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letsplayindex.com 暂未发现付费内容

分类: 游戏与棋牌

Let's Play Index is a YouTube channel Let's Play database dedicated to organizing video game-related content from channels both big and small. The goal is to rank gaming channels into various categories, provide statistics, and help in the discovery of new and upcoming talent. Want to add your YouTube channel to the website? Add the URL to your channel above.

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更新时间:2026-10-01 01:29 语言:未知(默认) 网站访问:正常

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Let's Play Index : 首页完整截图
编辑评测

网站深度测评

Let's Play Index是什么网站?

Let's Play Index 是一个 YouTube 游戏视频(Let's Play)数据库,用来按游戏和频道整理、排名游戏相关内容,并提供统计数据,帮助发现新人和小频道。它不生产视频,而是把 YouTube 上已有的游戏视频汇总成可查询的榜单。

主要功能

  • 输入 YouTube 用户名、频道 ID 或频道链接,查询该频道的收录情况。
  • 按游戏查看排名,例如“YouTube 上最受欢迎的游戏”“本周观看最多的游戏”“视频数量最多的游戏”“本周上传最多的游戏”。
  • 展示每个游戏的播放量、视频数和总时长等统计。
  • 创作者可以把自己的 YouTube 频道 URL 提交到网站,加入数据库。

典型使用场景

  • 观众想找某款游戏有哪些人在做系列视频,或想发现新频道。
  • 内容创作者想了解某款游戏的竞争程度、视频数量和播放量分布,用来选选题或定位。
  • 想比较不同游戏在 YouTube 上的热度时,直接看榜单。

榜单数据示例

资料显示,截至收录时,“YouTube 上最受欢迎的游戏”按总播放量排名,前几位是:

排名 游戏 播放量 视频数
1 Minecraft 1,256,812,306,980 21,873,051
2 Roblox 542,314,231,894 9,821,939
3 Garena Free Fire 425,487,022,326 46,497,401
4 Grand Theft Auto V 387,286,672,983 13,165,758
5 Fortnite 335,057,827,605 19,691,407

“视频数量最多的游戏”排序不同,Garena Free Fire 以 46,497,401 个视频排第一,Minecraft 和 Fortnite 紧随其后。

适合谁用

  • 想按游戏找 Let's Play 系列的观众。
  • 想研究游戏视频热度、寻找选题方向的 YouTuber 和内容创作者。
  • 对游戏视频生态数据感兴趣的人。

如果你的频道还没被收录,可以直接在网站顶部输入频道 URL 提交。

如何把自己的YouTube频道添加到Let's Play Index?

在 Let's Play Index 首页顶部的输入框中,直接粘贴你的 YouTube 频道 URL、频道 ID 或用户名,然后提交即可。页面原文写的是:“Type in a YouTube Username, Channel ID or Channel URL... Want to add your YouTube channel to the website? Add the URL to your channel above.”

具体操作:

  1. 打开 Let's Play Index 首页。
  2. 在页面顶部输入框填入以下任意一种:
    • 频道 URL(如 youtube.com/@你的频道名)
    • 频道 ID
    • YouTube 用户名
  3. 提交后,站点会抓取该频道的游戏视频数据,并把它纳入 Let's Play 数据库。

添加后会怎样:

  • 你的频道会进入站内的游戏频道排名体系,按不同游戏分类展示。
  • 站点会统计该频道的相关数据,并帮助用户发现新频道和小频道。
  • 对观众来说,可以在“Most Popular Games On YouTube”“Games With The Most Videos”等榜单里,顺着游戏找到对应的创作者内容。

如果你是想让自己的频道被更多游戏观众发现,建议先确认频道里有公开的游戏实况/攻略类视频,再提交频道链接,这样收录后的分类和统计才有内容可归。

Let's Play Index上最受欢迎的Let's Play游戏有哪些?

Let's Play Index 的“Most Popular Games On YouTube”按 YouTube 视频总播放量排名,资料中列出的前 10 名是:

排名 游戏 总播放量
1 Minecraft 1,256,812,306,980
2 Roblox 542,314,231,894
3 Garena Free Fire 425,487,022,326
4 Grand Theft Auto V 387,286,672,983
5 Fortnite 335,057,827,605
6 League of Legends 135,533,984,867
7 Mobile Legends: Bang Bang 101,818,916,922
8 Among Us 90,198,959,790
9 PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds Mobile 69,642,623,595
10 BeamNG.drive 64,679,410,177

这个榜单适合两类人看:做 Let's Play 的创作者想判断哪些游戏自带流量;观众想找内容供给最充足的游戏。

如果按“上传视频数量”而不是播放量排,顺序会变化。资料中的“Games With The Most Videos”显示,Garena Free Fire 以 46,497,401 条视频排第一,Minecraft(21,873,051 条)和 Fortnite(19,691,407 条)紧随其后。也就是说,Free Fire 的视频数量最多,但总播放量仍低于 Minecraft。

选择时可以先明确目标:要最大播放量,参考第一个榜;要最多同类内容、方便对比不同创作者,参考视频数量榜。

如何通过Let's Play Index发现新兴的游戏YouTuber?

在 Let's Play Index 上发现新兴游戏 YouTuber,核心入口是首页的频道搜索框和各类游戏榜单。它本身是一个 YouTube Let's Play 数据库,把大大小小的游戏频道按类别排名、提供统计,目标之一就是帮人发现新人和上升期创作者。

具体可以这样用

  • 在首页搜索框输入 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL,把某个频道加进数据库,之后就能看到它的排名和统计。
  • 从“最热门游戏”“本周最多观看”“视频最多的游戏”“本周上传最多的游戏”这些榜单切入,找到你想做的游戏品类,再顺着该游戏下的频道数据对比。
  • 用“视频数”和“总观看量”的比值来判断:视频多但总观看相对低,往往是靠高频更新堆量的中小频道;视频不多但观看量可观,更可能是正在起量的新秀。
  • 关注“本周上传最多”这类近期榜单,比只看历史总榜更容易碰到刚活跃起来的新频道。

判断新秀的参考信号

信号 说明
上传频率高、总量大 说明频道在持续产出,可能处于积累期
单视频平均观看上升 内容开始被更多人接受
出现在近期榜单而非仅历史榜 说明当下有活跃度

例如需要找某一款游戏的新人时,可以先在该游戏页面按视频数排序,挑出更新密集但总观看还没到头部量级的频道,再逐个点进 YouTube 核对近期表现。

与其他站点的分工

Let's Play Index 偏重按游戏和频道做数据排名与统计,适合先筛出候选名单;YouTube 自身的推荐和搜索更适合看实际内容质量与观众互动;Social Blade 侧重频道增长趋势的长期追踪。把 Let's Play Index 当筛选入口,再去这些站点验证,效率更高。

Let's Play Index如何对游戏频道进行排名和分类?

Let's Play Index 的核心做法是:把 YouTube 上的游戏相关视频按“游戏”聚合,再据此给频道排名和分类。你输入 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL,就能把频道加进这个数据库。

排名依据

  • 游戏维度:按总播放量、视频数量、上传时间等指标排出榜单,例如“Most Popular Games On YouTube”按历史总播放量排名,“Games With The Most Videos”按视频总数排名。
  • 周维度:另有“Most Viewed Games This Week”“Most Uploaded Games This Week”,只看最近 7 天上传的视频表现。
  • 频道维度:网站说明其目标是把游戏频道分到不同类别并给出统计数据,同时帮助发现新人和小频道。

分类逻辑 分类围绕游戏本身展开,而不是按频道自报的标签。一个频道做了哪些游戏的 Let's Play,就会被归到对应游戏的内容池里,再参与该游戏的排名和统计。资料里列出的头部游戏包括 Minecraft、Roblox、Garena Free Fire、Grand Theft Auto V、Fortnite 等,说明分类单位是具体游戏条目。

对创作者的用途

  • 想知道某款游戏的 YouTube 竞争密度,看视频总数和总播放量。
  • 想找上升期游戏,看本周播放和本周上传榜单。
  • 想让自己频道被收录和发现,把频道 URL 提交到网站输入框。

使用建议 如果你是游戏频道创作者,可以先查自己主攻游戏的历史总量,判断赛道饱和度;再对比本周榜单,看是否有人在近期吃到流量。新频道更适合从“本周上传多、但历史总量还不高”的游戏里找机会。

Let's Play Index的数据统计多久更新一次?

现有资料没有给出 Let's Play Index 的更新频率说明,因此无法确认具体是每天、每周还是实时刷新。

从页面结构可以推断它至少区分了“历史累计”和“最近 7 天”两个统计口径:前者看总播放、总视频数,后者看最近一周的播放和上传情况。这说明数据会滚动更新,但周期未公开。

如果你需要判断数据新鲜度,可以这样操作:

  • 看“Most Viewed Games This Week”栏目,它标注的是最近 7 天数据,适合判断当前热度。
  • 对比同一游戏在“历史累计”和“本周”榜单中的排名变化,能大致感受更新节奏。
  • 直接以网站页面显示的实际数字为准,不要假设固定更新时间。

例如需要追踪某款新游戏的上榜情况,建议连续几天查看“本周”榜单,观察数字是否变化,而不是依赖一个未公开的更新周期。

内容创作者如何用联盟营销平台变现?

内容创作者做联盟营销,核心是用内容推荐商品,按实际成交或线索拿佣金。适合已有稳定受众、能持续产出测评/教程/清单类内容的人;如果你的粉丝量很小但垂直度高,同样可以起步,因为联盟营销看的是转化,不是单纯曝光。Admitad 这类平台把广告主、追踪链接和结算集中在一起,创作者不需要逐个和商家谈合作。下面按“选平台—跑通流程—选推广形式—避坑”的顺序讲清楚。

联盟营销对内容创作者的核心逻辑

你产出内容 → 内容里放入带追踪参数的推广链接 → 受众点击并完成购买/注册/留资 → 平台记录转化 → 按约定佣金结算。

收入不来自“发一条广告”,而来自实际结果。这意味着两件事:

  • 内容要能推动决策,比如测评、对比、使用教程,比单纯晒图更容易转化。
  • 选品要和受众需求对齐,否则点击再多也不成交。

选联盟平台时看什么

用同一组维度对比,避免只看佣金比例:

维度 要确认的问题
广告主资源 有没有你受众会买的品类和品牌
佣金与结算 佣金计算方式、结算周期、最低提现门槛
追踪与报表 能否看到点击、转化、佣金明细,归因窗口多长
语言与跨境 是否支持中文界面、跨境收款、目标市场
合规支持 是否提供广告披露要求、素材和条款说明

Admitad 的定位是跨境电商联盟营销广告平台网络,覆盖联盟营销、达人营销、电商平台卖家广告等方向,并强调帮助中国品牌全球化。对做跨境内容、受众在海外市场的创作者,这类平台的广告主资源更匹配;如果受众全在国内电商,就要先确认平台里有没有对应的商家和品类。

从注册到拿到佣金的关键步骤

  1. 注册并完善资料:填写你的内容渠道、受众地区和品类方向。平台通常据此审核并推荐可合作的广告主。
  2. 选品:优先选你真实用过、受众会主动搜索的商品。跨境场景下注意目标市场的物流和退换政策,否则退货会吃掉佣金。
  3. 申请推广并获取链接:在平台内申请加入具体广告主项目,通过后生成带追踪参数的推广链接或素材。
  4. 发布内容并放置链接:把链接放进测评、教程、清单或折扣信息里,位置要自然、可点击。
  5. 追踪转化:在后台看点击和转化数据,判断哪类内容、哪个商品真正出单。
  6. 达到结算门槛后收款:确认结算周期、最低提现额和收款方式,再安排提现。

验证方法:发布后先用自己的设备点一次链接,确认能正常跳转、落地页与内容一致;再在后台确认这次点击被记录。如果点击没被记录,先排查链接是否被平台或编辑器改写。

适合内容创作者的推广形式

  • 测评:真实使用体验 + 优缺点,转化意图最强。
  • 教程:把商品嵌入解决问题的步骤里,比如“用某工具完成某任务”。
  • 清单/合集:多商品对比,适合受众在选购阶段。
  • 折扣信息:时效性强,适合社交平台短内容,但要注意折扣有效期。
  • 社交平台短内容:短视频、图文种草,适合引流到带链接的落地页。

常见失败原因

  • 受众与商品不匹配:粉丝为娱乐而来,你推高客单价工具,点击多但不成交。
  • 未披露广告关系:很多市场要求明确标注“广告/含推广链接”,不标注可能违规并影响账号。
  • 链接失效或追踪异常:商品下架、链接被改写、归因窗口过期,都会让佣金丢失。
  • 误解结算周期:以为成交就到账,实际要等退货期或结算周期结束,且需达到最低提现门槛。
  • 只发一次就放弃:联盟营销靠持续内容和多商品测试,单条内容很难稳定出单。

开始前要确认的合规与税务事项

  • 广告标识:按目标市场要求标注推广关系。
  • 平台条款:确认允许的推广方式,比如是否禁止自我点击、返现站、邮件群发等。
  • 收款方式:确认平台支持的收款渠道和币种,以及是否需要税务信息。
  • 税务:跨境佣金收入可能涉及你所在地区的申报义务,具体规则请咨询当地税务专业人士。

如果你已有垂直受众、能持续产出决策型内容,联盟营销是低门槛的变现方式;先选一个平台跑通“选品—链接—转化—结算”全流程,再逐步扩大商品和渠道。

Let's Play Index 如何对游戏频道进行排名和分类?

Let's Play Index 是一个 YouTube 游戏频道数据库,它把游戏相关视频内容按游戏维度汇总,用播放量、视频数等统计指标生成榜单,并据此对频道进行排名和分类。它的核心目的不是给单个频道打分,而是帮助用户发现新晋和成长中的游戏创作者。如果你想知道某款游戏在 YouTube 上的热度、哪个游戏被上传得最多,或者想把自己的频道加入数据库,这个网站提供的就是这类入口。

排名依据:三类统计指标

从网站页面可以看到,榜单的排序依据主要有三类,且不同榜单使用不同指标:

指标 含义 典型榜单
总播放量 该游戏相关视频在 YouTube 上的累计观看次数 Most Popular Games On YouTube
视频数量 该游戏相关视频的上传总数 Games With The Most Videos
时长 该游戏相关视频的总时长 各榜单中附带展示

以「Most Popular Games On YouTube」为例,排名第一的是 Minecraft,约 1.26 万亿次播放、2187 万个视频;第二名 Roblox 约 5423 亿次播放。而在「Games With The Most Videos」中,排序发生变化:Garena Free Fire 以约 4649 万个视频排第一,Minecraft 以约 2187 万个视频排第二。这说明同一款游戏在不同指标下的位置并不一致——播放量高不等于视频数量多。

分类维度:按游戏聚合,按时间切分

网站的分类逻辑可以拆成两个维度:

按游戏聚合。 每个游戏是一个独立条目,汇总该游戏在 YouTube 上的全部相关视频数据。这让用户能横向比较不同游戏的内容体量。

按时间切分。 除了「有史以来」的总榜,网站还提供周榜,例如:

  • Most Viewed Games This Week:过去 7 天内上传视频的播放量排名
  • Most Uploaded Games This Week:过去 7 天内上传视频数量排名

周榜的意义在于反映近期趋势,而不是历史累积。需要注意的是,在提供的页面数据中,Most Viewed Games This Week 的条目显示为 0 views、0 videos,这可能是数据尚未填充或统计窗口内无有效数据,实际使用时以网站实时显示为准。

频道如何被纳入排名

网站说明中明确:它是一个「YouTube channel Let's Play database」,目标是把大大小小的游戏频道组织起来,按不同类别排名、提供统计数据,并帮助发现新人和潜力创作者。

添加频道的方式是:在页面输入框中填入 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL。这是网站给出的唯一入口描述。至于提交后多久被收录、是否需要审核、收录后进入哪些具体分类榜单,页面资料没有说明,需要以实际提交后的反馈为准。

这些排名能帮你做什么

  • 判断游戏热度:用总播放量榜看长期热度,用周榜看近期动向。
  • 找内容方向:视频数量多但播放量相对低的游戏,可能意味着竞争激烈但流量分散;播放量高而视频数少的游戏,可能是内容供给不足的领域。
  • 发现频道:网站定位包含「发现新晋和 upcoming 人才」,适合想找新兴游戏创作者的观众或合作方。

使用时的几个注意点

  1. 榜单数据是网站对 YouTube 公开数据的汇总,具体统计口径(比如是否包含 Shorts、是否去重)页面未说明。
  2. 周榜数据可能为空或延迟,不要仅凭一次查看就下结论。
  3. 添加频道只需要 URL,但收录结果和排名规则不由提交者控制。
  4. 网站没有在提供资料中显示定价或付费信息,因此不对是否免费作出判断。
如何将 YouTube 频道添加到 Let's Play Index

在 Let's Play Index 首页顶部的输入框里填入你的 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL,即可提交频道。网站说明中给出的添加方式就是这一种:把频道 URL 填进上方输入框。提交后频道会进入这个 Let's Play 数据库,参与网站按类别进行的游戏频道排名和统计。

提交前需要准备什么

网站接受三种形式的频道标识,任选其一即可:

  • YouTube 用户名:频道自定义的 @ 名称或旧版用户名
  • 频道 ID:YouTube 频道页 URL 中 channel/ 后面那串以 UC 开头的字符
  • 频道 URL:直接复制浏览器地址栏里的频道主页链接

输入框的提示文字为 “Type in a YouTube Username, Channel ID or Channel URL...”,说明这三种格式都被接受。如果不确定用哪种,直接粘贴完整频道 URL 最省事。

操作步骤

  1. 打开 letsplayindex.com 首页。
  2. 找到页面顶部的输入框,提示文字是 “Type in a YouTube Username, Channel ID or Channel URL...”。
  3. 填入你的 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL。
  4. 提交后,频道信息进入网站数据库。

预期结果:频道被收录进 Let's Play Index 的频道数据库,之后可以出现在网站按类别划分的排名和统计中。网站自述的目标正是“把大大小小的游戏频道组织起来,按类别排名、提供统计,并帮助发现新人和新晋创作者”。

提交后会发生什么

频道进入数据库后,会与网站已有的游戏内容数据关联。网站目前维护的榜单类型包括:

榜单 排名依据
Most Popular Games On YouTube 历史总播放量
Most Viewed Games This Week 近 7 天上传视频的播放量
Games With The Most Videos 历史总视频数
Most Uploaded Games This Week 近 7 天上传视频数

这些榜单是按游戏维度统计的,频道被收录后,你发布的游戏视频会计入对应游戏的数据。网站首页展示的头部游戏包括 Minecraft(约 1.26 万亿播放、2187 万视频)、Roblox、Garena Free Fire、Grand Theft Auto V、Fortnite 等,说明数据库覆盖的是主流 Let's Play 内容。

常见卡点

  • 输入格式不被识别:优先改用完整频道 URL 重试,避免只填显示名称。
  • 频道未被收录:网站说明只提到通过输入框添加这一种方式,没有提供其他提交渠道;如果一次没成功,确认 URL 指向的是频道主页而不是某个视频页。
  • 数据更新延迟:榜单分为历史累计和近 7 天两类,新提交的频道在“本周”类榜单中的体现取决于网站的数据抓取节奏,网站资料未说明具体更新频率。

这个网站适合谁用

Let's Play Index 面向的是游戏内容创作者和想发现新频道的观众。对创作者来说,被收录意味着进入一个按游戏分类的频道索引,可能被正在查找某款游戏 Let's Play 内容的观众看到;对观众来说,可以用它按游戏找到对应的频道和统计。网站自述的定位就是“为游戏内容创作者打造的综合 Let's Play 数据库”。

Let's Play Index 提供哪些游戏数据榜单?

Let's Play Index 是一个面向 YouTube 游戏内容创作者的 Let's Play 数据库,核心功能是把游戏相关视频按不同维度汇总成榜单,并支持把 YouTube 频道加入索引。它当前公开呈现四类游戏榜单:历史总播放量、近 7 天播放量、历史总视频数、近 7 天上传量。想判断某款游戏在 YouTube 上的内容体量、近期热度或竞争密度,可以直接查这四张榜。

四类榜单分别看什么

榜单 排序依据 时间范围 适合回答的问题
Most Popular Games On YouTube 视频总播放量 历史累计 这款游戏在 YouTube 上被看得最多吗
Most Viewed Games This Week 近 7 天上传视频的播放量 最近 7 天 最近一周哪款游戏被看得最多
Games With The Most Videos 视频总数 历史累计 哪款游戏的内容供给最密集
Most Uploaded Games This Week 近 7 天上传的视频数 最近 7 天 最近一周哪款游戏被上传得最多

四张榜的差别不只是“总量 vs 本周”,还在于播放量和视频数是两个独立指标。播放量高说明观众看得多,视频数多说明创作者上传得多。两者不一定同步,这一点在下面的数据里很明显。

历史总播放量榜

按全部 YouTube 视频的累计播放量排名,页面给出的前十名是:

  1. Minecraft — 1,256,812,306,980 次播放,21,873,051 个视频
  2. Roblox — 542,314,231,894 次播放,9,821,939 个视频
  3. Garena Free Fire — 425,487,022,326 次播放,46,497,401 个视频
  4. Grand Theft Auto V — 387,286,672,983 次播放,13,165,758 个视频
  5. Fortnite — 335,057,827,605 次播放,19,691,407 个视频
  6. League of Legends — 135,533,984,867 次播放,8,236,221 个视频
  7. Mobile Legends: Bang Bang — 101,818,916,922 次播放,12,584,498 个视频
  8. Among Us — 90,198,959,790 次播放,1,174,791 个视频
  9. PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds Mobile — 69,642,623,595 次播放,3,086,608 个视频
  10. BeamNG.drive — 64,679,410,177 次播放,1,836,444 个视频

这张榜的读法是“观众注意力总量”。Minecraft 以约 1.26 万亿次播放排第一,且视频数只有约 2187 万,说明它的单视频平均播放表现明显高于多数竞品。Among Us 更极端:约 901 亿次播放只对应约 117 万个视频,是前十中视频数最少的一个,属于“少而爆”的类型。

视频数量最多的游戏榜

同一批游戏换一个排序维度,名次会明显变化:

  1. Garena Free Fire — 46,497,401 个视频
  2. Minecraft — 21,873,051 个视频
  3. Fortnite — 19,691,407 个视频
  4. Grand Theft Auto V — 13,165,758 个视频
  5. Mobile Legends: Bang Bang — 12,584,498 个视频
  6. Roblox — 9,821,939 个视频
  7. League of Legends — 8,236,221 个视频
  8. Valorant — 7,317,719 个视频,46,176,618,912 次播放

Garena Free Fire 在播放量榜只排第 3,但在视频数榜排第 1,视频数约为 Minecraft 的两倍,播放量却只有后者的约三分之一。这说明它属于“上传极多、单条平均播放较低”的生态。对创作者来说,这类游戏的竞争密度更高,新视频更容易被淹没。

本周榜单为什么会出现全 0

页面上的“Most Viewed Games This Week”和“Most Uploaded Games This Week”当前显示的是:

  1. Pony Island — 0 views,0 videos
  2. Amplitude — 0 views,0 videos
  3. Hardware: Rivals — 0 views,0 videos
  4. Volume — 0 views,0 videos
  5. Punch Club — 0 views,0 videos
  6. Lovely Planet — 0 views,0 videos
  7. Gemini: Heroes Reborn — 0 views,0 videos
  8. Gone Home: Console Edition — 0 views,0 videos
  9. Tharsis — 0 views,0 videos
  10. That Dragon, Cancer — 0 views,0 videos

这组数据不能按字面理解为“这些游戏本周真的没人看”。更合理的判断是:本周榜的统计口径是“近 7 天内上传的视频”,当某个游戏在这段时间内没有符合条件的新上传视频时,播放量和视频数都会显示为 0。也就是说,0 值反映的是统计窗口内没有样本,而不是游戏本身热度归零。使用本周榜时,应优先看有非零数据的条目;如果整榜都是 0,说明该时间窗口的数据尚未更新或样本不足,此时历史累计榜更可靠。

怎么用这些榜单做判断

  • 想选一个内容供给还没饱和的游戏:对比“播放量榜”和“视频数榜”的名次差。播放量排名靠前、视频数排名靠后的游戏,单条视频的平均播放更高。
  • 想评估竞争强度:直接看“视频数量最多的游戏”榜,视频数越大,同题材内容的竞争越激烈。
  • 想追踪近期趋势:用两个“本周”榜,但先确认数据非零,否则改用历史榜做基线。
  • 想把自己的频道加入索引:页面提示在输入框中填入 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL 即可提交。

需要注意,以上数字是页面在抓取时呈现的数值,会随平台数据更新而变化;榜单本身也只覆盖被索引到的 YouTube 视频,不代表全平台全量。

Let's Play Index 是什么网站?

Let's Play Index 是一个面向 YouTube 游戏内容的 Let's Play 视频数据库,核心用途是把游戏相关视频按游戏和频道两个维度整理、排名并给出统计数据。它适合想找选题方向的游戏内容创作者、想发现新频道新人的观众,以及想给自己频道找一个公开收录入口的 YouTuber。网站支持直接提交 YouTube 频道 URL 加入数据库。

网站定位:游戏视频的数据库,而不是视频播放站

它本身不托管视频,而是对 YouTube 上已有的游戏内容做聚合和统计。网站自述的定位是"YouTube channel Let's Play database",目标是组织大频道和小频道的游戏相关内容,把游戏频道按不同类别排名、提供统计数据,并帮助发现新的和正在成长的内容创作者。

换句话说,它更像一个"游戏视频的排行榜 + 索引",你在这里看到的是数字和排名,点进去才是 YouTube 上的原视频。

核心功能

1. 按游戏维度看数据

网站首页给出多组游戏榜单,每组用不同指标排序:

榜单 排序依据 用途
Most Popular Games On YouTube 历史总播放量 看长期最热的游戏
Most Viewed Games This Week 近 7 天上传视频的播放量 看当下热度
Games With The Most Videos 历史总视频数 看内容供给最密集的游戏
Most Uploaded Games This Week 近 7 天上传量 看近期谁在集中产出

从资料中的历史榜单可以看到,Minecraft 以约 1.256 万亿播放量排在最热游戏首位,Roblox、Garena Free Fire、Grand Theft Auto V、Fortnite 紧随其后。而在"视频数量最多"这一项上,Garena Free Fire 以约 4649 万条视频排第一,Minecraft 约 2187 万条排第二——这说明播放量高和视频数量多并不总是同一个游戏,两个榜单要分开看。

2. 按频道维度排名和统计

网站的目标包括把游戏频道分门别类地排名、提供统计数据。对创作者来说,这相当于一个横向参照:你的频道在同类游戏内容里处于什么位置,哪些游戏正在被大量上传。

3. 提交自己的频道

首页提供输入框,提示"Type in a YouTube Username, Channel ID or Channel URL..."。想被收录的创作者,把自己的 YouTube 频道 URL 填进去即可提交。这是网站明确写出的自助入口。

谁适合用

  • 游戏内容创作者:用游戏榜单判断选题方向,用频道排名找对标对象,用提交入口让自己的频道进入数据库。
  • 想发现新人的观众:网站的目标之一就是帮助发现新的和正在成长的内容创作者,适合不想只看头部大频道的人。
  • 做游戏内容研究的人:需要"某游戏在 YouTube 上有多少视频、多少播放"这类量化数据时,可以直接引用它的榜单。

使用时要注意的地方

资料中的"Most Viewed Games This Week"一栏,前 10 名全部显示 0 views、0 videos、0:00,包括 Pony Island、Amplitude、Gone Home: Console Edition 等。这说明该周榜在抓取时可能没有拿到有效数据,或者这些条目本身处于空值状态。看到周榜全为 0 时,不要当成"这些游戏真的没人看",而应理解为该榜单当期数据不可用,改看历史总榜或其他榜单更可靠。

另外,网站展示的是统计结果,不解释统计口径(比如播放量如何累加、时间如何截取)。把它当作趋势参考没问题,但不宜当作精确的财务或商业决策依据。

怎么开始用

  1. 打开 letsplayindex.com,首页即是各类游戏榜单。
  2. 想找选题:先看"Most Uploaded Games This Week"判断近期产出热点,再对照"Most Popular Games On YouTube"看长期热度,两者都靠前的游戏通常是竞争激烈但流量稳定的方向。
  3. 想被收录:在首页输入框填入自己的 YouTube 用户名、频道 ID 或频道 URL 并提交。
  4. 想看更多条目:各榜单下方有"More"入口,可展开更长列表。

如果你的目标是给自己的游戏频道找定位,先用游戏榜单锁定 2–3 个候选游戏,再去看这些游戏下的频道排名,比直接凭感觉选游戏更有依据。

网站信息概览

依据当前可见线索,域名长期存在且接入成熟网络服务,这些独立信号共同指向更稳定的运营投入,但不能单独证明内容或交易绝对可信。现有迹象表明,页面发现配置存在多处空白,这不一定影响基础访问,却可能让索引归一、结果页表达和分享转化同时受损。

域名与注册信息

从注册时间看,这个域名已经持续存在约 9 年。状态中包含防转移保护,未发现 hold 或删除流程标记。域名使用常见的 .com 通用顶级域。

DNS 与邮件配置

存在 MX 记录,但未检测到 SPF、DKIM 或 DMARC。综合当前可观察字段,NS 记录显示该域名接入了 Cloudflare。综合当前可观察字段,MX 记录使用 letsplayindex.com 企业邮箱服务。DNS 中没有 CNAME 记录,这是常见的直接解析方式。该域名尚未启用 DNSSEC。

TLS 与证书

TLS 使用现代椭圆曲线公钥 EC。证书链完整,可由客户端连续验证。证书未包含组织名称,按现有字段归为 DV 域名验证证书。现有迹象表明,HTTPS 证书由 Google Trust Services 托管体系提供。TLS 证书采用约 90 天的短有效期。

HTTP 响应

6 项常用安全响应配置均未出现。未发现 X-Powered-By,后端框架信息未通过该字段公开。从公开技术信号来看,HTTP 头提供了 CDN/WAF 经过证据:cf-ray。响应头没有可识别的内部信息泄露。Server 头为 cloudflare,未暴露具体版本号。

技术栈分析

现有迹象表明,公开页面可识别出 Cloudflare,但未直接暴露精确版本。网站实现方式并非完全隐藏,不过针对特定版本的扫描线索相对有限。

SEO 与社交分享

首页标题超出常见展示长度,建议精简核心信息。首页描述较长,建议突出核心用途。页面没有声明首选 URL。首页没有专门配置社交平台分享信息。Twitter/X 分享卡片信息可用。

主机和电子邮件

DNSCloudflare
主机Cloudflare
电子邮件letsplayindex.com
位置 位置未知 104.26.14.36

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页面、搜索与分享信息

页面描述Let's Play Index is a YouTube channel Let's Play database dedicated to organizing video game-related content from channels both big and small. The goal is to rank gaming channels into various categories, provide statistics, and help in the discovery of new and upcoming talent. Want to add your YouTube channel to the website? Add the URL to your channel above.
规范链接未检测到
语言未知(默认)
Twitter Cardsummary

社交分享预览

6 个字段
bingbot 0 条允许 · 0 条禁止
  • 间隔抓取间隔 5 秒
httrack 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
wget 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
xovibot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
ahrefsbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
ahrefssiteaudit 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
riddler 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
fdm 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
extlinksbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
semrushbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
semrushbot-sa 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
mj12bot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
quetextbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
blexbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
grapeshot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
bluechipbacklinks 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
barkrowler 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
gptbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
claudebot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
claude-web 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
cohere-ai 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
dataforseobot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
petalbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
meta-externalagent 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
awariorssbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
awariosmartbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
amazonbot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
chatgpt-user 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
iboubot 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
所有爬虫 0 条允许 · 1 条禁止
  • 禁止/video/
  • 间隔抓取间隔 5 秒

域名登记事实 RDAP / WHOIS

注册商Bluehost Inc.
注册时间2016-11-29
到期时间2026-11-29
域名状态client transfer prohibited
名称服务器kyrie.ns.cloudflare.com、tiffany.ns.cloudflare.com
DNSSECunsigned

DNS 记录

类型名称值TTL优先级
Awww.letsplayindex.com104.26.14.36126—
Awww.letsplayindex.com104.26.15.36126—
Awww.letsplayindex.com172.67.74.61126—
AAAAwww.letsplayindex.com2606:4700:20::681a:e24300—
AAAAwww.letsplayindex.com2606:4700:20::681a:f24300—
AAAAwww.letsplayindex.com2606:4700:20::ac43:4a3d300—
MXletsplayindex.com_dc-mx.f4072243618c.letsplayindex.com3000
NSletsplayindex.comkyrie.ns.cloudflare.com86400—
NSletsplayindex.comtiffany.ns.cloudflare.com86400—

TLS 与证书

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2、TLSv1.3
协商协议TLSv1.3
证书主题letsplayindex.com
颁发者Google Trust Services
有效期至2026-11-02T20:34 · 记录时剩余 32 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

标头值
content-typetext/html; charset=utf-8
cache-controlno-store, no-cache, must-revalidate
servercloudflare
set-cookie已脱敏

已识别技术

Cloudflare