试不同加载器:想比较 Forge 与 Fabric 下的同一模组表现时,各建一个实例即可。
  • 不同版本切换:跨版本游玩时不必反复重装。

判断是否适合你

如果你只需要玩一个固定版本、固定模组组合,单实例启动器就够用,多实例带来的主要是管理上的清晰度。如果你经常在多个整合包、多个加载器或不同版本之间切换,XMCL 的多实例设计能省去手动隔离目录的麻烦。需要注意的是,Bedrock 支持在官网标注为实验性,若你主要玩基岩版,建议先确认当前版本的实际可用程度。

XMCL 是什么网站?

XMCL(xmcl.app)是一个现代化的 Minecraft 启动器,官方定位为“极简、功能驱动的 Minecraft 启动器”。它的核心用途是管理 Minecraft 的游戏配置与实例,并支持多种模组加载器的自动安装与配置。如果你需要在同一台电脑上维护多个不同版本、不同加载器的 Minecraft 环境,XMCL 就是为这类场景设计的工具。

XMCL 提供什么

根据网站首页信息,XMCL 的主要能力包括:

  • 多加载器支持:支持 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge、OptiFine、LabyMod,以及实验性的 Bedrock。
  • 自动安装与配置:上述加载器的安装与配置由启动器自动完成,不需要手动逐步操作。
  • 多实例管理:可以同时管理多个游戏实例,每个实例使用独立的配置。
  • 一个启动器管理所有配置:官方描述为“一个启动器,管理所有配置”,即把不同版本、不同加载器的环境集中在一处管理。

适合哪些使用场景

XMCL 的设计目标对应几类常见需求:

  1. 同时玩多个整合包或版本:不同整合包依赖不同的加载器和游戏版本,用多实例方式隔离,避免互相干扰。
  2. 频繁切换加载器:需要在 Forge、Fabric、Quilt、NeoForge 之间切换时,自动安装配置可以减少手动操作。
  3. 希望界面简洁:官方强调“极简”,适合不想在启动器上花太多时间配置的用户。
  4. 尝试实验性平台:对 Bedrock 支持标注为实验性,说明该功能可用但可能不如 Java 版加载器成熟。

使用前需要知道的条件

  • 网站未提及价格信息,因此无法判断是否收费或是否需要登录,建议以官网实际页面为准。
  • Bedrock 支持被明确标注为“实验性”,不应当作稳定功能依赖。
  • 加载器列表来自官网首页,具体版本兼容性需在启动器内实际查看。

如何进一步了解

直接访问 xmcl.app,首页提供“查看实例配置”等入口,可以了解实例管理的具体形态。如果关心某个加载器或某个 Minecraft 版本是否被支持,以启动器内的实际可选列表为准,而不是仅凭首页列表推断。

网站信息概览

结合现有公开信息推测,页面指纹和 HTTP 信息共同暴露了实现方式;即使暂未命中已知漏洞,这些线索也可能提高针对性探测的效率。依据当前可见线索,页面主题、规范地址和分享信息能够彼此印证,可能降低重复信号和预览失控对点击表现的影响。

域名与注册信息

域名处于正常锁定状态,可降低未经授权转移的风险。域名注册于 2022 年,目前处于 1 至 5 年的运营阶段。现有迹象表明,当前登记的注册商是 GoDaddy.com, LLC,市场使用较为普遍。该网站采用常见域名后缀 .app。

DNS 与邮件配置

从当前可见信息判断,NS 记录显示该域名接入了 Cloudflare。未发现 CNAME,当前记录直接解析到地址。DNS 中没有邮件交换记录。综合当前可观察字段,TXT 中发现 Google 等第三方服务验证记录。RDAP 将 DNSSEC 标记为未签名。

TLS 与证书

公钥算法为 EC,密钥长度 256 位。证书链完整,可由客户端连续验证。证书只提供域名身份信息,未见组织字段。依据当前可见线索,颁发者 Google Trust Services 与当前云代理服务相匹配。证书总有效期约 90 天,符合短周期自动续期模式。

HTTP 响应

当前已配置 3/6 项,缺项为 CSP、Permissions-Policy、点击劫持防护。HTTP 头没有直接暴露后端框架。结合现有公开信息推测,响应中的 cf-ray 表明流量经过 CDN 或缓存代理。响应头没有可识别的内部信息泄露。HTTP Server 字段已隐藏详细版本。

技术栈分析

现有迹象表明,公开页面可识别出 VitePress 2.0.0-alpha.18、Cloudflare,其中 1 项暴露了精确版本。技术选型本身不等于存在漏洞,但版本号会让外部扫描更容易缩小核查范围。

SEO 与社交分享

页面声明由 VitePress v2.0.0-alpha.18 生成。首页声明了 Twitter Card 类型。首页提供了多语言替代链接。页面标题长度为 34 个字符,处于常用展示范围。页面描述已设置,长度为 22 个字符。

主机和电子邮件

DNSCloudflare
主机Cloudflare
位置 位置未知 104.21.34.195

用户评价(0)

  • 暂无评价。

页面、搜索与分享信息

页面描述极简、功能驱动的 Minecraft 启动器
规范链接https://xmcl.app/zh/
语言中文(默认) · 支持多语言
Twitter Cardsummary_large_image

社交分享预览

13 个字段
所有爬虫 1 条允许 · 0 条禁止
  • 允许/

域名登记事实 RDAP / WHOIS

注册商GoDaddy.com, LLC
注册时间2022-01-10
到期时间2027-01-10
域名状态client delete prohibited、client renew prohibited、client transfer prohibited、client update prohibited
名称服务器boyd.ns.cloudflare.com、marissa.ns.cloudflare.com
DNSSECunsigned

DNS 记录

类型名称值TTL优先级
Axmcl.app104.21.34.195300—
Axmcl.app172.67.164.53300—
AAAAxmcl.app2606:4700:3033::ac43:a435300—
AAAAxmcl.app2606:4700:3036::6815:22c3300—
NSxmcl.appboyd.ns.cloudflare.com86400—
NSxmcl.appmarissa.ns.cloudflare.com86400—
TXTxmcl.appgoogle-site-verification=aHh6wGIPM78Eox9AhQHs5gg4wam0nH7l5sLo8wnJaIk300—
TXTxmcl.applq9d1dx6dmtshgh01wpx4cj19ggfxhzf300—

TLS 与证书

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2、TLSv1.3
协商协议TLSv1.3
证书主题xmcl.app
颁发者Google Trust Services
有效期至2026-11-09T04:59 · 记录时剩余 38 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

标头值
content-typetext/html
cache-controlpublic, must-revalidate, max-age=30
servercloudflare
strict-transport-securitymax-age=10886400; includeSubDomains; preload
x-content-type-optionsnosniff
referrer-policysame-origin

已识别技术

VitePress 2.0.0-alpha.18Cloudflare