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danielx.net

Now that Whimsy.Space is a full fledged general purpose operating system and blogging platform (with a deep crafting system and RPG elements...) I've decided to host my blog here.

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Daniel X's Artisanal Internets 首页完整截图

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分类
设计工具与素材
语言
未知
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注册年份
2014
主机
Amazon CloudFront推测
HTTPS 证书信任
通过已观察
最后更新

AI 生成的网站测评

AI 生成

本测评由 AI 根据公开资料生成,未经逐项人工核实;域名、证书等事实以本页采集数据为准。

Daniel X's Artisanal Internets是什么网站?

Daniel X's Artisanal Internets 是开发者 Daniel X Moore 的个人网站,用来展示他制作的创意工具、游戏和实验性项目,也承载他的博客内容。站点本身不是商业平台,更像一个作品集兼创作日志。

主要用途

  • 作品展示:集中介绍他开发的创意软件和游戏,例如页面重点提到的 DanielX.net Paint Composer。
  • 博客发布:作者在介绍中说明,由于 Whimsy.Space 已发展为通用操作系统和博客平台,他把博客迁到了这里。
  • 创作理念表达:通过项目说明和作者自述,传达“创意工具与游戏结合”的兴趣。

适合谁看

  • 想了解 Daniel X Moore 作品的人,比如从 Steam 上的 Paint Composer 页面找过来的玩家。
  • 对音乐创作类小工具、复古游戏风格、独立开发者作品集感兴趣的人。
  • 想读作者博客、了解其创作思路的读者。

一个具体场景

例如需要一款像经典游戏《Mario Paint》作曲模式那样、用鼠标键盘就能上手的音乐创作工具,可以先在站内看 Paint Composer 的介绍:20 多种乐器、40–190 BPM 以上 tempo、可发布分享链接、导出 .wav 和 .mp3。页面还引用了玩家评价和学术刊物评论,能帮助判断是否符合需求。

选择时的注意点

网站内容围绕作者个人项目展开,不是综合工具导航站;如果目标是找大量同类软件横向比较,这里并不合适。若关注独立创作者如何把艺术与技术结合,或想追踪 Paint Composer 等项目的进展,这个站更对路。

Daniel X Paint Composer 怎么在 Steam 上购买或体验?

DanielX.net 本身不是商店,站内没有购买或下载入口。想体验 Paint Composer,需要到 Steam 商店搜索 “DanielX.net Paint Composer”,这是资料中提到的发行渠道(Steam 抢先体验)。站内页面只提供作品介绍,购买、安装和运行都走 Steam 客户端。

具体操作

  1. 打开 Steam 客户端或网页商店,搜索游戏英文名 “DanielX.net Paint Composer”。
  2. 进入商店页确认是否处于抢先体验、支持的系统与价格,再按页面提示购买或加入愿望单。
  3. 购买后在 Steam 库中安装启动;抢先体验阶段功能和内容可能继续调整。

适合谁、什么场景用

  • 想用鼠标键盘做简单旋律、节奏的人:20 多种乐器,每个乐器对应会跳舞的角色,调速范围约 40–190 BPM 甚至更高。
  • 怀念《Mario Paint》作曲模式、想要更轻量创作工具的人:资料称其玩法接近 1992 年 SNES《Mario Paint》的 composer 模式,但乐器、音效和音域更多。
  • 想快速分享作品的人:可生成可点击链接发布,也能导出 .wav 和 .mp3。

选择条件

如果你只想先看看再决定,可以先在 Steam 页面看截图、视频和玩家评价;如果希望买断后长期使用,留意抢先体验说明里对后续更新和完成度的描述。站内还列有其他创作工具和游戏,可作为了解作者风格的补充,但不能替代 Steam 购买流程。

Paint Composer 支持哪些乐器、BPM 范围和多长的曲子?

Paint Composer 支持 20 多种乐器,BPM 可调范围从 40 到 190 以上,曲目长度资料未给出固定上限。

具体细节

项目 资料支持的信息
乐器 20+ 种,每种由会随节拍跳舞的角色代表
BPM 最低 40 BPM(庄严节奏),最高 190 BPM 或更快(happy hardcore 风格)
曲目长度 未说明固定时长或小节上限;作品可即时发布为可点击 URL,并导出为 .wav 和 .mp3

使用情境

例如需要给孩子或零基础用户找一个鼠标键盘就能上手的音乐创作工具,20 多种乐器加宽 BPM 范围足以覆盖从慢速旋律到快节奏舞曲的尝试;做好的曲子可以直接分享链接或导出音频文件。

选择条件

如果你在意的是“像 Mario Paint 作曲模式但乐器更多、音效更丰富、音域更宽”,它符合这一描述;若你需要精确的曲目时长限制或专业编曲功能,资料没有给出相应说明,建议先以实际试用为准。

Paint Composer 做的音乐怎样导出成 wav 或 mp3 并分享链接?

Paint Composer 支持把作品导出为 .wav 和 .mp3 两种格式,也能发布成可点击的链接分享给别人。导出和分享入口都在作品编辑/发布环节,具体按钮位置以你当前使用的版本界面为准。

使用情境

  • 想保存成品:在作品完成后选择导出,按需选 .wav(无损、文件较大)或 .mp3(体积小、便于传发)。
  • 想发给朋友或发到社交平台:用“发布并分享”生成可点击的 URL,对方无需安装软件即可打开收听。
  • 想二次剪辑:导出 .wav 放进剪辑或音频软件继续处理;只是试听分享则 .mp3 更省事。

选择条件

需求 建议格式/方式
存档、后期混音 .wav
微信/论坛分享、邮件附件 .mp3
让别人直接在线听 发布后的分享链接

下一步

先在 Paint Composer 里完成编曲,再分别执行“导出音频”和“发布分享”两个动作;如果找不到按钮,可查看 Daniel X's Artisanal Internets 上该工具的说明页或 Steam 页面上的版本更新说明。

Daniel X Moore 是谁,他做过哪些游戏或创作工具?

Daniel X Moore 是一位长期在艺术与技术交叉领域做游戏的创作者,也是 Daniel X's Artisanal Internets 的主理人。他七岁就在铺开的屠夫纸上构建完整世界,后来共同创建了 Glitch,之后转向投入更多时间在自己的艺术创作上。

他做过的游戏与创作工具

项目 类型 用途与特点
DanielX.net Paint Composer 音乐创作游戏 受 1992 年 SNES《Mario Paint》作曲模式启发,提供 20 多种乐器,每个乐器由一个会随节奏跳舞的角色代表; tempo 可从 40 BPM 调到 190 BPM 以上,支持发布分享链接、导出 .wav 和 .mp3。已登陆 Steam 抢先体验。
Glitch.com 协作编程平台 他参与共同创建,让用户在浏览器里搭建和分享小型应用。
其他创作工具 创意工具集合 网站“Creative Tools”栏目列出他做的若干完成度较高的创意工具。

外界怎么评价 Paint Composer

《文学与艺术研究杂志》的 Christopher Hopkins 博士称早期版本是“迄今为止最易上手的音乐模式重制版”。玩家反馈集中在两点:鼠标键盘适配好、上手门槛低,复制图案的“缓存”等小设计很实用;即使没上过音乐课,也能做出让朋友觉得好听的曲子。

适合谁关注

想找低门槛音乐创作玩具、怀念 Mario Paint 作曲模式,或对“创意工具+游戏化”感兴趣的人,可以先去 danielx.net 看 Paint Composer 和 Creative Tools 栏目;想支持开发或跟进更新,可留意其 Steam 抢先体验页面。

网站上的 Creative Tools 和 Explorations 里有哪些可以直接使用的工具?

Daniel X 的站点上,Creative Tools 区列出的是较成熟的创作工具,其中资料明确提到可直接使用的是 DanielX.net Paint Composer:一款向《Mario Paint》作曲模式致敬的音乐创作游戏,提供 20 多种乐器、40–190 BPM 以上的速度调节,作品可发布成可点击的 URL 分享,也能导出 .wav 和 .mp3。它已登陆 Steam 抢先体验,网页端也可直接使用。

具体使用情境

  • 想快速做一段旋律、不学乐理:选乐器、在网格上点音符,角色会跟着节拍跳舞,适合随手玩几分钟就产出一小段曲子。
  • 想分享给朋友听:作品生成可点击链接,不用对方安装软件。
  • 想把作品留成音频文件:导出 .wav 或 .mp3,可直接放进视频或播客。
  • 给孩子或非音乐背景的人试手:界面简单,鼠标键盘即可操作,有玩家反馈“没上过一节音乐课,朋友也觉得我做的曲子不错”。

Explorations 区

资料只给出该栏目标题,未列出具体工具条目,无法确认其中哪些可直接使用。若目标是马上动手创作,优先从 Creative Tools 里的 Paint Composer 入手。

选择条件

  • 只想玩玩、不想装客户端:用网页版。
  • 想要更稳定的桌面体验或关注后续更新:走 Steam 抢先体验版。
  • 需要成品音频交付:确认导出格式满足 .wav/.mp3 即可,这两个格式资料中明确支持。
DanielX.net 是什么网站?

DanielX.net 是创作者 Daniel X Moore 的个人网站与博客,站点名称为 “Daniel X's Artisanal Internets”。它主要用于介绍 Daniel X Moore 本人、发布其作品动态,并集中展示他制作的创意工具、游戏和探索项目。如果你想知道这个域名背后是谁、有哪些作品可看,或想了解 Paint Composer 这款工具的出处,这个站点就是对应的官方入口。

网站由谁运营,主要内容是什么

站点由 Daniel X Moore 本人运营。页面上的 “About Daniel X Moore” 说明他长期从事艺术与技术交叉领域的游戏创作,曾参与创建 Glitch.com,之后转向投入更多时间在自己的艺术创作上。网站内容大致分为以下几类:

  • 作品动态:例如 DanielX.net Paint Composer 登陆 Steam 抢先体验的公告。
  • 个人介绍:创作者背景与创作理念。
  • 创意工具:他制作的一批完成度较高的创作类工具。
  • 游戏:与游戏相关的作品。
  • 探索项目:其他实验性内容。

站点描述还提到,作者已把博客迁到 Whimsy.Space 这一通用操作系统与博客平台上,因此 DanielX.net 更像是一个作品与身份的聚合入口,而非单纯的博客。

核心作品:DanielX.net Paint Composer

页面重点介绍的是 DanielX.net Paint Composer,一款登陆 Steam 抢先体验的创意音乐游戏。它的玩法类似 1992 年 SNES 游戏《Mario Paint》的作曲模式,但扩展了乐器、音效和音域。

根据页面信息,它的主要特点包括:

维度 页面描述
乐器 20 种以上,每种由会随节奏跳舞的角色代表
速度 可从 40 BPM 调到 190 BPM 甚至更高
分享 可发布并通过可点击的 URL 分享作品
导出 支持 .wav 和 .mp3 格式
操作 界面简单,适合各年龄段玩家,针对鼠标键盘做了适配

页面还引用了外部评价:Dr. Christopher Hopkins 在《Journal of Literature and Art Studies》中称早期版本是“迄今为止最易上手的音乐模式重制版”;有玩家提到复制模式的“缓存”等细节设计很实用,即使没有音乐基础也能做出让朋友觉得好听的曲子。这些评价可作为判断工具上手难度的参考,但属于他人主观体验。

适合谁看,怎么用

  • 想确认作品出处的人:如果你在 Steam 上看到 Paint Composer,想找作者主页或其他作品,DanielX.net 是直接入口。
  • 对创意工具和独立游戏感兴趣的人:可从 “Creative Tools” 和 “Games” 部分浏览作者的其他作品。
  • 想了解作者背景的人:阅读 “About Daniel X Moore” 即可。

页面提到 “subscribe”,但资料未说明订阅的具体形式、是否收费或是否需要登录,实际使用前需以站内当前页面为准。

DanielX.net 上还有哪些创意工具和游戏?

DanielX.net 是 Daniel X Moore 的个人作品站,站内按 Creative Tools(创意工具)、Games(游戏)、Explorations(探索实验) 等板块组织内容。除最受关注的 DanielX.net Paint Composer 外,站内还收录了作者其他“打磨得比较成熟”的创意工具,以及若干游戏和实验性项目。具体项目清单和可用状态以站内各板块页面为准;从现有资料能确认的只有板块结构、Paint Composer 的详细情况,以及作者对创意工具的整体定位。

网站板块与内容定位

板块 内容性质 已知信息
Creative Tools 作者制作的创意类工具,站内称“较为成熟的作品” 页面明确列出该板块,但未在资料中给出完整清单
Games 作者开发的游戏 Paint Composer 属于这一方向,已登陆 Steam 抢先体验
Explorations 实验性、探索性项目 仅有板块名称,具体项目需进站查看

站点的自我描述提到,作者把博客迁到了 Whimsy.Space——一个带深度 crafting 系统和 RPG 元素的通用操作系统与博客平台。这说明站点本身也带有作者“把创作工具做成可玩系统”的一贯风格。

已确认的重点作品:DanielX.net Paint Composer

这是目前资料中最完整的项目,可作为判断站内其他工具风格的参照:

  • 玩法来源:致敬 1992 年 SNES《Mario Paint》的作曲模式,但乐器、音效和音域都有扩展。
  • 核心功能:20 种以上乐器,每种由会随节拍跳舞的角色代表; tempo 可从 40 BPM 调到 190 BPM 甚至更高;作品可通过可点击 URL 即时发布分享;支持导出 .wav 和 .mp3。
  • 上手门槛:界面面向全年龄段,鼠标键盘适配良好,适合没有乐理基础的人。
  • 评价:Dr. Christopher Hopkins 在《Journal of Literature and Art Studies》中称早期版本是“迄今最易上手的音乐模式重制版”;玩家反馈集中在易用性和音效可玩性上。
  • 获取方式:已登陆 Steam 抢先体验,站内提供 Steam 入口。

作者自述对创意工具和游戏“一直有软肋”,认为创造力是人与动物的区别所在,把屏幕填满可爱角色、看它们随音乐唱歌跳舞本身就带来快乐。这一理念大概率贯穿站内其他 Creative Tools。

如何自己确认完整清单

由于资料未给出 Creative Tools、Games、Explorations 下的逐项列表,最可靠的方式是直接浏览站内对应板块:

  1. 打开 DanielX.net 首页。
  2. 依次进入 Creative Tools、Games、Explorations 板块。
  3. 记录每个项目的名称、简介和入口链接;若项目托管在 Steam 或外部平台,以该平台页面显示的状态为准。
  4. 对感兴趣的项目,优先看是否有可点击的在线试用入口或发布/分享功能,这通常是作者工具类作品的共同特点。

选择建议

  • 想找能立即上手玩的音乐创作工具:优先看 Paint Composer,Steam 抢先体验版是当前明确可获取的版本。
  • 想找其他创意工具:从 Creative Tools 板块入手,按“是否提供在线试用”和“是否有导出/分享功能”两个条件筛选。
  • 想了解作者的实验性方向:看 Explorations 板块,但这类项目通常完成度不一,适合抱着探索心态浏览。

站内未提及各项目的定价或登录要求,是否需要付费、是否需注册,需以各项目页面实际显示为准。

Daniel X Moore 是谁?他做过哪些作品?

Daniel X Moore 是一位长期在艺术与技术交叉领域创作游戏和创意工具的开发者。他目前通过个人网站 DanielX.net(副标题“Daniel X's Artisanal Internets”)发布自己的创意工具、游戏和实验项目。据网站介绍,他七岁起就用铺开的屠夫纸绘制完整世界,后来共同创建了 Glitch.com,之后离开并投入更多时间在个人艺术创作上。他近期的代表作品是 DanielX.net Paint Composer,已登陆 Steam 抢先体验。

他的创作背景与方向

网站“About Daniel X Moore”部分给出的信息可以归纳为三点:

  • 长期做艺术与技术的交叉创作:他自称一生都在创作位于艺术与技术交汇处的游戏。
  • 早期经历:七岁时就在屠夫纸上构建完整世界,说明其创作兴趣从童年延续至今。
  • 职业经历:共同创建了 Glitch.com,之后转向个人艺术创作,把更多精力放在自己的作品上。

这些信息来自网站自述,属于作者本人的介绍,并非第三方独立核实。

DanielX.net 上有什么

网站把内容分为几个板块,从页面标题看包括:

板块 内容指向
Creative Tools 作者制作的较成熟的创意工具
Games 游戏作品
Explorations 实验性项目

页面摘录只详细展开了 Paint Composer 一项,其他工具和游戏的具体清单在现有资料中没有列出,需要直接访问网站查看。

代表作品:DanielX.net Paint Composer

这是目前资料最完整的作品,也是理解他创作风格的关键例子。

它是什么

一款创意音乐游戏,玩法让人联想到 1992 年 SNES 游戏《Mario Paint》的作曲模式,但乐器更多、音效更丰富、音域更宽。每个乐器由一个会随节拍跳舞的角色代表,玩家在界面上编排节奏和旋律。

主要功能

  • 20 种以上乐器,用于编排节奏与旋律。
  • 速度可调:从 40 BPM 到 190 BPM 甚至更高。
  • 即时分享:作品可通过可点击的 URL 发布和分享。
  • 导出格式:支持 .wav 和 .mp3。
  • 面向全年龄的简单界面,适配鼠标键盘操作。

外界评价

网站引用了《Journal of Literature and Art Studies》中 Dr. Christopher Hopkins 对早期版本的评价,称其为“迄今为止最易上手的音乐模式重制版”。网站还引用了几位玩家的反馈,普遍提到操作简单、复制模式缓存等细节设计实用、即使没有音乐基础也能做出朋友觉得好听的曲子。这些是网站转述的评价,可作为参考,但不宜当作独立测评结论。

作者自己的说法

Daniel X Moore 在介绍中表示,自己对创意工具和游戏一直有偏爱,认为创造力是人与动物的区别所在;把屏幕填满可爱角色、看它们随音乐唱歌跳舞,会带来一种秩序感和放松感。这段话解释了他为什么反复做这类“低门槛、高趣味”的创作工具。

想进一步了解他,可以怎么做

  1. 访问 DanielX.net,查看 Creative Tools、Games、Explorations 三个板块的完整列表。
  2. 在 Steam 搜索 “DanielX.net Paint Composer”,查看抢先体验版本当前的页面说明、系统需求和玩家评价。
  3. 如果想判断 Paint Composer 是否适合自己,可先看它的分享作品链接,试听其他玩家用 20 多种乐器做出的成品,再决定是否入手。

需要说明的是,现有资料没有提供 DanielX.net 的订阅价格、付费方式或登录限制等信息,网站是否完全免费、哪些内容需要账号,需以实际访问时的页面提示为准。

DanielX.net Paint Composer 目前在哪里可以玩到?

DanielX.net Paint Composer 目前通过 Steam 抢先体验(Early Access) 提供,DanielX.net 页面上有跳转 Steam 的入口。资料没有提到移动端或其他平台的版本,因此其他平台是否存在,应以官方页面信息为准。

这是什么工具

Paint Composer 是一款以音乐创作为核心的创意游戏,玩法接近 1992 年 SNES 游戏《Mario Paint》中的作曲模式,但乐器、音效和音域都有扩展。它的定位是“简单但有深度”:界面面向全年龄玩家,同时保留足够的编辑空间,让没有音乐基础的人也能做出完整旋律。

主要功能

  • 20 种以上乐器:每种乐器由一个会随节拍跳舞的角色代表,音符落下时角色会做出动作。
  • 速度可调:从 40 BPM 的慢速到 190 BPM 以上,覆盖舒缓到快节奏的风格。
  • 即时分享:作品发布后生成可点击的 URL,方便直接发给别人试听。
  • 导出音频:支持 .wav 和 .mp3 两种格式。
  • 复制粘贴缓存:界面左上角保留已复制片段的缓存,重复段落可以直接复用,这是不少玩家提到的实用细节。

上手方式与适用人群

在 Steam 抢先体验版中,操作以鼠标和键盘为主。基本流程是:选择乐器 → 在时间轴上放置音符 → 调整速度和音效 → 试听并修改 → 发布链接或导出音频。

适合以下情况:

  • 想快速做出一段旋律、不打算系统学乐理的人;
  • 喜欢《Mario Paint》作曲模式、想找同类工具的人;
  • 想给孩子一个低门槛音乐创作入口的家长。

如果你需要专业编曲软件的多轨混音、MIDI 编辑或插件生态,这款工具并不覆盖这些需求。

外界评价

《Journal of Literature and Art Studies》中,Dr. Christopher Hopkins 称早期版本的 Paint Composer 是“迄今为止最易上手的音乐模式重制版”。玩家反馈集中在两点:鼠标键盘适配做得好,以及音效素材的可玩性超出预期,有人表示即使平时不做音乐也能玩上数小时。

创作者 Daniel X Moore 此前参与共同创建了 Glitch.com,之后转向个人艺术与创意工具开发。他把这类作品描述为“填满屏幕的可爱角色随音乐唱歌跳舞”的快乐,这也是 Paint Composer 的设计出发点。

获取前需要确认的事

资料只确认了 Steam 抢先体验这一渠道,没有说明价格、是否需要登录 Steam 账号,也没有提及订阅之外的其他付费方式。页面关键词中出现“subscribe”,但未给出具体订阅内容或价格,因此不宜据此推断免费或包含哪些权益。实际购买或下载前,建议直接打开 DanielX.net 上的 Steam 入口,以商店页显示的价格、平台支持和系统要求为准。

DanielX.net Paint Composer 是什么?有哪些主要功能?

DanielX.net Paint Composer 是 Daniel X Moore 开发的一款音乐创作游戏,玩法灵感来自 1992 年 SNES 游戏《Mario Paint》的作曲模式。它目前以抢先体验形式在 Steam 上发布。它适合想用简单界面快速做出节奏和旋律、并愿意把作品分享出去的人;如果你需要专业编曲软件那样的多轨混音和精细音频编辑,它并不是同类工具。

核心玩法:把音符变成会跳舞的角色

Paint Composer 把“作曲”拆成几个直观动作:选乐器、在界面上放置音符、调速度、播放。每个乐器对应一个角色,轮到它发声时角色会跳舞。这种设计让创作过程更像在玩,而不是在调参数。官方描述强调界面简单,各年龄段玩家都能上手。

主要功能

功能 具体内容
乐器 20 种以上,用于构建节奏和旋律
速度调节 从 40 BPM 到 190 BPM 甚至更高
角色动画 每个乐器由角色代表,演奏时跳舞
分享 发布后可生成可点击的 URL,直接分享作品
导出 支持 .wav 和 .mp3 两种格式

上手前需要知道的事

  • 平台与状态:目前通过 Steam 抢先体验发布,意味着功能可能继续调整。
  • 操作方式:面向鼠标和键盘设计。有玩家反馈其适配程度高,还提到界面左上角有复制模式的“缓存”区,方便重复使用片段。
  • 创作门槛:有玩家表示自己没上过音乐课,也能做出被朋友认可的作品;这说明它偏向低门槛的旋律拼贴,而不是乐理教学工具。

评价与背景

《Journal of Literature and Art Studies》中,Dr. Christopher Hopkins 称早期版本的 Paint Composer 是“迄今为止最易上手的音乐模式重制版”。创作者 Daniel X Moore 此前参与共同创建了 Glitch.com,之后转向艺术创作。他把这款作品描述为对创作类游戏的情书,并提到“填满屏幕的可爱角色随音乐唱歌跳舞”本身就能带来乐趣。

适合谁

适合想低成本尝试作曲、喜欢复古游戏氛围、或需要快速做出可分享音乐片段的玩家。若你的目标是专业音乐制作、多轨录音或精细混音,应选择专门的数字音频工作站,而不是这款游戏。

网站信息概览

从公开技术信号来看,站点的域名资历和网络配置都体现出一定运营沉淀,这有助于建立连续性判断,但仍需结合主体身份和具体业务。结合现有公开信息推测,页面发现配置存在多处空白,这不一定影响基础访问,却可能让索引归一、结果页表达和分享转化同时受损。

域名与注册信息

域名最早登记于 2014 年,注册历史相对较长。状态中包含防转移保护,未发现 hold 或删除流程标记。从当前可见信息判断,注册商为 Gandi SAS,属于常见的主流域名服务商。顶级域为 .net,本身不提供额外的身份信号。

DNS 与邮件配置

SPF、DKIM、DMARC 未全部覆盖,缺项为 DMARC。检测到 60 秒的低 TTL 配置。依据当前可见线索,NS 记录显示该域名接入了 Amazon Route 53。综合当前可观察字段,该域名的收件服务由 Google Workspace 提供。未发现 CNAME,当前记录直接解析到地址。

TLS 与证书

公钥采用主流的 RSA 2048 位方案。服务器返回了完整证书链。证书未包含组织名称,按现有字段归为 DV 域名验证证书。现有迹象表明,HTTPS 证书由 Amazon 托管体系提供。从当前可见信息判断,当前证书有效周期超过 90 天。

HTTP 响应

HTTP 响应没有提供常用的附加安全策略。CORS 允许任意来源读取该响应。响应已省略 X-Powered-By 标头。结合现有公开信息推测,响应中的 x-cache、via 表明流量经过 CDN 或缓存代理。未在响应头中发现明显的内部地址或调试信息。

技术栈分析

现有迹象表明,公开信号足以推测网站使用 Amazon CloudFront,却不足以确定版本。外部扫描仍可能围绕这些技术展开,只是无法直接命中特定版本范围。

SEO 与社交分享

页面描述长度为 179 个字符,可能在搜索结果中被截断。当前元数据没有提供响应式视口参数。当前元数据缺少 Canonical。社交分享时平台需要自行提取页面内容。页面标题长度为 30 个字符,处于常用展示范围。

主机和电子邮件

DNSAmazon Route 53
主机Amazon CloudFront
电子邮件Google Workspace
IP 地理位置(推测,CDN 或代理可能与源站不同) United States 国旗New York, United States 推测 13.32.179.36

域名登记事实

RDAP / WHOIS

注册商Gandi SAS
注册时间2014-01-18
到期时间2027-01-18
域名状态client transfer prohibited
名称服务器ns-1433.awsdns-51.org、ns-1704.awsdns-21.co.uk、ns-52.awsdns-06.com、ns-863.awsdns-43.net
DNSSECunsigned

DNS 记录

DNS

类型名称值TTL优先级
Adanielx.net13.32.179.3660—
Adanielx.net13.32.179.7260—
Adanielx.net13.32.179.8860—
Adanielx.net13.32.179.960—
AAAAdanielx.net2600:9000:2009:1400:1f:dffd:3b80:93a160—
AAAAdanielx.net2600:9000:2009:5400:1f:dffd:3b80:93a160—
AAAAdanielx.net2600:9000:2009:5a00:1f:dffd:3b80:93a160—
AAAAdanielx.net2600:9000:2009:6000:1f:dffd:3b80:93a160—
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TXTdanielx.netv=spf1 include:spf.efwd.registrar-servers.com ~all300—

TLS 与证书

TLS / SSL

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2、TLSv1.3
协商协议TLSv1.3
证书主题*.danielx.net
颁发者Amazon
有效期至2027-03-18T23:59 · 记录时剩余 150 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

HTTP

标头值
content-typetext/html; charset=UTF-8
cache-controlmax-age=0
serverAmazonS3
access-control-allow-origin*

已识别技术

Amazon CloudFront

页面、搜索与分享信息

页面描述Now that Whimsy.Space is a full fledged general purpose operating system and blogging platform (with a deep crafting system and RPG elements...) I've decided to host my blog here.
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