网站资料 · 技术情报 · 相似站点

t2tmud.org 有付费内容

分类: 在线游戏

A text-based multiplayer game set entirely within Tolkien's world of Middle-earth, at the time of 'Lord of the Rings'. Site contains detailed game information.

访问网站

更新时间:2026-09-22 07:24 语言:未知(默认) 网站访问:正常

站内浏览 0 访问跳转 0
Welcome to the Two Towers Mud! - T2T 首页完整截图
编辑评测

网站深度测评

T2T MUD是什么网站?

T2T MUD 是一个以托尔金《指环王》中土世界为背景的文字多人游戏(MUD)网站。MUD 通常指通过文字描述场景、角色和动作来进行的多人在线角色扮演游戏,玩家依靠输入指令探索、战斗和互动,而非图形画面。

它的核心用途是提供一个完全设定在中土世界、时间线大致对应《指环王》时期的在线游戏环境。网站本身主要承载游戏介绍与相关信息,例如世界观、玩法、种族职业、规则等,帮助玩家了解并进入这个文字世界。

适合对托尔金作品感兴趣、愿意阅读文字并喜欢指令式角色扮演的玩家。网站还提供订阅通讯的入口,用于接收更新消息;这类订阅与游戏内的具体功能或付费内容不是同一回事。具体以站内当前选项为准。

Two Towers MUD是基于《指环王》的哪段剧情设定?

Two Towers MUD 以托尔金中土世界为背景,设定在《指环王》剧情发生的同一时期,玩家进入的是“魔戒大战”前后的中土,而不是《霍比特人》或更早的纪元。

具体来说,它对应《指环王》主线推进的阶段:魔戒同盟已经成形并分裂,索伦势力重新崛起,刚铎、洛汗、洛丝罗瑞恩、夏尔等地都处在战争阴影下。站名中的“Two Towers”通常指向《指环王》第二部《双塔奇兵》所代表的阶段,即艾辛格的萨茹曼与魔多的索伦两股势力并立、战事扩大的时期。

因此,游戏里的任务、区域和阵营设计,多是围绕这一时间点的中土展开,玩家可以扮演不同种族的角色,在护戒同盟故事同期活动。它不是对某一段剧情的逐幕复刻,而是把整个中土世界作为可探索、可参与的多人在线文字环境。具体以站内当前选项为准。

玩T2T MUD需要付费吗?

T2T MUD 通常可以免费游玩,不需要为进入游戏或基本游玩付费。

它的定位是文本多人游戏(MUD),主要依托文字界面进行探索、战斗和角色成长。网站本身以游戏资料介绍为主,并未体现出“购买后才能玩”的门槛。

关于付费,可以这样理解:

  • 进入游戏与常规游玩:一般免费,注册角色后即可参与。
  • 捐赠或赞助:MUD 类项目常见自愿捐赠,用于维持服务器和开发,通常不影响核心玩法。
  • 第三方支付:资料中出现 PayPal,多用于捐赠或订阅通讯等自愿行为,不等同于强制收费。
  • 可能存在的额外内容:部分 MUD 会有捐赠者福利或特殊选项,但这属于自愿支持,不代表不付费就不能玩。

如果你关心的是“能不能不花钱玩”,答案是通常可以;如果你关心的是“付费能获得什么”,那需要看站内当前的捐赠说明,具体以站内当前选项为准。

T2T MUD支持哪些种族和职业?

T2T MUD是一款以《指环王》时期中土世界为背景的文字多人游戏(MUD)。种族与职业的具体选项通常体现在角色创建环节,站内会有对应说明。

种族

作为托尔金中土题材的MUD,可选种族一般围绕原著中的自由种族展开,常见方向包括:

  • 人类
  • 精灵
  • 矮人
  • 霍比特人
  • 半精灵或类似混血选项(视设定而定)

职业

职业体系通常与战斗、施法和生存风格挂钩,可能涵盖:

  • 战士类近战职业
  • 施法者类职业
  • 游侠或斥候类职业
  • 治疗或辅助类职业
  • 盗贼或潜行类职业

部分MUD会采用“种族影响属性、职业决定技能”的组合方式,也可能提供转职或进阶路径。具体可选组合、限制条件以及是否存在隐藏或需解锁的种族职业,以站内当前角色创建选项为准。

如何加入T2T MUD的社区或获取游戏更新?

加入 T2T MUD 社区或获取更新,通常从官网 Welcome to the Two Towers Mud! - T2T 入手。

社区参与

  • 官网是主要入口,通常提供游戏介绍、规则与社区指引。
  • 可通过官网上的邮件订阅表单加入通讯列表,用于接收公告与更新。
  • 若页面提供论坛、Discord 或其他讨论渠道,按站内指引注册即可;具体渠道以站内当前选项为准。

获取游戏更新

  • 订阅官方通讯是最直接的方式,更新与活动通知一般通过邮件发布。
  • 官网的新闻或公告区域通常会同步重要变更。
  • 游戏内公告(MOTD、新闻板)也是常见更新来源,登录后可见。

支持与捐赠

  • 官网资料显示存在 PayPal 支付渠道,可能用于捐赠或支持服务器运营;这不等同于付费订阅或购买游戏内容。
  • 是否接受捐赠、捐赠用途及对应权益,以站内当前说明为准。

建议

先访问官网,完成邮件订阅;再根据站内列出的社区渠道加入讨论。若想了解玩法细节,官网的游戏信息页面通常比第三方介绍更准确。

T2T MUD和常见的图形化MMORPG有什么不同?

T2T MUD(The Two Towers MUD)与常见的图形化MMORPG,核心差异在于呈现方式与交互节奏。

呈现形式

  • T2T 是纯文字 MUD:场景、战斗、物品和角色状态主要通过文字描述呈现,没有 3D 画面、贴图或动作特效。
  • 图形 MMORPG 依赖客户端渲染的视觉世界,玩家靠画面识别地形、敌人和技能效果。

操作与信息获取

  • MUD 通常用命令行输入指令(移动、攻击、施法等),信息以文本行滚动输出,需要阅读和记忆地图、怪物与规则。
  • 图形 MMO 多用鼠标点击、快捷键和界面面板,信息以图标、血条、小地图等视觉元素呈现。

内容与规模

  • T2T 设定在托尔金的中土世界,时间背景对应《指环王》时期,属于题材专一的文字多人游戏。
  • 常见图形 MMORPG 往往覆盖更广的玩法系统(副本、拍卖行、成就等),开发与运营规模也更大。

体验取向

  • MUD 更偏向文字想象、角色扮演和社区互动,节奏通常较慢,适合喜欢阅读与沉浸文本的玩家。
  • 图形 MMO 更强调即时反馈、视觉冲击和上手门槛较低的操作。

两者都可能包含组队、任务、等级和战斗等元素,但 T2T 的原生体验建立在文字界面之上,具体以站内当前选项为准。

MUD 是什么?文字多人游戏与图形化 MMO 的区别和入门方式

MUD 是 Multiple User Dungeon(多人地下城)的缩写,指一种完全用文字呈现、支持多人在线实时互动的角色扮演游戏。你看到的不是 3D 模型和贴图,而是一段段文字描述:房间的样子、怪物的动作、其他玩家的对话。你通过输入指令来行动,比如向北走、攻击半兽人、和旁边的玩家打招呼。它本质上是现代 MMORPG 的祖先,只是把画面换成了文字,把想象力交还给玩家。

MUD 的基本运作方式

MUD 通常由一台服务器持续运行,玩家用客户端或网页连接上去,进入一个共享的虚拟世界。这个世界被划分为一个个“房间”,每个房间有文字描述和出口方向。你输入指令,服务器返回结果,其他在同一房间的玩家也能看到部分动作。

核心循环大致是:

  1. 移动与探索:用方向指令(north、south、up、down 等)在区域间穿行,阅读房间描述,寻找 NPC、物品或隐藏出口。
  2. 战斗与成长:遇到敌人后输入攻击指令,通过战斗获得经验,提升等级或技能。
  3. 任务与解谜:很多 MUD 设有任务线、谜题和区域目标,需要对话、找物品或解开机关。
  4. 社交与角色扮演:聊天频道、组队、公会、玩家间的交易和互动,是 MUD 长期留存的关键。
  5. 角色定制:选择种族、职业、技能方向,逐步塑造自己的角色定位。

MUD 与图形化 MMORPG 的核心区别

维度 MUD 图形化 MMORPG
呈现方式 纯文字描述,靠想象补全画面 3D/2D 图形、音效、动画
硬件需求 极低,能跑终端或浏览器即可 通常需要一定显卡和内存
上手门槛 需要记指令、读文本,前期较陡 界面引导直观,鼠标点击为主
信息密度 高,细节藏在文字里 视觉信息多,但常被特效淹没
社区氛围 规模小、关系紧密,老玩家带新人常见 规模大,社交更依赖系统和匹配
内容更新 常由志愿者或小团队维护,更新节奏灵活 依赖商业团队,版本周期较长
付费模式 多为免费,部分接受捐赠 常见订阅、内购或买断

简单说,MUD 用文字换来了极低的技术门槛和极高的想象空间;图形 MMO 用画面换来了更直观的反馈和更广的受众。两者并不互相取代,而是适合不同偏好的人。

以文学世界观为背景的 MUD 有什么特点

有些 MUD 直接建立在知名奇幻文学的世界观上,比如以《指环王》和中土为背景的游戏。这类 MUD 通常具备:

  • 地理与种族设定贴合原著:区域、城市、种族和阵营往往参照原作设定,探索时有“走进书里”的感觉。
  • 任务与剧情偏向叙事:任务不只是刷怪,可能涉及护送、情报、阵营选择等。
  • 角色扮演氛围更浓:玩家和管理员可能鼓励用符合世界观的语气交流,甚至组织剧情活动。
  • 社区活动频繁:节日事件、玩家聚会、剧情线推进,是这类 MUD 的常见内容。

如果你喜欢托尔金的作品,这类 MUD 提供了一种用文字“生活在中土”的方式,而不是仅仅在屏幕上打怪升级。

新手如何开始玩 MUD

第一步:找到入口并连接

访问你感兴趣的 MUD 官网,通常会有连接方式说明。常见形式包括:

  • 网页直接游玩(部分 MUD 提供网页客户端)
  • 用 Telnet、Mudlet、MUSHclient 等客户端连接指定地址和端口
  • 通过官网提供的订阅或社区入口获取最新消息

以 Two Towers MUD 这类游戏为例,官网会给出连接信息和游戏介绍,先读一遍规则和帮助文档,能省下很多试错时间。

第二步:创建角色并熟悉基础指令

进入后一般先创建角色,选择种族、职业和名字。然后记住几类高频指令:

  • 移动:north、south、east、west、up、down
  • 查看:look(看房间)、look at <目标>、inventory(背包)
  • 互动:say、tell、chat、who(在线玩家)
  • 战斗:kill、attack、cast、flee
  • 帮助:help、help <主题>、commands

不同 MUD 的指令集有差异,但 help 永远是你最好的朋友。

第三步:寻求帮助并融入社区

新手最容易卡在“不知道下一步做什么”。可以:

  • 在公共频道礼貌提问,说明自己是新人
  • 查看游戏内的新手区域和教程 NPC
  • 加入官方论坛、Discord 或邮件列表,关注活动公告
  • 找一位老玩家带路,很多 MUD 有师徒或新人引导机制

第四步:设定自己的目标

MUD 没有强制的通关线。你可以选择:

  • 专注角色成长,冲等级和装备
  • 探索全部区域,收集故事和秘密
  • 参与角色扮演,经营人际关系
  • 甚至加入管理或内容创作,帮助维护世界

你适合玩 MUD 吗

如果你符合以下情况,MUD 很可能适合你:

  • 喜欢阅读和想象,不排斥文字界面
  • 对指令操作有耐心,愿意花时间熟悉系统
  • 希望在小而紧密的社区里被认识,而不是淹没在百万玩家中
  • 电脑配置有限,或想找一款轻量、长线的在线游戏

如果你更依赖画面反馈、喜欢即时动作和华丽特效,图形 MMO 可能更对胃口。两者没有高下之分,只是体验路径不同。

常见问题

MUD 是免费的吗?
多数 MUD 免费游玩,部分接受捐赠或提供可选订阅。具体以各游戏官网说明为准。

需要安装软件吗?
不一定。很多 MUD 支持网页直接玩,也可以用专用客户端获得更好的体验。

英文不好能玩吗?
部分 MUD 有中文社区或中文帮助文档,但以中土为背景的游戏通常以英文为主。可以先从常用指令和短句入手。

MUD 还有人玩吗?
有。虽然规模不如图形 MMO,但许多 MUD 运营了二三十年,社区稳定,仍有活跃玩家和新内容更新。

MUD 是一种用文字搭建的多人世界,门槛在“愿不愿意读和试”,回报在“想象力和社区归属感”。如果你想找一个不靠画面、靠内容和人撑起来的在线角色扮演游戏,从官网的帮助文档和新人区域开始,输入你的第一条指令,就是最好的入门方式。

浏览器里直接玩的免费MMORPG一般有哪些玩法内容

浏览器端 MMORPG 的核心特征是:不用下载安装客户端,打开网页、加载资源后就能进入一个持续运行的多人世界。它通常保留角色扮演游戏的骨架——创建角色、打怪升级、刷装备、探索地图、和其他玩家同屏互动,但在画面精度、内容体量和硬件要求上做了取舍。以 Sherwood Dungeon 这类独立网页 MMO 为例,它主打的是低门槛进入、开放地图探索和可反复刷的深层地牢,适合想快速体验多人冒险、又不想被客户端和配置卡住的玩家。

这类游戏通常包含哪些玩法

角色创建与成长

进入游戏后,一般先选择职业或外观,然后通过击杀怪物、完成任务获得经验值,逐步解锁新技能和装备栏位。成长线通常比大型客户端 MMO 短,升级节奏更快,目的是让新玩家在几分钟内就能感受到变强的反馈。

开放地图与地牢探索

浏览器 MMO 常见两种场景结构:一是相对开放的野外地图,分布着怪物、NPC 和可拾取物品;二是可重复进入的副本或地牢,层数越深,怪物越强,掉落也越好。Sherwood Dungeon 的“无限深层地牢”就是典型设计——用一个可循环刷新的空间,替代大量手工制作的地图,从而控制资源体积。

装备、掉落与战斗

战斗多为即时制,点击或按键释放技能,击败怪物后掉落武器、护甲和消耗品。装备通常有品质分级,玩家会为了更好的掉落反复刷同一区域。这类循环是网页 MMO 维持长期可玩性的主要手段。

多人同屏互动

虽然体量轻,但“多人”仍是核心。常见互动包括:同屏打怪、组队挑战、公共区域聊天、PVP 区域或竞技玩法。部分网页 MMO 还会内置小游戏式模式(例如 tankball 这类对抗玩法),用来丰富主玩法之外的社交和娱乐场景。

和大型客户端 MMO 有什么区别

维度 浏览器 MMORPG 大型客户端 MMO
进入方式 打开网页即可,无需安装 需下载数 GB 至数十 GB 客户端
画面表现 偏轻量、低多边形或 2.5D 高精度 3D、特效丰富
内容体量 地图和任务数量有限,靠循环玩法延展 大量手工地图、剧情和副本
更新节奏 小步更新,随时上线即生效 大版本更新,需重新下载补丁
硬件要求 普通办公本、集成显卡可运行 通常需要独立显卡和较高内存
单次游玩 适合碎片时间,随时进出 更适合固定时段、长时间在线

简单说,浏览器 MMO 用“随时能玩”换取了画面和内容的深度;大型客户端 MMO 用“先下载再玩”换取了更完整的沉浸体验。两者并不互相替代,而是对应不同的时间和设备条件。

“免费”通常怎么实现

免费游玩不代表没有成本。网页 MMO 常见的变现方式包括:

  • 外观与装饰:出售皮肤、坐骑、时装等不影响战斗数值的物品。
  • 便利道具:经验加成、背包扩容、传送道具等,缩短重复劳动。
  • 广告展示:在加载页或游戏内嵌入广告位。
  • 可选订阅或礼包:提供额外内容或加速成长,但不买也能继续玩。

判断一款免费网页 MMO 是否“友好”,关键看付费点是否影响核心战斗平衡。如果付费只作用于外观和便利,免费玩家的体验通常比较完整;如果付费直接决定战力上限,就需要提前有心理预期。

怎么判断它适不适合你

可以从四个维度快速判断:

  1. 上手门槛:是否需要注册复杂账号、是否支持游客试玩、加载时间是否可接受。
  2. 单次游玩时长:如果你只有十几分钟碎片时间,优先选升级快、可随时退出的轻量 MMO;如果你想要长线养成,则看它是否有足够的装备和副本深度。
  3. 社交强度:想安静刷怪就选单人也能推进的设计;想找人一起玩,就关注是否有组队、公会或公共聊天。
  4. 长期内容深度:看它靠什么留住玩家——是不断更新的地图,还是可无限刷的地牢和赛季式玩法。

一个实用的做法是:先以游客身份玩 15 到 30 分钟,确认操作手感、加载稳定性和同屏人数,再决定是否投入时间。网页 MMO 的最大优势就是试错成本低,不合适直接关掉页面即可。

适合什么样的游玩场景

浏览器 MMORPG 特别适合以下情况:使用公共电脑或办公设备、不想安装大型软件、想利用零散时间打一会儿、或者想先低成本体验 MMO 的基本循环再决定是否投入更重的游戏。它不追求电影级画面和数百小时的剧情,而是提供一个打开就能进入的多人幻想世界——这正是 Sherwood Dungeon 这类独立网页 MMO 的定位。

T2T 是什么?在中土世界玩文字 MUD 的入门说明

T2T(The Two Towers MUD)是一款纯文字的多人在线游戏(MUD),背景完全设定在托尔金《指环王》时期的中土世界。它没有图形界面,你通过输入文字指令来移动、战斗、交谈和探索,服务器用文字描述你看到、听到和发生的一切。如果你在寻找一款能真正“住进”中土、靠想象力和文字驱动的多人角色扮演游戏,T2T 属于这一类;如果你期待的是《指环王 Online》那样的 3D 画面,它并不是。

文字 MUD 到底是什么

MUD 是 Multi-User Dungeon(多用户地下城)的缩写,诞生于图形网游之前,可以理解为“用文字搭建的多人虚拟世界”。

  • 没有画面,只有描述:你输入 look,服务器返回一段文字,告诉你身处何地、周围有什么、有谁在场。
  • 靠指令行动:移动、攻击、拾取、施法、和 NPC 对话,都通过输入命令完成。
  • 世界是持续的:服务器长期运行,其他玩家和你同时在线,世界不会因为你下线而暂停。
  • 以文字为媒介的社交:聊天、组队、角色扮演都发生在文字频道里,而不是语音或快捷表情。

可以把 MUD 想成“多人实时版的文字冒险游戏”,再加上长期运营的世界和玩家社群。

T2T 的世界观与玩法定位

根据站点介绍,T2T 的舞台完全位于托尔金笔下的中土,时间设定在《指环王》时期。这意味着:

  • 地理与阵营取材于原著:你可以期待与中土相关的地名、种族和势力出现在游戏中,而不是通用奇幻设定。
  • 角色扮演成分较重:这类以原著世界观为核心的 MUD,通常鼓励玩家以中土居民的身份行动和交谈,而不只是刷数值。
  • 探索与成长并存:文字 MUD 的典型循环是探索区域、与怪物或 NPC 互动、提升角色能力、解锁更远的地方。

具体可选种族、职业、区域列表和技能系统,属于会随版本调整的内容,建议进入游戏后用游戏内帮助命令或官网信息确认,不要依赖二手描述。

文字 MUD 与图形 MMORPG 的差异

维度 文字 MUD(如 T2T) 图形 MMORPG
呈现方式 文字描述,靠想象补全画面 3D/2D 画面直接呈现
操作 输入指令,可做别名和脚本 鼠标点击、快捷键、动作条
节奏 偏慢,阅读和思考占很大比重 偏快,强调反应和操作
社交 以文字聊天和角色扮演为主 语音、组队系统、公会功能齐全
上手门槛 需要记指令、读帮助,前期较陡 有新手引导,上手更直观
硬件要求 极低,能联网、能显示文字即可 需要一定显卡和内存
社区规模 通常较小、关系更紧密 通常较大、人员流动快

一句话概括:图形 MMO 让你“看到”世界,文字 MUD 让你“读到并想象”世界,后者对阅读意愿和主动性要求更高。

进入 T2T 前需要准备什么

不需要下载大型客户端,但需要一点心理和技术准备:

  1. 一个 MUD 客户端或终端工具:可以用专门的 MUD 客户端,也可以用支持 Telnet 的工具。客户端通常提供别名、触发器和多窗口,能显著改善体验。
  2. 连接信息:主机名和端口由游戏官方提供,请以官网当前公布的信息为准,不要使用来源不明的地址。
  3. 基本指令概念:先熟悉几个通用命令,例如查看(look)、移动(north/south 等方向)、帮助(help)、沟通(say/tell)。T2T 的具体命令集以游戏内 help 为准。
  4. 账号与角色创建:多数 MUD 首次连接时会引导你创建角色,按提示输入即可。
  5. 耐心:前半小时通常最“劝退”,因为你在同时学指令、认地图、适应纯文字节奏。

站点提供新闻订阅入口,可用于获取更新通知;是否涉及付费或捐赠,请以官网说明为准,本文不代作判断。

这类游戏适合谁,不适合谁

比较适合:

  • 喜欢托尔金原著,愿意在中土设定里长期角色扮演的人;
  • 享受阅读、想象和文字表达,不介意没有画面的人;
  • 喜欢小社区、熟人社交,而非大服务器人海的人;
  • 硬件有限、想找低配置多人游戏的人。

可能不适合:

  • 主要靠画面和打击感获得乐趣的玩家;
  • 不愿读文字、不愿记指令、希望“点开就能玩”的玩家;
  • 追求快节奏 PvP 或大量即时动作内容的玩家;
  • 无法接受较小在线人数和较慢进度的人。

上手建议

先花时间读游戏内的帮助系统,再找一个新手区域熟悉移动和战斗;主动在公共频道打招呼,MUD 社区通常对新人友好;把常用指令设成别名,能省下大量重复输入。把它当作一个需要慢慢读、慢慢走的文字世界,而不是一款要“通关”的产品,体验会顺畅得多。

网站信息概览

结合现有公开信息推测,长期注册记录并非孤立存在,基础设施也有专业服务支撑,因此更可能具备稳定维护流程,而非一次性部署。依据当前可见线索,当前搜索与社交信号不够完整,网站可能难以稳定控制用户在点击前看到的信息,从而影响识别度和点击意愿。

域名与注册信息

域名最早登记于 2005 年,注册历史相对较长。该网站采用常见域名后缀 .org。

DNS 与邮件配置

从公开技术信号来看,NS 记录显示该域名接入了 active-dns.com。该主机名未使用别名记录。该域名未配置可识别的收件服务器。该域名尚未启用 DNSSEC。DNS 记录中的最低 TTL 为 7200 秒。

TLS 与证书

公钥算法为 EC,密钥长度 256 位。TLS 握手提供了完整的证书链数据。证书只提供域名身份信息,未见组织字段。综合当前可观察字段,HTTPS 使用 Let's Encrypt 的自动化证书。证书总有效期约 89 天,符合短周期自动续期模式。

HTTP 响应

后端技术通过 X-Powered-By 字段公开。常用安全响应头尚缺少 Permissions-Policy。响应头没有可识别的内部信息泄露。未从响应字段识别出常见 CDNWAF。未发现 Access-Control-Allow-Origin。

技术栈分析

从当前可见信息判断,本次识别到 Google Analytics、PHP,具体版本为未知。信息暴露面比直接公开版本更小,实际风险仍取决于生产环境采用的版本和配置。

SEO 与社交分享

当前元数据没有提供响应式视口参数。首页未检测到 Canonical 规范链接。页面未检测到 Open Graph 元数据。页面标题长度为 36 个字符,处于常用展示范围。页面描述已设置,长度为 159 个字符。

主机和电子邮件

DNSactive-dns.com
主机DigitalOcean, LLC
位置 United States 国旗Clifton, New Jersey, United States 45.55.38.82

用户评价(0)

  • 暂无评价。

页面、搜索与分享信息

页面描述A text-based multiplayer game set entirely within Tolkien's world of Middle-earth, at the time of 'Lord of the Rings'. Site contains detailed game information.
规范链接未检测到
语言未知(默认)
Twitter Card未检测到

未知

所有爬虫 0 条允许 · 17 条禁止
  • 禁止/admin/
  • 禁止/archive/
  • 禁止/ansi/
  • 禁止/forum/
  • 禁止/images/
  • 禁止/includes/
  • 禁止/projadm/
  • 禁止/projects/
  • 禁止/telnet/
  • 禁止/temp/
  • 禁止/tools/
  • 禁止/users/
  • 禁止/CupOmud.class
  • 禁止/ansi2html
  • 禁止/projects.php
  • 禁止/internal.html
  • 禁止/READMEipmitool.html

域名登记事实 RDAP / WHOIS

注册商PDR Ltd. d/b/a PublicDomainRegistry.com
注册时间2005-02-12
到期时间2027-02-12
域名状态active
名称服务器ns3.active-dns.com、ns4.active-dns.com
DNSSECunsigned

DNS 记录

类型名称TTL优先级
At2tmud.org45.55.38.827200
NSt2tmud.orgns1.active-dns.com38400
NSt2tmud.orgns2.active-dns.com38400
NSt2tmud.orgns3.active-dns.com38400
NSt2tmud.orgns4.active-dns.com38400
TXTt2tmud.orgv=spf1 ip4: 104.239.142.24 ip6:2001:4800:7818:104:be76:4eff:fe04:53da ~all38400

TLS 与证书

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2、TLSv1.3
协商协议TLSv1.3
证书主题t2tmud.org
颁发者Let's Encrypt
有效期至2026-10-08T00:06 · 记录时剩余 15 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

标头
content-typetext/html; charset=utf-8
strict-transport-securitymax-age=63072000; includeSubDomains; preload
content-security-policyconnect-src 'self' wss://*.t2tmud.org/8080 wss://*.t2tmud.org/9999 wss://*.t2tmud.org/9990 wss://*.t2tmud.org/2020 wss://t2tmud.org/8080 wss://t2tmud.org/9999 wss://t2tmud.org/9990 wss://t2tmud.org/2020;script-src-attr 'self' 'unsafe-inline';script-src 'self' 'unsafe-eval' 'unsafe-inline' https://chimpstatic.com/ https://www.googletagmanager.com/ https://s3.amazonaws.com/;img-src 'self' data: https://www.paypal.com/ https://www.paypalobjects.com/;default-src 'self';base-uri 'self';font-src 'self' https: data:;form-action 'self';frame-ancestors 'self';object-src 'none';style-src 'self' https: 'unsafe-inline';upgrade-insecure-requests
x-frame-optionsSAMEORIGIN
x-content-type-optionsnosniff
referrer-policyno-referrer

已识别技术

Google AnalyticsPHP