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分类: 游戏与棋牌

Abandonware games to download for free. With us you will discover the world of old games for PC, Amiga and classic Macintosh. Only the best old games can be found here!

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更新时间:2026-09-27 01:08 语言:未知(默认) 网站访问:正常

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街机套件与电路板是什么?JAMMA、多合一与 Neo Geo 入门说明

街机硬件可以拆成三层来看:机台(框体、电源、显示器、摇杆按键)、电路板(PCB,也就是真正运行游戏的那块板)、以及连接两者的接口标准。JAMMA 是目前最常见的接口标准,决定了某块电路板能否直接插进某台机台。多合一街机套件(multigame kit)把多款游戏集成到一块板或一套套件里,适合想用一台机台玩多款游戏的人;单块原版 PCB 通常只跑一款游戏,适合追求原版体验或收藏的人。Neo Geo 是其中一类有自己卡带和主板体系的街机平台,特点是游戏以卡带形式更换。判断自己需要哪类硬件,关键看三点:机台是不是 JAMMA 接线、想玩一款还是多款游戏、是否接受非原版方案。

街机硬件的三个基本部分

机台(Cabinet)

机台是外壳加外围设备:电源、显示器(CRT 或 LCD)、控制面板(摇杆、按键)、投币器、音响。机台本身不决定能玩什么游戏,决定游戏的是插进去的电路板。

电路板(PCB)

PCB 是运行游戏逻辑的板子。一块原版 PCB 通常对应一款游戏。板子上的视频、音频、控制信号需要通过线束接到机台上。

接口标准(JAMMA)

JAMMA 是一套接线规范,规定了电源、视频、音频、控制和投币信号在接插件上的引脚位置。它的作用是让不同厂商的板子和机台可以互换:只要两边都符合 JAMMA,板子就能直接插上,不用重新接线。这就是为什么“是否 JAMMA”是选购和改装时第一个要确认的问题。

多合一街机套件与单块原版 PCB 的区别

维度 多合一街机套件 单块原版 PCB
游戏数量 一块板/一套套件集成多款 通常一款
更换游戏方式 在套件菜单里切换 换板子
与原版的关系 多为复刻或模拟方案 原厂原版
适合的人 想一台机玩多款、空间有限 追求原版体验、收藏
兼容性关注点 是否 JAMMA、视频输出类型 是否 JAMMA、板子状态

多合一的价值在于省去反复换板的麻烦,一台机台就能覆盖多款游戏。代价是它通常不是原厂原版方案。如果你在意“原汁原味”或收藏价值,单块原版 PCB 更合适;如果你更在意可玩数量和便利性,多合一更实际。

JAMMA 为什么决定能不能直接接入

JAMMA 的核心作用是标准化引脚定义。选购或改装前需要确认:

  • 机台侧:线束是不是 JAMMA 规格,接插件针数是否匹配。
  • 板子侧:板子是否 JAMMA 标准,还是需要转接板(adapter)。
  • 视频信号:板子输出的是 CGA(15kHz)还是更高频率,机台显示器是否支持。用 LCD 时通常需要额外的视频转换。
  • 电源:板子需要的电压和电流,机台电源能否提供。
  • 控制与投币:按键数量是否够用,投币信号是否接得上。

只要有一项不匹配,就可能需要转接或改造,而不是“插上就能用”。

Neo Geo 这类平台的特点

Neo Geo 是街机中比较特殊的一类:它用主板加卡带的结构,换游戏就是换卡带,而不是换整块 PCB。对使用者来说,这意味着同一套主板可以玩多款该平台的游戏,卡带可单独收集和更换。它的适用场景是:你打算长期玩该平台的游戏,并且愿意围绕它的卡带体系来配置。它和 JAMMA 的关系同样需要确认——具体主板是否 JAMMA 兼容、需要什么线束,取决于型号,选购时以实际板子的说明为准。

选购或改装前要确认的问题

  1. 我的机台是 JAMMA 接线吗?接插件针数是多少?
  2. 我要玩一款还是多款?多款就优先看多合一,原版优先看单块 PCB。
  3. 显示器支持板子的视频输出吗?用 LCD 的话转换方案是什么?
  4. 电源电压和电流够不够?
  5. 控制面板按键数量够不够这款游戏用?
  6. 板子或套件是否需要转接板、额外线束?

把这几个问题问清楚,再决定买多合一、单块 PCB 还是 Neo Geo 这类卡带平台,能避免买回来接不上的情况。Multigame.Com 提供街机游戏套件和电路板的设计、制造与销售,并注明提供免费的信息和建议,可作为了解具体套件与兼容性问题的入口。

DOS 是什么?它与制作可启动 USB 启动盘有什么关系

DOS 是 Disk Operating System(磁盘操作系统)的缩写,通常特指 1980—1990 年代主导个人电脑的命令行操作系统,以 MS-DOS 及其兼容系统(如 PC-DOS、FreeDOS)为代表。它本身不是图形界面系统,用户通过输入命令来管理文件和运行程序。今天仍有人使用 DOS,主要不是为了日常办公,而是为了运行老程序、执行 BIOS/固件刷新工具,或做底层系统维护。Rufus 这类工具可以把 DOS 写入 U 盘,让电脑从 U 盘启动进入 DOS 环境,这与安装 Windows 或 Linux 是两回事。

DOS 的核心特点

DOS 的工作方式与现在的 Windows、Linux 桌面系统有明显区别:

  • 命令行界面:没有窗口和鼠标操作,靠键入命令(如 dir、copy、format)完成任务。
  • 单任务为主:早期 DOS 同一时间基本只运行一个程序,不像现代系统可以轻松多任务切换。
  • 直接面向硬件:程序常直接访问磁盘、内存和端口,这也是它至今仍被用于固件刷写的原因之一。
  • 文件系统简单:经典 DOS 使用 FAT12/FAT16,后来 FAT32 也被广泛支持,这类格式兼容性极好,几乎所有 BIOS/UEFI 都能识别。

与 Windows 相比,DOS 没有现代图形界面和驱动模型;与 Linux 相比,DOS 不是开源多用户系统,命令体系和设计年代都更早。FreeDOS 是一个开源、与 MS-DOS 兼容的现代实现,常用于在虚拟机或实体机上运行 DOS 程序。

为什么现在还有人用 DOS

DOS 并没有完全消失,它出现在一些特定场景里:

  • BIOS/固件更新:部分主板、显卡或外设厂商提供的刷新工具是 DOS 可执行文件,需要在纯 DOS 环境下运行,避免被 Windows 干扰。
  • 老软件和老游戏:一些 1990 年代的程序只能在 DOS 下运行,或者需要 DOS 的实模式环境。
  • 系统维护与低层操作:磁盘分区、引导记录修复、硬件诊断等任务,有时用 DOS 工具更直接。
  • 教学与怀旧:理解早期计算机如何管理磁盘和内存,DOS 是一个直观的样本。

例如需要刷新一块老主板的 BIOS,厂商只提供了 .exe 刷新程序和说明“在 DOS 下运行”,这时就需要一个能启动到 DOS 的 U 盘。

Rufus 如何把 DOS 写入 U 盘

Rufus 是一个小型 Windows 应用,用于创建可启动 USB 驱动器,可用来安装或运行 Windows、Linux 或 DOS。根据其官网描述,它只需几分钟、很少几次点击就能完成制作。

用 Rufus 制作 DOS 启动盘的典型流程:

  1. 准备:一个容量合适的 U 盘(制作过程会清空其中数据,先备份),以及 DOS 系统文件或镜像(如 FreeDOS 镜像,或厂商提供的 DOS 启动文件)。
  2. 选择设备:打开 Rufus,在“设备”中选择目标 U 盘。
  3. 选择引导类型:在“引导选择”中指定 DOS 镜像或相关选项。Rufus 支持创建可引导 DOS 盘,具体选项随版本和镜像类型不同。
  4. 开始写入:点击“开始”,确认警告后等待完成。Rufus 会格式化 U 盘并写入引导文件。
  5. 验证:制作完成后,在目标电脑上设置从该 U 盘启动(通常需进入 BIOS/UEFI 调整启动顺序),若能看到 DOS 提示符或厂商刷新工具界面,说明启动盘可用。

预期结果是:U 盘成为一个可引导的 DOS 环境,而不是一个装着 Windows 安装程序的盘。常见卡点包括:U 盘未正确选择导致写错设备、镜像本身不可引导、目标电脑启用了 Secure Boot 而 DOS 盘不被接受、以及 BIOS 启动顺序没改对。

在 U 盘上运行 DOS 与安装完整系统的区别

这两件事容易混淆,但目标不同:

对比项 DOS 启动 U 盘 Windows/Linux 安装 U 盘
目的 进入 DOS 环境运行工具或老程序 安装或试用完整操作系统
系统规模 极小,通常几 MB 到几十 MB 数百 MB 到数 GB
界面 命令行 图形安装界面或 Live 桌面
典型用途 刷 BIOS、跑老软件、底层维护 装机、重装系统、体验新系统
持久性 一般临时使用,不当作日常系统 安装到硬盘后长期使用

Rufus 同时支持这两类用途,关键在于你选择的引导类型和镜像。选 DOS 镜像,得到的是 DOS 启动盘;选 Windows 或 Linux 镜像,得到的是对应系统的安装/启动盘。

怎么选:什么时候该用 DOS 启动盘

  • 需要运行厂商的 DOS 刷新工具:用 DOS 启动盘,按厂商说明操作。
  • 想玩老 DOS 游戏或程序:可以用 DOS 启动盘,或在虚拟机里装 FreeDOS 更方便。
  • 只是要装 Windows 或 Linux:不需要 DOS,直接用 Rufus 写入对应系统镜像即可。
  • 不确定镜像是否可引导:先查厂商或项目文档,确认该镜像支持从 U 盘启动,再动手制作。

DOS 是一个年代久远但仍具实用价值的操作系统,理解它的定位,就能判断什么时候该用它、什么时候该用现代系统。Rufus 把“制作可启动盘”这件事简化到几次点击,无论是 DOS 还是 Windows、Linux,流程框架是一致的,区别只在你放入的镜像和选择的引导类型。

CVSNT/CVS 2.x 客户端与服务器下载:支持哪些平台、能下到什么

march-hare.com 提供 CVSNT/CVS 2.x 的客户端与服务器下载,覆盖 Windows、Linux、Mac OS X、HP-UX 等平台。如果你需要为某个操作系统获取对应的 CVS/CVSNT 安装包,可以先在该站点的下载页面按平台和角色(客户端/服务器)筛选。下载前建议先确认目标系统的架构与所需版本号,避免装错包。

能下载到什么

该站点围绕 CVS/CVSNT 提供两类下载内容:

  • 服务器端(Server):用于搭建版本控制服务,供团队通过 CVS 协议访问仓库。
  • 客户端(Client):用于连接已有 CVS/CVSNT 服务器,执行检出、提交、更新等操作。

下载按操作系统分类,站点关键词覆盖 Windows、Linux、Mac OS X、HP-UX,说明这些平台都有对应安装包。

按平台选择对应文件

目标平台 说明
Windows 提供客户端与服务器安装包,是 CVSNT 的主要使用场景
Linux 提供对应发行版可用的安装包
Mac OS X 提供 macOS 下的客户端/服务器包
HP-UX 提供该 Unix 平台的对应版本

选择时先确定两件事:你要装的是客户端还是服务器,以及目标机器的操作系统与架构。同一平台下客户端和服务器是分开的文件,不要混用。

下载前的注意事项

  • 确认版本号:CVS 2.x 与 CVSNT 的版本线不同,先明确项目需要哪一条版本线,再下载对应文件。
  • 确认系统架构:32 位与 64 位安装包不通用,装错会导致无法运行。
  • 理解 CVSNT 与传统 CVS 的关系:CVSNT 是在传统 CVS 基础上发展出的实现,在 Windows 环境下支持更完善。如果项目仍在使用传统 CVS 工作流,需要确认所选版本与现有仓库的兼容性。
  • 判断是否仍适合当前项目:CVS/CVSNT 属于较早期的版本控制方案,新项目通常有更现代的选择。若维护的是既有 CVS 仓库,继续使用对应客户端/服务器是合理的;若是全新项目,建议先评估替代方案。

下载后如何验证与安装

  1. 核对文件完整性:下载完成后,检查文件大小是否与页面标注一致;若站点提供校验值(如 MD5/SHA),用对应工具比对。
  2. 确认文件类型:Windows 通常为可执行安装包,Linux/Unix 平台可能是压缩包或包管理格式,按平台惯例解压或安装。
  3. 执行安装:运行安装程序或解压到目标目录,按提示完成配置。
  4. 验证安装结果:在命令行执行版本查询命令(如 cvs --version 或 CVSNT 对应的版本命令),能正确输出版本信息即表示安装成功。
  5. 连接测试:客户端安装后,尝试连接一个已知的 CVS 服务器,确认能正常检出或列出仓库内容。

常见卡点

  • 装错角色:把服务器包当客户端装,或反之,导致命令不可用。
  • 架构不匹配:在 64 位系统上装了 32 位包(或反之),运行时报错。
  • 版本与仓库不兼容:客户端版本与服务器端协议不一致,连接失败。
  • 缺少依赖:部分 Unix 平台安装前需要先满足系统依赖,否则安装中断。

如果下载页面未明确标注版本号或架构,建议先查看站点上的版本说明或发布记录,再决定下载哪个文件。

Sega 是什么?公司背景、代表主机与经典游戏入门

Sega 是一家日本电子游戏公司,在 1980 年代至 1990 年代既是家用主机硬件厂商,也是游戏开发商与发行商。它最广为人知的身份是 Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)系列的创造者,以及 Master System、Genesis、Saturn、Dreamcast 等主机的推出方。1990 年代末至 2001 年,Sega 逐步退出主机硬件业务,转为以软件发行和授权为主。如果你想了解 Sega 在游戏史上的位置、它出过哪些主机和代表作,以及今天怎么接触到这些经典游戏,下面按线索展开。

公司定位与历史地位

Sega 的核心角色可以从两个层面理解:

  • 硬件厂商时期:从 1980 年代到 2001 年,Sega 连续推出多代家用主机,是当时少数能与 Nintendo 正面竞争的公司之一。
  • 软件与 IP 持有方:退出硬件后,Sega 依靠 Sonic、如龙(Yakuza / Like a Dragon)、Persona(Atlus 为其旗下品牌)等系列继续发行游戏,并授权经典作品登陆其他平台。

在游戏史叙述中,Sega 常被放在“16 位时代的双雄竞争”框架里:Genesis 与 Super NES 的对抗是 1990 年代北美市场的主线之一。Game Zero 杂志(1992–1998 年出版,1994 年起上线)的存档介绍中,就把 Sega Saturn、Sega Genesis 与 Sony PlayStation、Nintendo 64、Super NES、GameBoy 并列为其报道覆盖的主机,这从侧面反映了当时 Sega 平台在玩家和媒体视野中的分量。

代表主机与各自特点

主机 大致时期 主要特点
Master System 1980 年代中后期 Sega 早期家用机,在部分市场与 NES 竞争
Genesis(北美名,日本称 Mega Drive) 1980 年代末–1990 年代 16 位主机,Sonic 系列的起点,北美市场表现突出
Game Gear 1990 年代 彩色掌机,与 GameBoy 竞争
Saturn 1990 年代中期 32 位主机,2D 格斗与街机移植见长,商业上面对 PlayStation 压力
Dreamcast 1990 年代末–2001 Sega 最后一台家用主机,内置网络功能,生命周期较短

需要说明的是,各主机的具体发售日期、销量和地区差异在不同资料中口径不一,这里只给出定位性描述,不展开精确数字。

标志性游戏系列

  • Sonic the Hedgehog:Sega 最具辨识度的 IP,从 Genesis 时代起成为公司形象代表。
  • 街机与移植作品:Sega 有深厚的街机背景,多款街机游戏被移植到自家主机。
  • 其他长期系列:如龙系列、Persona 系列等(后者通过旗下 Atlus 运作)在硬件业务退出后成为重要收入来源。

退出硬件后的转变

2001 年 Dreamcast 停产后,Sega 不再推出家用主机,转为第三方软件发行商。这一转变意味着:

  • Sonic 等原本绑定 Sega 主机的系列,开始出现在 Nintendo、Sony、Microsoft 等平台上。
  • 经典主机游戏通过复刻、合集和数字商店重新发行。
  • Sega 的品牌价值从“买主机”转向“买游戏和 IP”。

如今接触 Sega 经典游戏的常见途径

  • 复刻与合集:Sega 多次推出经典作品合集,把 Genesis 等平台的老游戏打包发行到当代平台。
  • 数字商店:部分经典作品以单作形式在当代主机的数字商店上架。
  • 订阅服务:一些订阅型游戏服务会收录 Sega 经典作品,具体收录范围随服务和时间变化。
  • 授权与联动:Sonic 等 IP 也通过电影、联动等形式出现在游戏之外的场景。

如果你只是想入门,从 Sonic 系列的经典 2D 作品或某一代主机的代表合集入手,通常比逐台研究硬件更容易建立直观印象。想深入游戏史,则可以按“Master System → Genesis → Saturn → Dreamcast”的顺序了解每一代的技术与市场处境。

Pedagoguery Software 提供哪些 Macintosh 和 Windows 数学软件,如何下载试用和购买?

Pedagoguery Software 是一家自 1988 年起持续开发数学与几何类软件的公司,目前的产品面向 Macintosh 和 Windows 电脑。官网列出了当前主要产品,包括 GrafEq、Poly、Poly Pro、Tess、A Smaller GIF、COGS 等,并提供评估版下载、价格与购买页面,以及书籍推荐。如果你需要先试用再决定是否购买,可以从官网的 Downloads 页面获取评估版;价格与购买方式则在 Prices & Purchasing 页面查看。

当前主要产品

根据官网首页列出的产品概览,当前产品线包括:

产品 类型/用途(依据官网产品列表)
GrafEq 数学/几何类软件
Poly 数学/几何类软件
Poly Pro 数学/几何类软件
Tess 数学/几何类软件
A Smaller GIF 图形相关工具
COGS 图形相关工具

官网将这些产品归为“current products”,并说明早期程序曾面向 Apple //(如 GrafEq、Tickedy-Boo、Z80 CP/M Turbo Enhancer、Vector Nector)和 IBM PC 兼容机(如 Sin ’n Conics),而当前产品已转向 Macintosh 与 Windows 平台。

如何下载试用

官网提供各产品的评估版(evaluation copies)下载。操作路径是:

  1. 打开官网 peda.com。
  2. 进入 Downloads 页面。
  3. 选择对应产品的评估版进行下载。

评估版的具体功能限制、试用期限等信息,官网未在首页说明,需要进入 Downloads 页面或对应产品页面查看。

如何查看价格与购买

官网设有 Prices & Purchasing 页面,用于查看价格和购买方式。该页面同时包含书籍推荐。首页未列出具体价格数字或支付平台,因此实际价格、付款方式需要以该页面显示为准。

政策与许可

官网提供 policies and licenses 页面(首页以“click here”链接指向),用于了解公司的政策与许可条款。购买前如需确认授权范围,应先查阅该页面。

联系方式

如需进一步咨询,可通过以下方式联系 Pedagoguery Software Inc.:

  • 电子邮件:[email protected]
  • 语音信箱:604 629 7589
  • 传真:778 373 4963
  • 邮寄地址:Pedagoguery Software Inc., 4446 Lazelle Ave., Terrace, B.C. V8G 1R8, Canada

使用提示

官网导航菜单需要启用 JavaScript 才能正常使用。如果页面上的导航栏无法展开,先检查浏览器是否禁用了 JavaScript。

网站信息概览

综合当前可观察字段,域名长期存在且接入成熟网络服务,这些独立信号共同指向更稳定的运营投入,但不能单独证明内容或交易绝对可信。结合现有公开信息推测,当规范链接、描述或分享字段共同不足时,搜索平台更依赖自行推断,可能出现摘要偏题、图片缺失或权重分散。

域名与注册信息

从注册时间看,这个域名已经持续存在约 8 年。域名处于正常锁定状态,可降低未经授权转移的风险。顶级域为 .net,本身不提供额外的身份信号。

DNS 与邮件配置

已发现部分邮件认证记录,但 DMARC 尚未检测到。结合现有公开信息推测,名称服务器由 Cloudflare 提供,使用专业 DNS 托管。结合现有公开信息推测,MX 记录使用 abandonwaregames.net 企业邮箱服务。DNS 中没有 CNAME 记录,这是常见的直接解析方式。从当前可见信息判断,第三方验证记录涉及 Google。

TLS 与证书

公钥算法为 EC,密钥长度 256 位。服务器返回了完整证书链。证书未包含组织名称,按现有字段归为 DV 域名验证证书。结合现有公开信息推测,HTTPS 证书由 Google Trust Services 托管体系提供。证书总有效期约 90 天,符合短周期自动续期模式。

HTTP 响应

HTTP 安全策略部分覆盖,仍需补充 HSTS、Referrer-Policy、Permissions-Policy。响应已省略 X-Powered-By 标头。综合当前可观察字段,检测到 cf-ray,前端存在代理或边缘网络。HTTP 字段未显示敏感内部网络标识。Server 头为 cloudflare,未暴露具体版本号。

技术栈分析

从当前可见信息判断,公开信号足以推测网站使用 jQuery、Bootstrap、Google Analytics、Cloudflare,却不足以确定版本。外部扫描仍可能围绕这些技术展开,只是无法直接命中特定版本范围。

SEO 与社交分享

页面描述长度为 168 个字符,可能在搜索结果中被截断。当前元数据缺少 Canonical。首页没有专门配置社交平台分享信息。页面标题长度为 45 个字符,处于常用展示范围。未检测到页面生成系统标识。

主机和电子邮件

DNSCloudflare
主机Cloudflare
电子邮件abandonwaregames.net
位置 位置未知 104.21.84.217

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  • 禁止/sign-up.php
  • 禁止/forgot-password.php
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  • 禁止/index-old.php
  • 禁止/details_v1.php
  • 禁止/show_offer.php

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域名登记事实 RDAP / WHOIS

注册商OVH sas
注册时间2017-10-14
到期时间2026-10-14
域名状态client delete prohibited、client transfer prohibited
名称服务器anastasia.ns.cloudflare.com、julio.ns.cloudflare.com
DNSSECunsigned

DNS 记录

类型名称值TTL优先级
Aabandonwaregames.net104.21.84.217300—
Aabandonwaregames.net172.67.197.96300—
AAAAabandonwaregames.net2606:4700:3032::ac43:c560300—
AAAAabandonwaregames.net2606:4700:3035::6815:54d9300—
MXabandonwaregames.net_dc-mx.931d21f72911.abandonwaregames.net30010
MXabandonwaregames.netmail.abandonwaregames.net30010
NSabandonwaregames.netanastasia.ns.cloudflare.com86400—
NSabandonwaregames.netjulio.ns.cloudflare.com86400—
TXTabandonwaregames.netadmitad-verification: 4679714869300—
TXTabandonwaregames.netgoogle-site-verification=rHy11CGDInA1RlnjldOuEeLwyhy8OeKE5DFz1vZ0Ztc300—
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TLS 与证书

定性结果配置正常
支持协议TLSv1.2、TLSv1.3
协商协议TLSv1.3
证书主题abandonwaregames.net
颁发者Google Trust Services
有效期至2026-12-01T12:37 · 记录时剩余 65 天
验证事实证书信任:通过 · 域名匹配:通过

HTTP 响应标头

标头值
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