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Dungeon Scrawl 是什么网站?
Dungeon Scrawl 是一个免费在线地城与战斗地图制作工具,专为《龙与地下城》等桌上型角色扮演游戏(TTRPG)设计,无需下载或注册即可使用。
用途
- 用简单形状工具搭建房间、大厅等地图结构,无需绘画基础。
- 一键套用样式,快速调整地图风格。
- 导出为图片或 PDF,用于打印或虚拟桌游平台。
- 在绘制时把即时地图画面投到另一台显示器或电视给玩家看。
- 免费建立、储存、导出任意数量的地图。
- 使用素材库中的道具、标记和装饰,也可上传自己的素材。
- 从热门生成器导入随机地城,再自行客制化。
- 连到 Roll20 时,地图变更会自动同步。
适合谁、什么场景
- 临时要开团的 DM:不想手绘又需要能直接用的战斗地图。
- 休闲型主持人:想快速上手、立刻开始创作,而不是花时间学复杂软件。
- 有长期战役的玩家或世界构建者:需要反复制作、储存、导出多张地图。
- 游戏或关卡设计师:需要快速产出可商用或可分享的地图草稿。
版本差异 免费版已覆盖制图、导出、随机地城、Roll20 连线等核心功能。Pro 订阅额外提供自动储存、地图分享、进阶预设,以及商业使用权利。具体价格与方案请以官网定价页为准。
下一步 直接打开 Dungeon Scrawl 就能开始画,不必注册;如果只是偶尔开团,先用免费版即可,需要商用授权或自动储存时再考虑升级。
如何用 Dungeon Scrawl 快速画出第一张地城战斗地图?
打开 Dungeon Scrawl 就能画,无需注册、无需下载,免费版可建立、储存并汇出任意数量的地图。
第一次画的流程
- 进入网站后直接开始,用形状工具画出房间、走廊和大厅的轮廓。
- 用「一键样式」把草图切换成想要的地图风格,不满意可再手动调整。
- 从资源库里加道具、标记和装饰,也可上传自己的素材。
- 想省事时,可从随机地城生成器导入一张现成地图,再改成自己要的样子。
- 完成后导出为图片或 PDF,用于列印或线上跑团。
适合谁、什么时候用
- 临时开团的 DM:有用户说它「对准备不足的地下城主来说是绝佳工具」,也有人提到自己因此「真的会去画地图,而不是拖延」。
- 不擅长手绘的人:网站上的使用者回馈提到「我画不太行,但这真的帮了我大忙」,说明它的重点是把绘制门槛压低。
- 想边画边给玩家看:它能把清晰、即时更新的地图画面送到另一台显示器或电视,适合现场跑团。
- 用 Roll20 的团:可直接在 Roll20 中开启或建立地图,变更会自动同步。
想升级再考虑的情况
免费版已经够画完并导出第一张图。若你需要自动储存、地图分享、进阶预设,或商业使用授权,再考虑升级 Pro;有使用者就是为商业使用权利而订阅。
下一步建议:先随便画一个三五间房的小地城,套一次样式、导出一次,熟悉流程后再去试随机生成和 Roll20 同步。
Dungeon Scrawl 的地图怎么导出给 Roll20 或其他虚拟桌游平台使用?
把地图导出给 Roll20 或其他虚拟桌游平台,Dungeon Scrawl 提供了两条主要路径:一是导出图片或 PDF 后手动上传,二是通过 Roll20 连线自动同步,或用 UVTT 格式导出带动态光照信息的地图。
方式一:导出图片 / PDF 手动上传
- 在 Dungeon Scrawl 里画完后,直接把地图导出为图片或 PDF 文件。
- 免费版即可不限数量地建立、储存并导出地图,供列印或线上使用。
- 拿到文件后上传到 Roll20 或其他 VTT 作为场景底图,这是最通用、不依赖平台的做法。
方式二:连线至 Roll20 自动同步
- Dungeon Scrawl 支持「连线至 Roll20」:在 Roll20 中开启或建立地图,系统会自动同步变更。
- 适合边画边用:你在 Dungeon Scrawl 里改动,Roll20 里的地图跟着更新,省去反复导出上传。
方式三:UVTT 导出(带动态光照)
- 官网博客有一篇《Automatic Dynamic Lighting with Dungeon Scrawl UVTT Export》,讲的是把地图导出为 UVTT 文件,可无缝整合到包括 Roll20 在内的各类 VTT。
- 如果你的平台支持 UVTT,这条路能一并带上动态光照所需的墙体信息,比单纯传图片更省事。
边画边给玩家看:即时画面
- 工具支持在你绘制时,把清晰、即时更新的地图画面投到另一台显示器或电视上给玩家观看。
- 适合线下跑团:DM 在自己屏幕画,玩家在电视上看成品效果,不必等导出。
选择建议
- 只想快速铺一张战斗地图:直接导出图片上传,最省事。
- 需要动态光照、墙体遮挡:优先试 UVTT 导出。
- 长期在 Roll20 上跑团:用连线同步,改动即时生效。
- 线下桌游:用即时投放画面,或列印导出的 PDF。
补充:免费图片资源库提供道具、标记和装饰品,也可上传自己的素材;还能从热门生成器汇入随机地城再自行客制化。升级 Pro 版可获得自动储存、地图分享、进阶预设,以及商业使用权利——如果你打算把地图用于商业内容,这点值得注意。
Dungeon Scrawl 免费版和 Pro 版在功能上有哪些区别?
Dungeon Scrawl 免费版已经能完成大部分核心制图工作,Pro 版主要增加的是自动保存、地图分享、进阶预设,以及商业使用权这类进阶功能。
免费版可以做什么
- 用形状工具画房间、大厅,无需注册账号
- 一键套用样式,随时调整外观
- 免费建立、保存、导出任意数量的地图,可列印或线上使用
- 使用资源库中的道具、标记、装饰品,也能上传自己的素材
- 从热门生成器汇入随机地城
- 连到 Roll20,在 Roll20 中开启或建立地图并自动同步变更
- 把清晰、即时更新的地图画面传到另一台显示器或电视给玩家看
Pro 版额外提供
- 自动保存
- 地图分享
- 进阶预设
- 商业使用权。有用户提到,以前只能复制贴上,现在能自行客制化,而且有了 Pro 订阅方案便拥有商业使用的权利
怎么选
- 只是自己跑团、画战斗地图、印出来或用 Roll20:免费版就够
- 需要商业使用、地图分享给多人协作,或想要自动保存避免遗失进度:考虑升级 Pro
价格与订阅细节请以官网 Dungeon Scrawl 的定价页面为准。
在 Dungeon Scrawl 里怎么导入随机地城生成器或上传自己的素材?
在 Dungeon Scrawl 里,这两件事分别走两条不同入口:随机地城是“导入现成生成结果”,自定义素材是“把外部图片加进资源库”。两者都不需要注册账号。
导入随机地城生成器
Dungeon Scrawl 支持从热门地城生成器导入地图,导入后你可以直接使用,也可以继续修改房间、走廊和装饰。
适合这些情况:
- 开团前时间紧,先要一张能用的战斗地图,再按剧情微调。
- 想拿生成器结果当底稿,省去从空白画布画房间的步骤。
- 需要快速比较不同布局,再挑一张放进 Roll20 或打印。
操作思路:在编辑器的导入/生成相关入口选择随机地城来源,导入后地图会进入当前画布,接着用形状工具和样式预设调整。
上传自己的素材
Dungeon Scrawl 允许使用资源库里的道具、标记和装饰,也支持上传你自己的素材。上传后,这些图片会作为可放置元素用于地图,适合把战役专属的旗帜、家具、怪物标记或手绘贴图放进去。
适合这些情况:
- 官方资源库没有你要的特定风格,比如某个模组的专属图标。
- 你想让多张地图保持同一套视觉素材。
- 你已经有自己画好的道具图,只想直接摆进地城。
操作思路:在素材/资源相关面板找到上传入口,选择本地图片,之后像使用内置道具一样拖放到地图上。
选择建议
| 你的需求 | 用哪条路 |
|---|---|
| 只想快速得到一张地城布局 | 导入随机地城生成器结果 |
| 要放专属道具、标记或装饰 | 上传自己的素材 |
| 想边画边同步给玩家看 | 用“传送到桌面游戏”功能 |
| 要接 Roll20 | 用 Roll20 连线,改动会自动同步 |
| 要导出给 VTT 用 | 可导出图片或 PDF,也支持 UVTT 导出 |
下一步
打开 Dungeon Scrawl 后先试导入一张随机地城,确认布局顺手;再上传一两张自己的素材,测试缩放和摆放效果。若需要自动保存、地图分享和进阶预设,再考虑升级 Pro;免费版本身已支持建立、储存和导出任意数量的地图。
Dungeon Scrawl 的 UVTT 导出和动态光照怎么用于跑团?
Dungeon Scrawl 可以把地城地图导出成 UVTT 文件,配合 Roll20 等虚拟桌游平台实现自动动态光照和视线遮挡,省去在 VTT 里手动画墙、设光源的步骤。
UVTT 是什么、有什么用
UVTT(Universal VTT)是一种带墙壁、门、光源等元数据的通用地图格式。普通图片导出只给你一张平面图,VTT 里还得手动描墙;UVTT 导出则把地图几何信息一起打包,导入后平台能直接识别墙体和光源位置。
跑团中的具体用法
- 在 Dungeon Scrawl 里画好地城,用形状工具建房间、走廊,摆好门和道具。
- 导出为 UVTT 文件,而不是普通 PNG/PDF。
- 在 Roll20 等支持 UVTT 的 VTT 平台导入该文件,墙体和光源数据会自动同步。
- 开启动态光照后,玩家角色只能看到视线范围内的区域,墙壁会挡住视野,光源按设定照亮周围。
- 官方博客有一篇 Automatic Dynamic Lighting with Dungeon Scrawl UVTT Export,专门讲怎么把地图导出成 UVTT 并无缝接入包括 Roll20 在内的各种 VTT。
谁适合这样用
- 用 Roll20 跑线上团的 DM:想省掉手动描墙、逐个放光源的时间。
- 重视探索感的地下城场景:动态光照让玩家视野受限,走位和照明决策更有意义。
- 已有 Dungeon Scrawl 地图、想直接搬到 VTT 的人:UVTT 导出是连接制图和跑团两步的桥梁。
配套功能
Dungeon Scrawl 本身支持实时推送地图画面到另一台显示器或电视给玩家看,也支持连到 Roll20 自动同步变更。动态光照属于 VTT 侧的能力,Dungeon Scrawl 负责把墙体、光源这些元数据准备好。
下一步
先画一张带房间和门的小地图,导出 UVTT,导入你常用的 VTT 试试动态光照效果。如果只是线下打印,用图片或 PDF 导出就够了,UVTT 主要针对线上平台。想用自动储存、地图分享等进阶功能需要升级 Pro;商业使用授权也来自 Pro 订阅。
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